ゲーム・GW2でキャラを作っていて、ふと気づいたの。

 

男性キャラ→品行方正、上品、穏やかそう、やわらか、ノーブルな感じ

女性キャラ→コケティッシュ、自由気ままそう、ちょっとキカンボな感じ

 

・・・を作りがちなのよ、わたし。

 

どうしてこんなにパッコリ分かれてるのかしら?

これって自分の中の女性性と男性性のイメージなのかしら?

 

基本的にわたしは自由気ままに生きてるけれど、

余所行きモードがオンになると↑の男性キャラみたいに振舞ってることが多い。

どちらかというと、男性キャラの特性が多めに表に出るのよね。

体調不良のときも、かしら。

 

余所行きモード/体調不良のときって、男性性のエネルギーを使ってるのかしらん?

 

オンとオフを切り替えるとか、太陽と月を両方上手く使う(ホロスコープ)とか、

陰と陽のバランスの大切さって色々な場面で語られてる。

 

自分の中の女性性と男性性のエネルギー、上手にバランス良く使えてるのかしらん?

ふとそんなことを思ったのでした。おしまい。