チームコンセプトは色々と悩んだ末に南米のニ強混合チーム
久しぶりにロマーリオも使いたかったので



「オレがいるところには勝利がある」~

の試合開始実況も久しぶりに聴きたいし、折角マラドーナ使うなら相棒は優秀で特別なストライカーじゃないとね!

ってな訳でアルゼンチンから8枚とブラジルから8枚の混成チームを結成

あーでもない!こーでもない!と家でカード箱を引っ掻き回してチーム組んでゲーセン行って立ち上げたら攻撃KPがパストーレのミックスパスワークとBTアレックス・サンドロのアーリークロス重視と白サネッティのコンビネーションプレイとYGSガブリエル・ジェズスのラインブレイクしか無いというね…
WCCFチーム構成あるあるだよね
人選悩み捲ってKP失念のパターン

不幸中の幸いか。YGSガブリエル・ジェズスがキラキラしてるから通常綺羅と脳内誤認してマラドーナとロマーリオとマスチェラーノとチアゴ・シウバにしか綺羅枠割いてなかった事と、パストーレと交代起用で司令塔を任せようと白カカをチョイスしていたので次回ゲーセン突入時は白カカを『天地創造』のCRAカカに差し替えようと思う

さて、そんなこんなで肝心のHOLEマラドーナのファーストインプレッションは

「なんかマイルド…?」

KOLEマラドーナが排出されてから暫くのバージョンの間の不遇なKOLEマラドーナよかは遥かに良いけど近年のKOLEマラドーナがちゃんと強いバージョンの動きと比較するとマイルドに感じる
成長すると化けるのかな?



とは言えゴール数もアシスト数も非常に良いのだが

KP問題はあるかもしれないね
KOLEはフリーロールでレアKPには成らないけどKP指定するとボールが集まり易くなるしテクニカルで魅惑的なプレイを展開するんですよ

↓はメインチームで常時KP指定のKOLEマラドーナ

チーム内得点王&アシスト王

KOLEもHOLEも配置は同じポジション、4-4-2の右ST

KOLEは連携も繋がってない立ち上げ10試合でも破格の存在感を発揮するんだけど此のナポリのHOLEはマイルドに感じるんだ

ナポリ時代のマラドーナってのはつまり全盛期の最高のマラドーナの時代なんで能力的に疑いようが無いんだけどね

「バルサマラドーナがさいつよ!」

ってブログ読んだけどバルセロナ在籍時は色々と問題あって後世に語り継がれる存在かと言えば微妙

エゴイスティックな面がバルセロナHOLEマラドーナのKPのキープレイヤー重視に反映されてるのかな?
連携が悪くても個性が強烈だから強く感じるのかも

さいつよピッポの跳弾ピッポもキープレイヤー重視だしね

戦略含む起用方の問題も否定出来ないと思う

WG固定クロスマシーンとか、クロスターゲットの電柱CFとかマラドーナに求めるのはあり得ない

天婦羅屋さん達の見解とか実際どうでも良いんですよ
ある種のロジックやアルゴリズムを解析して数字稼ぎたい人が最強プレイヤーのこのゲームです

それに辟易として己が矜持を示すプレイヤーが存在するのもこのゲームです

長い歴史を持つ従来のWCCFを最期まで楽しむのが供養

気恥ずかしいから何時も躊躇って立ち上げていないテデスコ登用チームも使えるうちに立ち上げて供養とさせて貰おうかな

アズーリのHOLEバッジョもナポリのマラドーナも貴方の贈り物だと思って使える最後の時まで大切に使うよ
従来のWCCFの供養も兼ねて

次のWCCFはガチャ運頼みのワールドクラブパニーニフットボールリーグってのは各ロケテブログでわかった

ゲーム内実況がマルカトーレ青嶋になるのもわかった

マルカトーレ青嶋ならトッティを使ったら「トッティなのだ~♪」とか、ヴィエリ使ったら「ボッ!ボー!」とか実況してくれるのだろうか?

無いな…

完全引退はしないで、お出掛けの際に少し時間と暇をもて余したらゲーセン行ってワンコイン入れて少し蹴って、気が向いたらガチャ一回やる位で良いなPFLCCFは

老害はドキドキしながら袋を剥きたいねん…
スマホゲーの課金ガチャシステム搭載とか萎える…

PFLみたいに終わるだろこのゲーム