セルカです(∩゚∀`∩)
とうとう来ましたね♪( *´艸`)

●オーバークロックの効果修正●

①被弾時に【集中力%】が減らなくなる
→【集中力%】の割合ダメを受けなくなる
今までは
例え1ダメでも被弾すると
(最大HP) × (集中力%)の
割合ダメが発生してしまい
蘇生のお世話になってましたが
膝つかなくなるそうです(∩゚∀`∩)
②通常攻撃時に発生する
反動ダメージの上限値が減る?
現状の反動ダメージは解りませんが
公開された動画だと
栗ダメ5万で反動ダメ300強みたいです
( -∀-)
ブレス等かけてもらえば
耐えられそうです(=゚ω゚)ノ
●新スキル●


①ブラインドアロー
暗闇付与攻撃で
攻撃射程と栗率低下(っ・ω・)っ
②ブレイクアロー
眩暈付与攻撃( -∀-)
眩暈の与ダメ増加は
敵のレベルが高い程
増えるそうなので
レイドボス戦で重宝しそうです♪
(∩゚∀`∩)
③デコイ
自分の身代わりを召喚
どれくらい披ダメを抑えてくれるか
楽しみです♪( *´艸`)
思いつく限りでの
個人的希望は
一定時間、披ダメ無効
↓
一定回数、披ダメ無効
↓
一定値、ダメージ無効
↓
××%、披ダメ軽減
かな(*ノω・*)テヘ
基本的にスナイパーは打たれ弱いので
ダメージ軽減だとあまり意味が無いです
(;ω;`*)
注:ガチムチ♂耐性装備な方は除く
(。-ω-)ノ
④フェアリーウィンド
・パテ全員の移動速度アップ
・自身が弓装備時は移動しながら
通常攻撃出来るようになる
但し、オートスキルが発動しなくなる
私が気になったのは
・移動速度がどの程度上がるか?
・攻撃可能な距離=射程?
・ダブルアタックやパララシスは
オートスキルに含まれるのか?
( ゚д゚)ポカーン
⑤ヒドゥンアロー
30秒間、通常攻撃に
追加ダメージ発生
発動の為の3つの条件
・弓装備
・オーバークロック発動
・フェアリーウィンド発動
動画を見た限り
通常攻撃の与ダメ×2倍のダメージ?
( ・◇・)?
白ダメ:0.6万程度
→追加ダメ1.2万程度
栗ダメ:5.4万程度
→追加ダメ10.8万程度
クロスかエリアレインの
強化来ないかな(ノ;≡ω≡)ノ
ばいちゃ(* ´ ▽ ` *)ノ