これゾン記事初回に、通常時のゾンビ目から移行する「魔装チャンス」はかなり重要と言ったが、打っていてこのゾンビ目自体重要なんだとわかった。
とある日、別の台から500枚程の持ちコインでこれゾンに着席、トントンとゾンビボーナス・S-BIGを引き、S-BIG当選の強チェリーらしきところでCZ「魔装チャレンジ」へ、
前半は相変わらずの中間数値を示し、後半のシロナガ退治へ そのジャッジ間近で
「狙えぇぇっ!」
のゾンビ目カットイン 自分の実戦上 通常時一度もスカしたことのない演出は見事ゾンビ目が停止、強制ART当選と共ににゃんにゃん券抽選高確へと移行した。獲得枚数は微妙でしたが。
ART2セット目、消化途中で再びゾンビ目カットインが発生し、
入賞
ART中はキス高確になり継続のチャンスとなる、ベル高確終了ギリギリで7人全員のキスを成功 継続確定させる。
更に強チェリーから魔装バトルへ移行し、かなりの好展開に、
そして そのバトル中で三再びのカットイン、420Gもまだ消化していないのに約1/420のゾンビ目を3回、しかも魔装バトル中に引くと
「魔装attack」へ、にゃんにゃん券はキス成功補償ですが、こちらはセット上乗せ特化ゾーン ちょっと出来すぎのような。
※正確にはにゃんにゃん券を7枚貯める毎にセットストックが1つされる。

しかも、全ゲームで抽選をしているのでまさか7セットもガッツリ上乗せ、5.9号機はART中の上乗せに設定差が付けられないので己の引き勝負になりますが。
因みにこの後の展開は、
うーん、ロングフリーズに近い条件を満たした感じがするが……
ロングフリーズ=白7(S-BIG)+セットストック7セット+継続率98%→期待獲得枚数2000枚
一応 ゾンビ目について振り返ると、
通常時→CZ「魔装チャンス」
CZ「魔装チャレンジ」→ART当選+にゃんにゃん券高確
ART→キス高確
妄想チャレンジ→セット強制継続+にゃんにゃん券高確
魔装バトル→上乗せ特化ゾーン「魔装アタック」
通常時BIG→1回目 CZ「魔装チャレンジ」 2回目ART 3回目以降セットストック
ART中BIG→セットストック+継続率UP
エンディング中→引き損
と思われる。注:自分の憶測
ARTの特典が少々強いので通常時より確率が悪い設定がされているが、
結構打って通常BIGで3回しか揃えられない自分には次元の違う話に聞こえる。
※ついでに

ゾンビ目には役配列が存在、液晶画面から確認出来ます。
BIG中はリプレイフラグ(下:ベル・チェンソー・ベル)なので問題はありませんが、通常時(ベル・チェンソー・チェリー)は中リールを狙わないと始まらない可能性が有る、一応RB ボーナスなので。








