超GANTZ(Spiky)
払い出し枚数管理のG◯Dですか?ってレベル、正直転生図柄からのCZが生かせないと厳しいかなと言うイメージ。
天元突破グレンラガン極(Spiky)
実戦無しの為スルー
花人-はなんちゅ-(Spiky)
可愛い女の子ちゃん発見※GF(仮)、なのだがART当選契機はボーナス(BIGは確定・REGは抽選)、そして継続させるにもボーナス、その為やや重い確率が少し仇になった感じがするんですよね。
ロックマン アビリティ 史上最大の試練(Spiky)
実戦無しの為スルー
押忍!番長A(大都技研)
実戦が少ない為スルー
ブラックラグーン3(七匠)
実戦が無い為スルー
ガールズガンズグルービー(ニューギン)
ノーマル+RTなんだが少々重い、RT突入も辛めの為、連チャンして出玉がってイメージがなかなかつかないのが難点か。
ダンガンロンパ(ニューギン)
ART突入に関してムラが有り、継続に関してはホントに継続するのか疑問に思えるレベル。
兎に角青REGでドカンとストックして置かないと苦しいのかなと言う台。
烈火の炎(ニューギン)
有名作品とは言え、少々雑な扱いに見えた。
あと通常時からRTのチャンスはあるが6択と言う難関、1500G完走もあるが夢のまた夢……。
GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり(NET)
チャンス目からCZ→ボーナス当否演出と言う、今考えると無駄のあるシステムに見える。ノーマル機種にしては癖のある台だった。
十字架Ⅳ(NET)
取って付けてポイッ、そんな印象を受けた台。
ART自体もなんか単調に見えてしまい、歴代の作品を汚した感じが……。
闇芝居(NET)
もう少し演出面が何とかならなかったのかと思う台、結局仮面が合わさって大当りとか芸が無いとしか言えない。