こんばんわ、お久しぶりです☆(o・ω・o)
あいかわらずブログに書くほどネタがありませんが今日は少しだけw
鎧武の放送に合わせて始まったバトオンライン。
鎧武の放送が終わり、ドライブの放送とともに一周年を迎えます。
しかし!
未だにオープンβテストの如く、手探り状態のままの運営状態・・・(;-ω-)
いったい何時までこの状態が続くのでしょうか・・・( ´・ω・)
ドライブ放送開始に合わせてイベントできるのか不安ですね~。
まあ存続できるかのほうがあやしいか・・・(´-ω-)
いちユーザーとしては続けて欲しいんですけどw
とりあえず課金させたいなら、まずは報酬のグレードアップしないとダメでしょうね~。
3-8、3-9当りが報酬じゃないと戦力上がらないのでw
最近は無課金でも6億、3億報酬にスコア届くのであんまり課金する意味がありません。
でも極アームズ欲しさにちょこちょこと課金はしていますww
それではまた~(o・ω・o)ノシ
こんにちわ~(o・ω・o)
イベントがワンパターンなのでブログに書くことがなくて更新まったくしてませんでしたw
目新しい事といえばボスが巨大化したことぐらいでしょうか・・・( ´・ω・)
ただ今回のボスは通常技が全体攻撃なので集中攻撃できず、いままででいちばん弱いボスだと思います・・・(;-ω-)
あと初回のチーム内救援がBPいらなくなりましたけど、救援キャラの消費が早すぎて救援しきれませんw
超決戦もBP0な事を期待してメンテ明けを待ってます(`・ω・´)
それではまた~(o・ω・o)ノシ
イベントがワンパターンなのでブログに書くことがなくて更新まったくしてませんでしたw
目新しい事といえばボスが巨大化したことぐらいでしょうか・・・( ´・ω・)
ただ今回のボスは通常技が全体攻撃なので集中攻撃できず、いままででいちばん弱いボスだと思います・・・(;-ω-)
あと初回のチーム内救援がBPいらなくなりましたけど、救援キャラの消費が早すぎて救援しきれませんw
超決戦もBP0な事を期待してメンテ明けを待ってます(`・ω・´)
それではまた~(o・ω・o)ノシ
こんばんわ☆(o・ω・o)
またバトロワが開催中ですが、今回の報酬は個人の得点でもらえるスキルオーブに変わっちゃいました・・・( ´・ω・)
チーム報酬の時は、みんながんばろ!みたいな感じでやってきたのでなんだか気が抜けた感じです。
さすがにチャージは課金する気がないのでとりあえずカイザさん5倍を目指して奮闘中w
バトロワはじまる前にランクを最下層まで下げておいたので開幕ダッシュは成功しましたね~
もらえたチャージを全部使って現在は8万弱ほどポイントを稼げました(`・ω・´)ノ
おそらくここからはスローダウンしていくのですが20万ポイントはいけそうな感じですw
それではみなさんも頑張ってくださいね☆(o・ω・o)ノシ
またバトロワが開催中ですが、今回の報酬は個人の得点でもらえるスキルオーブに変わっちゃいました・・・( ´・ω・)
チーム報酬の時は、みんながんばろ!みたいな感じでやってきたのでなんだか気が抜けた感じです。
さすがにチャージは課金する気がないのでとりあえずカイザさん5倍を目指して奮闘中w
バトロワはじまる前にランクを最下層まで下げておいたので開幕ダッシュは成功しましたね~
もらえたチャージを全部使って現在は8万弱ほどポイントを稼げました(`・ω・´)ノ
おそらくここからはスローダウンしていくのですが20万ポイントはいけそうな感じですw
それではみなさんも頑張ってくださいね☆(o・ω・o)ノシ
こんばんわ☆(o・ω・o)
遭遇戦もあと1日ですね~、1週間はあっという間ww
遭遇戦はランダム要素が強すぎて目標を定めにくいですが、いちおうまりかは☆3フィギュアを目標に頑張ってました(`・ω・´)
お詫びでもらったチャージを使用して通常時の出現率を確かめ、FTの出現率の多さに愕然としつつも現在は20000P弱、特攻4倍までのフィギュアを獲得☆(o・ω・o)
ただ日曜日にほんの気まぐれで課金ガシャを1回したらベガフォームが出たので、特攻ストロンガーさんは受け取りBOXに1体残して強化の素になったという・・・( ´・ω・)
ということで、まりかの遭遇戦は昨日終了しましたww
それではまた~(o・ω・o)ノシ
遭遇戦もあと1日ですね~、1週間はあっという間ww
遭遇戦はランダム要素が強すぎて目標を定めにくいですが、いちおうまりかは☆3フィギュアを目標に頑張ってました(`・ω・´)
お詫びでもらったチャージを使用して通常時の出現率を確かめ、FTの出現率の多さに愕然としつつも現在は20000P弱、特攻4倍までのフィギュアを獲得☆(o・ω・o)
ただ日曜日にほんの気まぐれで課金ガシャを1回したらベガフォームが出たので、特攻ストロンガーさんは受け取りBOXに1体残して強化の素になったという・・・( ´・ω・)
ということで、まりかの遭遇戦は昨日終了しましたww
それではまた~(o・ω・o)ノシ
こんばんわ☆(o・ω・o)
今回の遭遇戦からゲージを貯めて特攻フィギュアが獲得できるシステムになりました。
しかし!
