最近のゲームは非常に凝っているね。
課金制で魔法石も1個100円くらいで安い。
ゲームもうまくできていて、戦略やキャラクター、オンラインでのやりとりなど、多くの人が魅了されるのも頷ける。
携帯ゲームも移り変わりが激しいな。
一昔前は、グリー、モバゲーのカードゲームなどが流行ったが、課金者優遇や規制が緩く様々な問題が浮き彫りになり今はほぼ終焉した。
パズドラの社長かだれか忘れたが、以前雑誌でガンホーの人の対談を読んだが、そういったソーシャルゲームを潰すがコンセプトだったらしいからね。
だいたい実態のないカードにお金払うとかおかしいいよなー。
課金できない人のメリットもなく、金さえ儲けられればいいみたいな感じだったし。
パズドラのおもしろさは、無課金者でもたのしめるところにある。
ゲーム業界も、昔と今じゃ劇的に変わり時代を先読みすることが求められている。
今売れているパズドラは、ゲーム性やオンラインでのやりとりなどハマル要素が沢山あり、ダウンロード数が3000万とかなのも当然だ。
何の業界もそうだけど、お客様目線の気持ちがなくなったり、利益優先になれば淘汰されるのは世の常だな。
