Audi famam illius.
あの人の噂を聞いたことがある

Solus in hostes ruit
たった一人で敵陣に舞い込み

et patriam servavit.
故郷を救ったとか

Audi famam illius.
あの人の噂を聞いたことがある

Cucurrit quaeque tetigit destruens.
地を駆け 触れるもの全てを砕いてまわったとか

Audi famam illius.
あの人の噂を聞いたことがある

Audi famam illius.
あの人の噂を聞いたことがある

Spes omnibus,mihi quoque.
皆のあこがれだった 自分にとってもそうだった

Terror omnibus,mihi quoque.
皆に恐れられていた 自分にとってもそうだった

Ille
その人はいま

iuxta me.
私の隣にいる

Ille iuxta me.
その人がいま 私の隣にいる

Socii sunt mihi.
今は仲間がいる

qui olim viri fortes
かつては英雄だった

rivalesque erant.
宿敵だった仲間たちがいる

Saeve certando pugnandoque
激しく競い合い 戦い合いながらも

sprendor crescit.
輝きを増していく



亜空の使者クリア時は感動しましたよね!

デデデのその場投げ連(永久投げ連)まとめ。


対応相手キャラ:マリオ、ルイージ、ドンキー、サムス
レシピ:【つかみ→掴み攻撃→下投げ】×n
 


最後に後ろ投げ等でぶっ飛ばせば完璧w



注意点

OP相殺防止のために掴攻撃を挟む必要あり。このため、一定以上(50~60%ぐらい)の蓄積ダメージが必要。


備考

これとは別にクッパは下投げ→歩く→つかみが入るのでその場っぽい投げ連が可能。

項目 順位
重さ 1.105 34
最大歩行速度(km/h) 26.5 11
走行速度(km/h) 39.5 6
空中X最高速度(km/h) 16.5 36
落下Y最高速度(km/h) 32 17
急降下Y最高速度(km/h) 44 20
終端角度 62.5° 31
ジャンプ距離(m) 2.85 32
空中ジャンプ距離(m) 2.45 9.85 2
2.2
2
1.7
1.5
合計ジャンプ距離(m) 12.7 1


発生Fというのはその技の出の速さです(1F=60分の1秒)

吹っ飛ばしというのはその技で相手を飛ばす力、S~Gと+-で表記(管理者の感覚ですw)

攻撃

発生F

吹っ飛ばし

ダメージ%

備考

7  G  2・・・  
前A 3  右上 4,3,5  
上A 8  C-↑    
下A 3  F+→   転倒効果が現れる場合有り
ダッシュA 5  E+↑    
横スマ 24  B-右上   14  
上スマ 8  C+↑   3,2,4
下スマ 5  C+→   11 後方は13%
空A 3  D右上   12,7  
空前A 6  D-右上   3,3,4  
空後A 7  D-  3,3,4  
空上A 2  D   
空下A 4  D-   
つかみ(打撃)      
前投げ   右上   ダメージ内訳は、6,3
後投げ     10 ダメージ内訳は、7,3
上投げ     12  
下投げ   右上   11 ダメージ内訳は、1×11
12  F-  1×19,3 計22%
→B 25  F右上   1×7,3 計10%
↑B 8  C+右上    
↓B   C-右上   14  
切りふだ     40 巻き込んでいない相手には18%

項目 順位
重さ 1.11 36
最大歩行速度(km/h) 21 24
走行速度(km/h) 29.5 28
空中X最高速度(km/h) 18.5 29
落下Y最高速度(km/h) 27 32
急降下Y最高速度(km/h) 43 23
終端角度 55.5° 17
ジャンプ距離(m) 2.5 36
空中ジャンプ距離(m) 2.6 9.6 3
2.2
1.9
1.7
1.2
合計ジャンプ距離(m) 12.1 3


発生Fというのはその技の出の速さです(1F=60分の1秒)

吹っ飛ばしというのはその技で相手を飛ばす力、S~Gと+-で表記(管理者の感覚ですw)



攻撃

発生F


吹っ飛ばし

ダメージ%

備考

3  F-  2+3,2・・・ 連打部分の先端は1%
前A 5  D-   
上A 4  D-   
下A 4  E   
ダッシュA 12  D+  2×5,4 モーション変更
横スマ 12  B  15  
上スマ 14  B-  15  
下スマ 10  B-  14  
空A 10 

 

12  
空前A 10    4,3,5  
空後A 6    12  
空上A 10    10  
空下A 18    2×6 着地時に新たに攻撃判定出現(ダメージ2%)
つかみ(打撃)      
前投げ    
後投げ    
上投げ     10  
下投げ     12 ダメージ内訳は1×10,2
18   

吐き出した場合10%

→B 24  A  23 空中での発生Fは17F
空中のダメージは17,15
↑B 23  E  8,2,5  
↓B 29  B-  18 地上発動の場合は、ダメージ14%
切りふだ     34

DAキャンセル上スマとは、DAの出始めをキャンセルし上スマをうつものです


スネーク、ファルコ、リンク、シーク、プリンが可能です


やりやすさは

スネーク>>>>ファルコ>>>>>>>リンク プリン シークぐらいです

最初はやりやすいスネークで練習するのがいいと思います


やり方はDAを相手に当てたあとにすぐ上スマをうてばでます

DA→相手に当たる→Cスティック上はじきがやりやすいです


ちなみにスネークとシークはDAの慣性が残るため異常に滑ります

ガーキャンも受けないので実戦でもかなり有効です


DAを相手に当てなくてもできますが、ヒットストップが無いため、難しいです

※DAをキャンセルできるのは出始めのみです