デッキ変更を模索してる訳ですが。

盾×3+格闘×2がガチ過ぎるので、もうちょっとマイルドな仕様にしようかと試行錯誤。

ゲルシー残すか、グフシー残すかで悩んでおりまして、どちらも捨て難い、硬いゲルシーにして装甲を確保するか、やや軟いグフシーにして格闘×2を維持するか。

ただ、どちらも試してないので、なんとも言えないですが、気持ち的にはグフシー残すほうに傾いてます。空いた所にはマシンガン系を考えてます。マシンガンは機動低下や、武器破壊を狙う為だけの武装です。

あくまでメインは格闘、これだけは譲れないところです。

こんな編成もあるよ、と言う意見があればお待ちしてます。格闘メインで(爆

やはりレアのメカニック、キャラクターが引けなかった訳ですが。

昨日は、友人とGCBやってきました。

対戦しようということで対戦したのですが、友人はジオンICしかもって居なかった為、こちらが連邦IC。


編成

170ガンダム+鹵獲+ガンシー+グフシー+UCアムロ

艦長アリス


単機です。しかも連邦でも格闘特化、もうどうしようもないほどの格闘お○鹿、救いようありませんね(爆

開始と同時にいつも通り一機に前線へ、

「げっ」


ゲルキャ+対抗心?+ビームライフル×2+ガルマ


こちらとしては切り合いしか頭に無かったので、意表を衝かれたわけですが、まあ防御してから近づけばいいやと思い防御、今度はこっちから仕掛ける為に一気に近づこうとします。が、あれ?追いつけないorz

相手は距離を取ろうと機動で逃げまくる、最後方の相手母艦のところまで来てしまいました。母艦の補給エリアに入ったので、しめたと思い一気に詰めて、一撃かまします。

その後も相手母艦の周辺で追いかけっこ、しかしこれがまずかった、母艦のロックを外してゲルキャからロックターゲット飛んできてなかったので、ロックされて無いとされてないと勘違いし、ダッシュした瞬間、キャノン、ビームライフル×2の3ロック+機動低下、しっかりリンクロックで引き継がれてました。HP残り1/3です。駄目もとで取り合えず防御しておきます。

しかし相手は距離を取る模様、母艦からはロックされたままです。防御重視のまま徐々に相手母艦から離れ、ロックが外れると思った頃機動でダッシュ、が、またもゲルキャのロックが外れておらず。同じ手を2度も喰うと言う、ありえないミスをしでかしてしまった。orz

ここで勝負ありですね、コアファイターのミサイルの攻撃範囲が、非常に使いにくい私にはもう無理。


敗因分析

母艦とリンクロックされたときに、ゲルキャのロックターゲットが飛んでこないので、ロックされて無いと勘違い、ありえないスピードでロックされた感じがした。でも普段であれば気が付いてるはず、ましてや2度もやらかしてしまうという酷い有様、1週間のブランクと焦りか。

ゲルキャ早すぎ、キャノン持ちで機動18、ナギナタブンブンは非常に脅威だ。ナギナタ振り回されてないけど。壊れカード認定(爆

ハイハンが当らないので鹵獲グフシーにしたが、カスタムで機動が補えなくなるのが辛い。連邦にもグフシー並みの物があれば、ジオンの脅威となる。

私はやっぱりジオンMSが扱いやすいと感じた。

連邦で格闘、ジオンでロングレンジと言う普段と真逆の構図となった訳ですが、やはり、格闘メインになる方は、相手より機動が劣っていると厳しいと感じた。


ちなみに引いたレアはハイハンでした。ハイハン使えって事だったのか?

そのあとは、他の対人戦とか、始めたばかりの友人の教官役、練習相手してました。

1週間もほったらかしになってしまった訳ですが。

最近忙しくてGCBが出来ませんでした。

明日は久しぶりに出撃しようと思います。知り合いが最近始めたようなので、教官役として勝手に指導してきます。ここ暫くカスタム、ウェポン以外のレアが引けてないので、それ以外が引けたらいいな。


あと、記事も増えてきたので、相互リンクの募集でもしてみようかと。こんなブログにリンクしてもいいよ、って言う方が居りましたら、ご連絡頂ければ大変ありがたいです。申し込みが来ない可能性のほうが大ですが。


