ここでのTOS=某 寝糞が提供する MMOつりーおぶせいばーの事で
その他 (ているずおぶしんふぉにあ等)とは一切関係がない
さて誰にも需要がない自分のためのメモ感想
TOSプレイ垂れ流し感想です。
考察でもなんでもない。
しかも序盤中の序盤(プロローグもいいとこ)での感想。
某所で話題になってたので 色々四苦八苦しながらプレイ開始。
ガラケ→スマホに変えたので ワンタイムパス停止申請に時間がかかったり、
PS3コントローラ使おうとして JTK使おうと四苦八苦したり(結局USBぶっさす
だけでいけることがわかった=徒労)
プレイまでにすごい時間がかかってしまったため
話題からは一歩遅れてスタート。
毎度のことながら 掲示板で皆がいってる単語の意味が
全然わからない(他のゲームでも)。
職略語とかスキル略語とか他職スキルとかMMOの基本単語?とか
チンプンカンプンで早速おいてけぼり。
上記の事があるから PT申請とか気軽できない。
ただソロでも楽しい
序盤は。
スタートはなんというか 激雑魚をワンパンKILL。
他のゲームと一緒だね。
私はアーチャー(弓)なのでアホみたいに矢を連発して雑魚を掃除。
とてもきもちい サクサク。
なので 大変楽しかった。
npcも美麗(オッサンNPCもちょっとバター臭いほど美形で吹くけど…)、
背景も綺麗 ドットっぽいというか非3Dのキャラクターもカワイイ
これは良いゲーム とこの時は思っていた。
でまぁ 当然すすめていくと 当然敵が固くなる。
固くなるのはいいんだけど こっちはあんまり強くなっていかないんだよね…。
どのMMOでも大半そうなんだけど 固くなって敵をワンパンキルできない
辺りからたるくなっていく。
で
この辺りで派閥(?)が以下の通りに分かれていくと思う。 もっとあるかも。
・コミュ派 PTつくったりギルドつくったりで お互いを補おう!
・寄生派 心臓に毛が生えてるか 迷惑とか考えないでゴリゴリPT申請する
(TOSにおいて↑は通用するかどうか知らん)
・金持派 ゲーム事体が楽しいからジャンジャンつぎ込むよ
・どうもしない派 別に敵が硬くても 攻撃しつづければいつか倒せるデショ
・研究派 調べまくって出来うるすべての事を試す
・もうだめ派 敵が硬くて 飽きるわ じゃあの(私はこの派閥)
装備は限られ、 スキルも限られ,攻撃力上げようと思ったらステータスを上げる=
当然レベリングなんだけど すごい雑魚を延々倒すか 強敵(適正レベル)を
青ポーションがぶ飲みしながら延々倒すか の2択。 どっちもドM仕様だと思う。
他に色々やり方があるのかもしれんが ソロでポチポチやってる分には
それぐらいしか思い浮かばなかった。
序盤みたく ”敵がワン(orツー)パンKILLできる+経験値はいまよりずっと落ちる”
てなゲームだったら続けたかもなーと思ったけどその場合は
適正LVのマップにあほみたいに敵を配置しないといけないから
負荷が大変なコトになるのだろう。
そして そんなにワンパンキルしたい プレイヤーは無双ゲーやっとけと。
(やった事無いけど)
でもなー TWの時も思ったけど LV上がる毎とはいわんが最初は3LV置き、
中盤は5~10LV置き、 それ以降は20LV置きとかに 「新スキル」が使える
ようにならないと ほんっとうに戦闘単調で飽きる。
戦略が必要な モンハン風敵行動とかだったらまだ面白いんだろうけど
基本 ただただ 攻撃するだけ。
コントロラ使ってるけど気分は クリックゲーだわ。
あと マップ広いのはいいんだけど 気軽にルーラ使えないのたるい。
行ったマップは ゲーム通貨+SP消費で ポイント指定ルーラとかにさしてほしいわ。
(一部ルーラ禁止区域とかつくって)
まぁこれはアトランティカの方が酷かったけどな…。
上記でTOS飽きてきたんで ひっさびさにアラドやったら楽しかった…。
まぁ畑は全然違うけど スキル使えば敵は死ぬし(TOS程SP=MPを消費しない)、
マップは近いから徒歩で時間を取られる事もあまりないし
スキルは LVによって もりもり増えていくし。
まぁ 過疎ってたけど。
そして数分後飽きたけどさ(台無し)。