ゲージが貯まらない・・・(;-ω-)
ボスにしか遭遇しなくなったので意外と遭遇してるような気がしますが、遭遇率はさほど変わってないです。
FT中の遭遇率は少し上がってるにしてもゲージが上がらなければ意味がありませんw
5倍にするために55体必要なので、仮に5%ずつしかゲージが上がらなければ1100回遭遇して倒さなければwww
遭遇Pは以前より貯まりやすいのが唯一の救いでしょうか?(・ω・`)
やめちゃう人増えないか心配です・・・(´・ω・`)
それではまた~(o・ω・o)ノシ
今回の遭遇戦からゲージを貯めて特攻フィギュアが獲得できるシステムになりました。
しかし!
ゲージが貯まらない・・・(;-ω-)
ボスにしか遭遇しなくなったので意外と遭遇してるような気がしますが、遭遇率はさほど変わってないです。
FT中の遭遇率は少し上がってるにしてもゲージが上がらなければ意味がありませんw
5倍にするために55体必要なので、仮に5%ずつしかゲージが上がらなければ1100回遭遇して倒さなければwww
遭遇Pは以前より貯まりやすいのが唯一の救いでしょうか?(・ω・`)
やめちゃう人増えないか心配です・・・(´・ω・`)
それではまた~(o・ω・o)ノシ
こんばんわ☆(o・ω・o)
バトオンラインしようと思ってたのにメンテナンス・・・( ´・ω・)
ログイン中に突然切断されたりTOPページに戻されたりと今まで何度もあったのでサーバー大丈夫( ´・ω・)?とか思ってた矢先におきるとか・・・
回復の目処が付かないってどうなってるの?
こういう時こそ誠実な対応をして欲しい所ですが、お知らせは14時あたりから更新されていません。
せめて進行状況ぐらいは1時間おきに報告して欲しい所です。
補填するにしてもすでに4時間経過してるわけですから行動力x4とBPx8が無駄になっているわけです。
課金してチャージをしてる人にしてみればすでに1200コイン分の損害が出ています。
運営の方々はもう少しプレイヤー視点で考えられる良識を持っていただきたいですね。
復帰に時間がかかればかかるほどプレイヤーの損害は増えます。
期間を決めてイベントを行っているわけですから、それに見合った補填は当然あってしかるべきだと思います。
まだいろいろとありますが、不満言ったらキリがないのでこれぐらいにしときますw
それじゃ~また~(o・ω・o)ノシ
20:45追記
突然メンテナンス画面に移行・・・何のために運営のお知らせ機能を追加したのか理解に苦しみます。
不調のためxx分後にメンテナンスを行います、とか通知するくらいもできないの・・・(´-ω-)
バトオンラインしようと思ってたのにメンテナンス・・・( ´・ω・)
ログイン中に突然切断されたりTOPページに戻されたりと今まで何度もあったのでサーバー大丈夫( ´・ω・)?とか思ってた矢先におきるとか・・・
回復の目処が付かないってどうなってるの?