ようやく少佐に昇進した訳ですが。

多分、私のホームでは初の佐官だと思う。

今日は自分の限界にチャレンジとうことで、低コスト機単独出撃して参りました。全部CPU戦でしたがレベルは99、よっしゃーかかってこいやー、ということで編成。

やはり、漢なら旧ザク単機か。いや、やはり機動、回頭が遅いのはレベル99相手には致命的だということで、宇宙用高機動試験型ザク、コスト70をチョイス。


宇宙用高機動試験型ザク+高度格闘プログラム+ゲルシー+グフシー+ドアン

艦長ゼナ&ミネバ                                    コスト280


どうしても、格闘仕様になってしまうのは、この際もうどうしようもありません(爆

そして、出撃。

CPUの編成にドキドキしつつ、索敵。フルアーマーG、ジム指揮官、コアブーの3機のようです。5機編成の化け物デッキを期待してましたが、やはり、280というコストには厳しすぎるということか、ただジムにはRアムロが乗ってます。

Rアムロが厄介なのでまずはジム倒すことに、相手のロックを強引に振り切り格闘、あら、意外とあっさり撃破、次は近くのコアブー、こちっも側面取ってあっさり撃破、コアファイターはほっといて、フルアーマーを潰しに、一回防御して、側面を取ってこっちもあっさりガンダムに、コアファイターが背後に回ってきたので、一旦離脱して体制を整える、母艦を盾にコアファイターを撃破、残るガンダムも母艦を特攻させて盾に、それほど苦にせず撃破。

んーこんなものか?明らかにフルコストで戦うより楽、たまたまということもあるので、あと5戦位試してしてみましたが、やはり比較的楽でした。

更新直後のレベルが下がったパイロットのレベル上げや、カードほりほりするのには時間短縮出来ていいかもしれません。試してませんが、これなら旧ザクでも大丈夫かな?今度やってみよう。

宇宙用高機動試験型ザク、なかなか使い勝手が良いです。機動、回頭も早いです。とてもコスト70とは思えませんでした。装甲が貧弱で固定シールドは付いてませんが、「あたらなければどうということは無い」ということで。

コスト70で機動17は出来すぎ?隠れた名機発見か!

最近お気に入りの、あのデッキでやったきた訳ですが。

ええ、あのデッキです。


赤い真紅の三連星(某掲示板でダメだし貰ったので改名)

高機動ザクR2JR+リンクシステム+ゲルシー+グフシー+ジョニー・ライデン

高機動ザクR2JR+リンクシステム+ゲルシー+グフシー+ドアン

高機動ザクR2JR+リンクシステム+3連ガトリング+マゼラトップ砲+デル

艦長ゼナ&ミネバ


いつものように先に入って待ってる訳ですが、最近入ってくる方がほとんど同じ少尉さん、今日も居まして、やり始めたとたんに入ってきました。その後はひたすら、粘着される訳ですが。

こちらは大尉ですから、負けても結構な戦功が入るわけで、あちらからすればボーナスキャラ見たいなものかもしれません。そのたびにひたすら返り討ちにしてるわけですが。

こちらとしても大尉で、コストが相手方より多い訳ですから、負けられないというプレッシャーがあります、ただこの方、一度破壊コストで優位に立とうものなら、逃げまくる逃げまくる、なので常にこちらが有利に運ばなければいけないと言うおまけ付き、逃げるだけの相手を追うのは非常に疲れるわけで、出来ればあんまり相手にしたくない。全階級に模擬戦があればいいと思う今日この頃。

そんな、対人戦後、

「ちょっとよろしいでしょうか?」

振りかえると、青年が、

「格好いいデッキっすねー、よかったら色々教えてもらえませんか?私あの人に入られて勝った事無いんですよ」

「いやいや、こちらはコスト1000使ってますし、あちらとは200以上ののコスト差があるんでね」

「いやいや、後ろから拝見させてもらいましたが、操作なんて私と比べ物にならないです」

そう言われると、こちらも嬉しくないはずは無いので、調子に乗ってしまうのですが、取り合えずデッキを見せてもらうことに、


ゲルググ先行量産型+ワイドレンジ+ロケラン+ビームライフル+ギャビー

ドム(宇宙はリックドム)+強化炸裂+ジャイアントバズ×2+デル

艦長ゼナ&ミネバ                             コスト 710/720


「やっぱり、ジオンは格闘が良いんですかね?さっきの格闘ダブルが凄く強かったので」

私は格闘命なのでもちろん格闘、といきたいところですが、押し付けるのも嫌なので、

「んー、好き嫌いあるかもしれないけど、格闘が強いと思う、ロングレンジの連邦、格闘のジオン、って感じかな。どうしても射撃で攻めたいのなら、ドムに変えてザクキャノンとか、個人的にはゲルにはシールドが1枚はあったほうがいいと思う」

など、色々意見交換した結果が、


ゲルググ先行量産型+ワイドレンジ+ゲルシー+ビームライフル+ギャビー

ザクキャノン(あげた物)+強化炸裂+3連ガトリングorドダイ+マゼラトップ砲+デル

艦長ゼナ&ミネバ                              コスト 690~720/720


だったかな?

