いつも訪問頂く皆様 及び 『→』や『懸賞』でヒットしてしまった皆様…

大変ありがとうございますw


大会に出られる日もいつだかわからないと言うのに…

夜な夜な懸賞作業に勤しんでいる『民→』です…


突然ですが…


私は…

"防御力が下がった"のではなく"攻撃力が上がった"のだと思います…


なぜなら…


属性の有利不利を問わず、同ステータス、同AP値であれば…


"防御力を下げる"よりも"攻撃力を上げた"方が、断然ダメージ値が大きいですから…


ちなみに…

属性の有利不利を問わず、同ステータス、同AP値であれば…


攻撃力をダウンさせても、防御力を上げても、どちらもそれほど変わりありません…

よっぽど…


前弾よりも"防御力を上げても効果が薄い"と考えるのでしたら、"防御力が下がった"ことになるのでしょうが…



最もダメージ値を上げる方法は…

『攻撃力を上げる』

コレに尽きますww


(そんなの当然ですね 苦笑)


受けるダメージ値を減らすよりも、与えるダメージを増やすことを考えるようですかね~

『最大の防御は攻撃にあり』



サゴーゾ→CCタジャドル→SPガタック、ラトラーター→CCタジャドル→SPガタック…


ドンドン上がるステータスに、どうにか攻撃力だけでも付いていきたいですねww


こんなことを繰り返していたところ…

気になったことが…


『ダブルアタック』 弱っ… 汗


懸賞用に準備したデッキが…


それぞれの属性で、コウゲキ1000 ボウギョ1000 を準備したのですが…


コレが、アイコンが重なるものが多くて…


ダブルアタックが頻発してしまいます…



ところが、そのダブルアタックの中に…


通常攻撃よりも数段下がるダメージ値がチラホラと…

そこで、スロット値を見てみると…


『50』 『70』

『50』 『80』



!?


それからペラペラと検証時のメモをめくってみると…


『高スロットのダメージ値』と『低スロットのダメージ値』に大きな開きがあることに気づきます…


ダブルアタックよりも、ゲキレツアイコンを1個だけでも止めた方が格段に上です…


だがしかし…


スキルによって得たAP値はダメージ値には反映されていないと思います…


この辺りは、以前と変わりないのですかね~


『50』を出した時のダメージ値は極めて低く…


暫く、コレに注目してみようと思います…


が…

どうせ『50』しか出せないんだよなぁw



しかも、コレで何かわかったところで…


スロットだけはどうにもなりませぬ…



だがしかし…


勝負の肝は、攻撃力にあらず !? 



ではっ !!