TOEB・戦 -32ページ目

TOEB・戦

気が向いたとき更新。

1、---

今年も終わりですね。そんな年の瀬にぴったりな話題がこれ。

「17歳ユーチューバー、殺害される=麻薬組織ボスを侮辱―メキシコ」

ってね、チョイスしておいてアレなんですが、年の瀬に書くことじゃないなと思ったのでやめますw

 

そんなわけで今年も1年ありがとうございました。

良いお年をー。

 

2、---

SOA

なんの脈絡も無く今年のガチャ結果!!

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VP-10レナス
EoE-10リーンベル
花嫁2-60リーシュ
夏-50ミュリア
夏2-10レイミ
ハロウィン-70クレア
クリスマス-100フィデル、リーシュ

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あとは確定武器ガチャとエース確定10連をちょこちょこまわしました。

SOAは前半すごくツイてましたねー。

後半の失速が激しいですが!!!

 

次。

待っていたVPイベの2弾。

キャラはフレイ(オーブ)とレナス(弓)、次回にアーリィ(剣鞘)とアリューゼ(大剣)。

アリューゼ大剣で登場とは…、テキトーに剣で出さなかったのは流石ですねー。

今後シナリオの方でガノッサとか出てくるみたいですねーw

とりあえずフレイか弓レナスがでるまでやった結果!!

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10-無

20-イリア

30-フレイ

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無事フレイ(オーブキャスター)をゲット。

オーブキャスターといえばスキル撃つとき変なポーズする。

フレイもあのポーズするのかとワクワクしてましたが流石に新モーションでしたねw

このキャラを実際使うとキャスターなのか疑問になる部分は多々あるw

フレイはATK依存スキルとINT依存スキルの2種類のスキルを持ってます。

ATK依存のほうは殴るのと蹴るのSレンジスキル、INT依存のほうはビームと敵の周囲に刃を生み出しての攻撃する無詠唱Lレンジスキル。

Sレンジのほうは複数回攻撃するので動き回る敵には全段ヒットしないことも。

1番のダメージソースとなりえるのはヘブンリィ・パニッシュメント(蹴り)だが、範囲が狭く技時間長めなのに敵が移動しても方向転換や追尾を一切しない。

タレントも有用で標的と近距離ならATKが、遠距離だとINTがアップ。また標的と遠距離だった場合さらにAP消費-25%。

あとこっちはどーかなーってのが「攻撃に光属性を付与する(自分のみ)」。

貴重なタレントの1枠使ってこれかーって思うけど、まぁ他強いしココで調整というか、落としどころだったのかなぁと。

属性ってキャスターだと何か違うんだっけか?その辺り覚えてないんだよねー、キャスターとか使わないからw

ラッシュコンボはもちろんエーテルストライク。

ヴァルアナのやつとは違い、ちゃんと迫力のあるエーテルストライクを撃ち込んでくれるのには喜べましたw

ダメージも「150ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+30%(自分)」のタレントが発動していれば、かなりの火力が見込めます。

トータルで見るとダメージも高いし、ラッシュゲージ溜めるのも早いほうなんじゃないかなー、遅いとは思いませんでしたねー。

後はアレですねー、レナスのときもそーだったけど、絵がね…、いや悪くないよ!悪くないんだけどなんかね???

 

3、---

白猫

そんなわけで今年のガチャ結果です。

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正月・44連ヴィルフリート、パルメ、ディーン
紅蓮・44連レクト
求人・11連オスクロル
深淵・99連何も無し
シェア・77連レクト、シャル
絶海3・44連ネモ
アイドル前半・33連リリー
アイドル後半・121連ガトリン
王冠・55連オスクロル
ゼロクロ・11連闇の王子
シェア2・77連ツキミ
フェアリーテイル・11連エルザ×2
リゼロ・33連エミリア
紅蓮2・110セーラ、ウェルナー
茶熊2017・55連ユキムラ×2、レイン、ティナ、オスクロル
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こーやってみるとあれですね、あんまりまわしてないように思ってたけど地味にまわしてますねー。

一番掛かったのがガトリンの121ですが、99連で何も出なかった深淵が一番痛かったなー。

ちなみに石のほうは、17年1月1日→15929。17年12月25日→24936。
この分だとまだまだ遊べますねー。
正月ガチャはどーしよーかなー。
17正月ガチャがそーとー酷かったのもあるし、別に今いるキャラで倒せない相手もいないし…やる必要ないんだよなー。

そしてなんかオウガから激しくハズレ臭がするんですけどww

 

4、---

星ドラ

レイドバトルが開催。

どーせまたプレボだけを狩るアレかと思いきや、色々と調整がありました。

意味不明だった制限ターン制の廃止。

そもそも戦闘を急がせる意味があったのかというあれが廃止。

次に総戦闘数が8(7だっけ?)から4へと減少。

これも8は普通に考えて長いだろという最初の設定がおかしかった。

ってのが大きな調整ですねー、批判があったかどーかは知らないですがいい調整なのでは。

バトルもゲージなど溜めやすくなってるし、応援モンスターも倒しやすくなってる。

最初からこれだったら良かったのにねーw

後は応援ポイントを一括で送れるようになればというところですかねー。

一番重要なのは、他ゲーの方が面白いので星ドラのレイドなんてやらないってところですねー。

プレボくらいは叩くけどね!!って思ってるのに、鬼岩城が邪魔して叩けない。

あとやっつけ感のある新武具…、あれはいらないなーw

 

5、---

クソゲー

今年最後の生放送もアンケートで「良くなかった」が79.8%で締めたクソゲーですが、今回一番何言ってるんだこいつらってなったのは、「生放送内で配布宣言したものはログインボーナスとして配布する」ですねー。

これはなんでこーなったんだろうねw

今までのように放送後に配布でよかったんだが。

逆に怖いのがさ、このアンケで「とても良かった」を押してる4.5%の信者だよ。

何を思って良かったとしたんだ???

信者ともなると「運営していただけて感謝!」とか「ゲームプレイさせていただけて感謝!」とかになるんだろーなー。

向こうはこれが仕事だからやってるだけなのに。

そーいえば1日無料ガチャからプリッシュとアヤカをゲット。