ゲーム・GW2でキャラを作っていて、ふと気づいたの。
男性キャラ→品行方正、上品、穏やかそう、やわらか、ノーブルな感じ
女性キャラ→コケティッシュ、自由気ままそう、ちょっとキカンボな感じ
・・・を作りがちなのよ、わたし。
どうしてこんなにパッコリ分かれてるのかしら?
これって自分の中の女性性と男性性のイメージなのかしら?
基本的にわたしは自由気ままに生きてるけれど、
余所行きモードがオンになると↑の男性キャラみたいに振舞ってることが多い。
どちらかというと、男性キャラの特性が多めに表に出るのよね。
体調不良のときも、かしら。
余所行きモード/体調不良のときって、男性性のエネルギーを使ってるのかしらん?
オンとオフを切り替えるとか、太陽と月を両方上手く使う(ホロスコープ)とか、
陰と陽のバランスの大切さって色々な場面で語られてる。
自分の中の女性性と男性性のエネルギー、上手にバランス良く使えてるのかしらん?
ふとそんなことを思ったのでした。おしまい。