この後、是非対戦してみたいということで、私の連邦ICで対戦してみました。長くなったのでこの戦いは省略します。ごめんなさい。

この後、CPU戦をアドバイスしたり、色々お話しました。結構飲み込み早い方でしたので、うかうかしてたら越されるかも、精進せねば。

今日は気分良く交流できたので楽しかったです。

そりゃそうだ、こんなに持ち上げられたら嬉しくない訳が無い。

ということで、カード資産公開な訳ですが。


レアカード
ジオン

キャラクター…ランバ・ラル、ギレン・ザビ、マ・クベ

メカニック…シャア専用ゲルググ、シャア専用ズゴック、ビグ・ザム

ウェポン…ガトリングシールド(フル装備)×3、ビームバズーカ×2、ザクバズーカ(核弾頭仕様)


連邦

キャラクター…なしorz

メカニック…G-3ガンダム、G-アーマー、陸戦型ガンダム(降下パック仕様)

ウェポン…ロングレンジビームライフル×2、ビームライフル、ハイパーハンマー


カスタム…鹵獲兵器、ビームバリア×2、北宋の壷×2、テムのパーツ×2


優良と思われるUC&C(独断と偏見です)

ジオン

シャア×3、ジョニー・ライデン、シン・マツナガ、シャリア・ブル、オルテガ、他UCキャラ、ゼナ&ミネバ×3、ゲルググ高機動型JR、ゲルググ高機動型、ゲルググ先行量産型×2、ゲルググ、高機動型ザクR2JR×3、ゲルシー×7、グフシー×3、マゼラトップ砲×3、他


連邦

アムロ、テネス、リド、他UCキャラ、アリス、ガンダム×2、ガンダム(背シル)、プロトタイプガンダム、Ez-8WPラック仕様、陸戦型ガンダム(WPラック仕様)、ジムSC×2、Ez-8、陸戦型ガンダム、R4ビームライフル×5、180mmキャノン×5、他


カスタム

ルナチタ×2、人の革新、オートパイロット×3、リンクシステム×5、教育型CPU×6、OPブースター×3、カウントダウン、伏兵×2、他


連邦のレアキャラクター1枚も引けてませんorz

やはり、ウェポン、カスタム類はレアでも含有割合高いのでしょうか?正直、北の壷とかテムパはもう勘弁してほしいです。UCシャアが3枚、3度ドキドキしました。UCメカニックに関してはそれなりに引けてると思います。Cの強化炸裂弾が引けません。


番外編

引く度に凹むカード

サブロックガン×10、ファンファン×8、他連邦飛行メカ、


連邦の飛行メカはほとんど5枚以上ありますorz

サブロックガン…もう勘弁して下さい。射程が自分としては使いにくい横長方形なので、使ったことがありません。引くと私自身のテンションMINという効果が発動します。

今日はひたすらカード堀まくってきた訳ですが。

連邦の少尉ICでひたすら模擬戦に潜ってました。

結果50枚ほど掘って

R…マ・クベ、テムのパーツ、北宋の壷

嬉しかったUC、C…リンクシステム

凹むカード…サブロックガン×3(通産10枚目)、ファンファン×2(通算8枚め)他

500戦オーバーなのに未だに強化炸裂弾が引けません。orz

ウェポン、カスタムは両軍コンプしてるので、テムパ、壷要りません。メカニック、キャラクターを下さい。orz

今度、資産リスト載せて見たいと思います。ちなみにレア引く度に台は移動してます。


あと、今日プレイしていた時変な奴に遭遇、プレイヤーが居る台にもにもかかわらず、台に設置してあるゴミ箱を漁る奴、しかもプレイ中に堂々と。見た目20代前半~中頃、さらに一通り漁ったら、私の台の隣の空き台に腰を下ろして身を乗り出して、見学する始末、あまりにも目障りなので、

「見るんならせめて視界に入らないところから見てくれ、気が散るから」

と、一言、すると無言で去って行きました。何度かこんな奴に合ってるんですが、その度に注意してます。気にしすぎですかね?


