イノキロードトゥゴッド🌟🌟🌟
個人データ 2戦1勝1敗 +1000
「こんなのイノキじゃねぇ!」と機種紹介サイトにデカデカと載っていたが、まさにその通りだったね。そりゃ約15年平和ブランドの作品が何故かミズホで登場したんだもん。新しい流れを出すにしてもちょっと分が悪いとしか言いようがない。
世界でいちばん強くなりたい🌟🌟🌟
個人データ 3戦1勝1敗1分 +1500
通常時は単純明快、下2桁が50の時にART・CZの抽選が行われる。レア役でのゲーム数倍増(最大30倍)があるので展開次第では次のチャンスは近かったりする。(当選しやすいゲーム数有)
逆にARTはマイナス、体力が有る限りなのだが加算ゾーンは期待出来ないし、バトルではガンガン減る、一撃で500近くは流石に減りすぎ。
正宗2🌟🌟
個人データ 0戦
前作でかなりヤられたんだよね。同じゲーム性の認識なので全く手を出していない。7揃いの楽しみはよく解るのだが。
仮面ライダーBLACK 🌟🌟
個人データ0戦
消化したゲーム数が丸々還ってくるシステムは夢があると思ったが、やはりベル・レア役引き、これで勝率50%か?
花の慶次~天を穿つ戦槍~🌟🌟
個人データ 0戦
これも興味すら引かない台(パチンコで良い思いをしていないので)、何もコメントできません。
ロボットガールズZ🌟🌟
個人データ 0戦
興味はあるが全く見なかったな。
初期ゲームとかスゴロクみたいに進んでいくのでタイミングよく引きつけられるか。
こういう台は結構好き。
戦国乙女 TYPE-A🌟🌟
個人データ 0戦
これも導入がなかったんだよね……。
流石にスロットでは出玉が魅力だった事を証明する物になったね。
神の左手悪魔の右目🌟
個人データ 1戦1敗 -2000
神ステージと悪魔ステージの下位ステージを行き来している感じで何が熱いのか解らない。
悪魔ARTには当選したもののゲーム数が少ない事もあり、更に残ゲーム数が不明など打ち手には興奮する要素が少ない事がマイナス。
討鬼伝🌟
個人データ 0戦
全く解らん。(ォィ)
織田信奈の野望🌟
個人データ 1戦1敗 -6000
ARTへの道が厳しいイメージ。最長600G+αで当選する疑似ボーナスも雀の涙だし、良晴野ボーナスもなかなかハードルが高い。コイン持ちもあまり好印象とは思えなかったんだよな。
次回に続く