こういう時こそ誠実な対応をして欲しい所ですが、お知らせは14時あたりから更新されていません。
せめて進行状況ぐらいは1時間おきに報告して欲しい所です。
補填するにしてもすでに4時間経過してるわけですから行動力x4とBPx8が無駄になっているわけです。
課金してチャージをしてる人にしてみればすでに1200コイン分の損害が出ています。
運営の方々はもう少しプレイヤー視点で考えられる良識を持っていただきたいですね。
復帰に時間がかかればかかるほどプレイヤーの損害は増えます。
期間を決めてイベントを行っているわけですから、それに見合った補填は当然あってしかるべきだと思います。
まだいろいろとありますが、不満言ったらキリがないのでこれぐらいにしときますw
それじゃ~また~(o・ω・o)ノシ
20:45追記
突然メンテナンス画面に移行・・・何のために運営のお知らせ機能を追加したのか理解に苦しみます。
不調のためxx分後にメンテナンスを行います、とか通知するくらいもできないの・・・(´-ω-)
こんばんわ☆(o・ω・o)
遭遇戦は特攻スキルLv10まであと1体届かず4倍・・・(´;ω;`)
まりかは今まで運良く課金ガシャから特攻引けてたのですが、今回は引いてません(´・ω・`)
今回の超決戦は課金特攻の恩恵を改めて感じています。
プレイ時間が少ないと、属性有利&ポイント2倍ないと6億報酬獲得なんて無理ですね。
でも少しは悪あがきをしようと思ってるので少し書きますw
まりかは基本的に特攻には攻撃力が上がるスキルを付けます。
でも時間無くて特攻倍率高め用意できない!とか、課金特攻がガシャからでない!みたいな時は
攻撃力UPを付けようと思います。
例えばどなたかの課金特攻があった場合に攻撃UPで強化すると1~3割程度ダメージが増えます。
ぶっちゃけ自分の倍率低い特攻のダメージより攻撃UPした強い人の割り増しのダメージのほうが多いんですよねw
ただ、攻撃UP使うならチームの人に「今回特攻用意できなくてごめんね~」とか一言入れておいたほうが良いかと思います。
そうじゃないと特攻強くしようと頑張ってる人に失礼ですからね。
まりかの場合、問題なのは(大)をスキル追加で失敗してばかりなことです・・・(;-ω-)
中のLvを7まで上げてスキル追加10回失敗・・・(´;ω;`)
それじゃ超決戦頑張ってくださいね~(o・ω・o)ノシ
遭遇戦は特攻スキルLv10まであと1体届かず4倍・・・(´;ω;`)
まりかは今まで運良く課金ガシャから特攻引けてたのですが、今回は引いてません(´・ω・`)
今回の超決戦は課金特攻の恩恵を改めて感じています。
プレイ時間が少ないと、属性有利&ポイント2倍ないと6億報酬獲得なんて無理ですね。
でも少しは悪あがきをしようと思ってるので少し書きますw
まりかは基本的に特攻には攻撃力が上がるスキルを付けます。
でも時間無くて特攻倍率高め用意できない!とか、課金特攻がガシャからでない!みたいな時は
攻撃力UPを付けようと思います。
例えばどなたかの課金特攻があった場合に攻撃UPで強化すると1~3割程度ダメージが増えます。
ぶっちゃけ自分の倍率低い特攻のダメージより攻撃UPした強い人の割り増しのダメージのほうが多いんですよねw
ただ、攻撃UP使うならチームの人に「今回特攻用意できなくてごめんね~」とか一言入れておいたほうが良いかと思います。
そうじゃないと特攻強くしようと頑張ってる人に失礼ですからね。
まりかの場合、問題なのは(大)をスキル追加で失敗してばかりなことです・・・(;-ω-)
中のLvを7まで上げてスキル追加10回失敗・・・(´;ω;`)
それじゃ超決戦頑張ってくださいね~(o・ω・o)ノシ
こんにちわ☆(o・ω・o)
きょうはスーパーヒーロータイムがお休み・・・(´-ω-)
しかしながら今週のニコニコ仮面ライダーは2号さん登場回です!
旧1号編では暗いイメージを常に感じていましたが、いきなりそれを吹き飛ばすかのような明るいイメージに変わったような気がしました。
はやく2人揃ったところが見たいな~( ´・ω・)
それじゃ~また~(o・ω・o)ノシ
きょうはスーパーヒーロータイムがお休み・・・(´-ω-)
しかしながら今週のニコニコ仮面ライダーは2号さん登場回です!
旧1号編では暗いイメージを常に感じていましたが、いきなりそれを吹き飛ばすかのような明るいイメージに変わったような気がしました。
はやく2人揃ったところが見たいな~( ´・ω・)
それじゃ~また~(o・ω・o)ノシ
こんばんわ☆(o・ω・o)
気がつけばもう遭遇戦ですね・・・
今回まりかは課金特攻無しで頑張ってます。
討伐Pがようやく10000Pに到達しそうです☆
特攻もなんとか3.5倍になりました~♪(`・ω・´)
だけど5倍まであと21体・・・気が遠くなりそう・・・(;-ω-)
みなさんも頑張ってくださいね~
それじゃ~また~☆(o・ω・o)ノシ
気がつけばもう遭遇戦ですね・・・
今回まりかは課金特攻無しで頑張ってます。
討伐Pがようやく10000Pに到達しそうです☆
特攻もなんとか3.5倍になりました~♪(`・ω・´)
だけど5倍まであと21体・・・気が遠くなりそう・・・(;-ω-)
みなさんも頑張ってくださいね~
それじゃ~また~☆(o・ω・o)ノシ

