セルカ☆のイルーナ:ミスルナ冒険の記憶 -17ページ目

セルカ☆のイルーナ:ミスルナ冒険の記憶

ワールド:ミスルナでの活動記録
◆活動キャラ◆
スナイパー、ハイウィザード、忍者、サーヴァント、アサシン、エンチャンター、ミンストレル、ビショップ、モンク、パラディン

こんばんは~|*´∀`)ノシ)
セルカです(∩゚∀`∩)

とうとう来ましたね♪( *´艸`)




●オーバークロックの効果修正●



①被弾時に【集中力%】が減らなくなる
→【集中力%】の割合ダメを受けなくなる

今までは
例え1ダメでも被弾すると
(最大HP) × (集中力%)の
割合ダメが発生してしまい
蘇生のお世話になってましたが
膝つかなくなるそうです(∩゚∀`∩)


②通常攻撃時に発生する
反動ダメージの上限値が減る?

現状の反動ダメージは解りませんが
公開された動画だと
栗ダメ5万で反動ダメ300強みたいです
( -∀-)

ブレス等かけてもらえば
耐えられそうです(=゚ω゚)ノ


●新スキル●





①ブラインドアロー
暗闇付与攻撃で
攻撃射程と栗率低下(っ・ω・)っ


②ブレイクアロー
眩暈付与攻撃( -∀-)

眩暈の与ダメ増加は
敵のレベルが高い程
増えるそうなので
レイドボス戦で重宝しそうです♪
(∩゚∀`∩)

③デコイ
自分の身代わりを召喚

どれくらい披ダメを抑えてくれるか
楽しみです♪( *´艸`)

思いつく限りでの
個人的希望は

一定時間、披ダメ無効

一定回数、披ダメ無効

一定値、ダメージ無効

××%、披ダメ軽減

かな(*ノω・*)テヘ



基本的にスナイパーは打たれ弱いので
ダメージ軽減だとあまり意味が無いです
(;ω;`*)

注:ガチムチ♂耐性装備な方は除く
(。-ω-)ノ


④フェアリーウィンド
・パテ全員の移動速度アップ
・自身が弓装備時は移動しながら
通常攻撃出来るようになる
但し、オートスキルが発動しなくなる

私が気になったのは
・移動速度がどの程度上がるか?
・攻撃可能な距離=射程?
・ダブルアタックやパララシスは
オートスキルに含まれるのか?
( ゚д゚)ポカーン

⑤ヒドゥンアロー
30秒間、通常攻撃に
追加ダメージ発生

発動の為の3つの条件
・弓装備
・オーバークロック発動
・フェアリーウィンド発動

動画を見た限り
通常攻撃の与ダメ×2倍のダメージ?
( ・◇・)?

白ダメ:0.6万程度
→追加ダメ1.2万程度

栗ダメ:5.4万程度
→追加ダメ10.8万程度


クロスかエリアレインの
強化来ないかな(ノ;≡ω≡)ノ

ばいちゃ(* ´ ▽ ` *)ノ