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また興味深い点としては連結及び持分法の適用会社に一社が新規に追加されているようですが決算短信には記述はありませんでした

ただし為替差益が出たため全体として良い四半期でした

しかしゲームキューブが8万台ってこたあ無いと思うんですがね、、、

気になります



それによれば4月から6月の第1四半期の売上高は838�100万円で、営業利益は72�500万円、経常利益は177�300万円、純利益は114�000万円となりました

個人的に見たいだけですが

累計台数はGBAが3705万台(うちSPが484万台)、ゲームキューブが963万台となっています



実は四半期ごとの決算を任天堂が発表するのは初めてだとか



各商品の売上はGBAが324万台(うちSPが274万台)で対応ソフトは1058万本、ゲームキューブは8万台で対応ソフトは618万本となっています



前期はGBASPが引き続き好調で、北米市場での『ポケットモンスタールビー&サファイア』や欧州市場での『ゼルダの伝説?風のタクト』が好調でした

まあ、透明な企業が求めらFF14 RMTれる時代ですからね

確かに今まで見た事が無い気がしますね



平成16年度(15年4月?16年3月)の連結決算予想は通期で売上高が5500儍摇⒔U常利益が1100儍摇⒓兝妞�50儍窑趣いτ柘毪摔胜盲皮い蓼�/p>

これらは全世界での数字です

任天堂サイトのIR情報ももうちょっと充実させたほうがいいんじゃないかと

任天堂は2003年の第1四半期決算を発表しました

ただし第1四半期は売上が減る時期で、売上高は低い水準でした


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