セカンドライフ(Second Life)マーケティング原論 -2ページ目

セカンドライフ内にスウェーデンバーチャル大使館設立!

スウェーデン政府は、米リンデン・ラボが開発・運営する3Dバーチャルワールド「Second Life(以下、セカンドライフ)」内に、世界初のバーチャル大使館を開設することを、1月26日に公式サイトで発表した。

 情報通信技術を主要産業としているスウェーデンは、民間労働人口の約18パーセントが同分野に従事しているという。そんなお国柄もあって実現した世界初のバーチャル大使館は、2~3週間のうちにオープンし、同国に関するさまざまな情報を提供していく予定。ただし、パスポートとビザの発行は行わないという。

 ちなみにスウェーデンでは、1月に史上最大のオンライン銀行の窃盗事件が発覚したばかり。

ソース

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政府まで来てしまうと、セカンドライフの世界自体が

どんどんいい意味で公的化していきそうですね。

そのうち、政府のPRもかねてセカンドライフと

現実世界とのリンクがあるようなキャンペーンなんかもありそうですね。

しかし、民間労働人口の約18パーセントが同分野に従事とは

驚異的な数字です。

Second Lifeファンド GMOグループ2社立ち上げ

2日、GMOインターネットグループでベンチャー企業向け支援事業を行うGMO Venture Partners(GMO‐VP)は、米リンデンラボ社の運営する3Dオンライン仮想世界「Second Life(セカンドライフ)」において活動するクリエイターの支援活動を目的とした「Second Lifeファンド」プロジェクトを立ち上げると発表した。


ソース

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なにかと話題にはなりますが

スペックの問題やらなんやらがあるSLでしょうか。

日本ではまずはユーザーが増えることでより、楽しみも増えるので

なんとか期待したいところです。