いつも訪問頂く皆様 及び 『→』や『懸賞』でヒットしてしまった皆様…
大変ありがとうございますw
大会に出られる日もいつだかわからないと言うのに…
夜な夜な懸賞作業に勤しんでいる『民→』です…
突然ですが…
私は…
"防御力が下がった"のではなく"攻撃力が上がった"のだと思います…
なぜなら…
属性の有利不利を問わず、同ステータス、同AP値であれば…
"防御力を下げる"よりも"攻撃力を上げた"方が、断然ダメージ値が大きいですから…
ちなみに…
属性の有利不利を問わず、同ステータス、同AP値であれば…
攻撃力をダウンさせても、防御力を上げても、どちらもそれほど変わりありません…
よっぽど…
前弾よりも"防御力を上げても効果が薄い"と考えるのでしたら、"防御力が下がった"ことになるのでしょうが…
最もダメージ値を上げる方法は…
『攻撃力を上げる』
コレに尽きますww
(そんなの当然ですね 苦笑)
受けるダメージ値を減らすよりも、与えるダメージを増やすことを考えるようですかね~
『最大の防御は攻撃にあり』
サゴーゾ→CCタジャドル→SPガタック、ラトラーター→CCタジャドル→SPガタック…
ドンドン上がるステータスに、どうにか攻撃力だけでも付いていきたいですねww
こんなことを繰り返していたところ…
気になったことが…
『ダブルアタック』 弱っ… 汗
懸賞用に準備したデッキが…
それぞれの属性で、コウゲキ1000 ボウギョ1000 を準備したのですが…
コレが、アイコンが重なるものが多くて…
ダブルアタックが頻発してしまいます…
ところが、そのダブルアタックの中に…
通常攻撃よりも数段下がるダメージ値がチラホラと…
そこで、スロット値を見てみると…
『50』 『70』
『50』 『80』
…
!?
それからペラペラと検証時のメモをめくってみると…
『高スロットのダメージ値』と『低スロットのダメージ値』に大きな開きがあることに気づきます…
ダブルアタックよりも、ゲキレツアイコンを1個だけでも止めた方が格段に上です…
だがしかし…
スキルによって得たAP値はダメージ値には反映されていないと思います…
この辺りは、以前と変わりないのですかね~
『50』を出した時のダメージ値は極めて低く…
暫く、コレに注目してみようと思います…
が…
どうせ『50』しか出せないんだよなぁw
しかも、コレで何かわかったところで…
スロットだけはどうにもなりませぬ…
だがしかし…
勝負の肝は、攻撃力にあらず !?
ではっ !!