真紅の三連星はその後も使ってますが、対人戦4戦4勝で操作もいい感じになってきました。

今日はゲルクロを封印してやってきた訳ですが。

ザククロ×2+後方支援機の3機編成、コストがようやく1000になったので、思い切って手動3機編成にチャレンジしてみました。編成は次の通り。


高機動ザクR2JR+リンクシステム+ゲルシー+グフシー+ジョニー・ライデン

高機動ザクR2JR+リンクシステム+ゲルシー+グフシー+ドアン

高機動ザクR2JR+ロングレンジ+ゲルシー+ジャイアントバズ+デル

艦長ゼナ&ミネバ


全部CPU戦でしたが、感想、反省点を。

まず、盾3個が素晴らしい、更に格闘×2ロック、コストが更に上がったらガトシーフルでもいいかもしれません。リンクシステム(3機出してるのに×2でした)もいい感じで回避、命中、クリティカルが上がっていたようです。ただ、デルのジャイアントバズがほとんどヒットせずじまい、デルは射撃23か24くらいなんですが、ジャイアントバズの命中が悪いのか、マゼラトップ砲のほうがいいのかな。あと、ザククロ2体の操作に夢中になって、デル機のリンクロックをあまり上手く合わせられませんでした。この辺が今後の課題かと。あと、リンクシステムがもう1枚ほしい。

3機編成慣にれるまではもう少し時間が掛かりそうです。

真紅の3機編成にはまりそうです。なんか操作してて楽しかったです。

今日は、2戦だけGCBしてきた訳ですが。

最近、なぜか初戦から対人戦が多いです。ちょっとはウォームアップしたいんですが。

あと、最近はこちらから仕掛けないように、誰もいないところか、コスト的に絶対に対人戦にならないところにだけに入っております。

てなわけで、今日も初戦から対人戦です。

近コストで少尉殿と当ったのでちょっとびっくり、後から気付いたことですが、ジオンで大尉の方の連邦ICで何度か話のしたことのある方でした。どうりでLv高くて上手いわけです。ちなみに始めて間もない頃(連邦使った頃)ぼこられました。(笑)


こちらはゲルクロ×2のマツナガの代わりにUCシャア


相手方

Rアムロ+ガンダム(シールドなし)+ガンシー+ハイパーハンマー+(カスタムは解らなかった)

サリー+ジムSC+180mm+Gスカイ・イージー+強化炸裂

艦長 カツ・レツ・キッカ


こちらのビームバリアを見越しての実弾オンリーでした。マップはサイド6だったはず。

いつものことなのですが、はじめは一気に中央ラインまで攻めあがります。やや後ろ右でジョニー機防御待機、シャアで揺さぶりかけながら偵察、下駄履き180mm+Rアムロハイパーハンマー、一発貰ったらでかいなーと思いつつ当面の目標は下駄を壊すことに、最初の攻撃を防御して下駄を追いかけます。逃げてきそうなところにジョニー機で網を張っておきます。

一発目は見事にかわされました。一旦離れようと右の方へ、下駄履きも付いてきます。振り切るのに失敗、その先にはガンダムが、やられました、ここで格闘リンクロックされ、シールド2枚が飛んでしまいました。シャアを逃がしながら2番機で下駄のロックオンに成功、しかしまたもやかわされてしまう、2番機で下駄と追いかけっこしているときに、補給中のシャア機がガンダムにロックオンされてしまい、半分持っていかれたので補給をあきらめ、2体で下駄を壊すことに全力を傾ける。

暫く2体で乱戦と言うか2対2で乱戦、更に一回かわされるが、どうにか下駄の破壊に成功+ガンダムにダメージ、しかしシャア機を失ってしまう、後は相手のロックを掻い潜りながら機動の遅いジムを先に破壊、ここからは1対1の格闘戦こ、ちらはシールドなし、ダメージ30%程度、相手はシールドなし、ハイパーハンマー、ダメージ50%程度、こちらはシールドを回復する為に母艦を盾に母艦上を機動で行ったりきたり、2度ほど母艦に攻撃を貰い、ようやくシールド回復、後は討って出るのみ、相手のガンダムへ猛然とダッシュ、しかし相手もつわもの、なかなかロック出来ず、一進一退の攻防、ようやくこちらが攻撃に成功、しかもクリティカル、が、しかしギリギリ残ってしまう、相手は捨て身の攻撃でこちらをロック、渾身のハンマーのクリティカルがヒット、しかし盾が飛んだだけで助かる、この後もロックに苦労しましたが、何とかガンダムを沈め、コアファイターに、このコアファイターもどうにか落として、ようやく勝利することが出来ました。


この後、この方に話しかけに行った時、ようやく前述したとおり、知っている人だと気付きました。もう帰るとのことだったので話はあんまり出来ませんでしたが。

今日はこの一戦で良い意味で疲れてしまったので、後はCPU戦して終わりました。

中身の濃い対人戦だったので楽しかったです。