やっとこ記事を書くことになりましたw
実は17話自体は最後の記事でも書いたようにクリアしてたんです(^^)
ただ記事を書いていなかったのでそのままになっていた次第w
結局ゲッターQは都合5連続出撃になりましたw
また胡蝶鬼も仲間になったためもう一回ゲッターQ出撃確定となりそうですw
問題は、18話。


出撃はアルゴ、パーツはV-up(U)と高性能レーダーで、
ENと装甲、あとグラビトンハンマーを一段階だけ改造。
初めは北西にギガノス軍、その後北東からアレンビーやフォウ・ロザミイ
そして味方NPCのマスターが来るのだが、このマスターが曲者。
デスアーミーが多いのをいいことにマップ兵器を打ちまくるため味方も迂闊に進めないし、
顔キャラを巻き込んで撤退/撃墜してしまうという鬼畜っぷり。
特にアレンビーは体力ない上に撤退するしドモンで説得が必須なので
タイミングを逃すとえらいことにw
初めの頃はアルゴの気力あげも兼ねてギガノスのいる方へ単騎特攻してある程度したら北へ向かってたんですが、どうしても説得間に合わないorマスターに倒されるのでやりなおしorz
最終的にはギガノスのザコもマスターに倒されるのを覚悟で初めからアルゴを東へ移動。
その間の足止めは移動力を強化したナデシコにお任せ。
戦略が決まった後も、今度はマスターと顔キャラを近付け無い調整が難航w
ザコは多数倒されてしまうが、マップ兵器を打たせる事でマスターを足止めし、そのすきに陣形整える作戦がハマるまでが勝負でした。
デスアーミーの攻撃をできるだけアーガマに向かせる(マスターに攻撃させると反撃でたおされる=マップ兵器使わず進軍してしまう)のがポイントでした。
グンジェム隊や撤退するアレンビー、フォウ・ロザミイなどすべての顔キャラを倒してクリアという目的は達成できました。
またカミーユはフォウを助ける方を選択。
この縛りではパイロットの出撃は基本一度限りなので低レベルでのスタートになることから
後半の精神は使えないものと割り切り、結局はひらめきの有無で決めました。
普通のプレイなら脱力が貴重なのでロザミイもあるかもしれませんが
このプレイでリアル系はひらめけないときついかなと思ったので。
フォウは加速は覚えませんがそこはパーツでフォローできると思いたい・・・w
さて次はこの話以上の難所の可能性が。
次の話はドモンだけで行くとまえまえから決めていたからです。
それは出現敵数が30超える=ドモンで全部倒せば風雲再起ゲットできるから。
同じ理由でケーン(マイヨ加入に30以上の撃墜必要)も参戦する話が固まっています。
他は全く未定←
この記事書いたら19話をロケハンしてみますw
ではでは(*`・ω・*)














