ゲームしないとネタが無いから書かなくなるのに、ペースを上げるとプログから遠ざかるディディディディレンマ〜


◆環境生物

Q.需要なくね?
A.私がやりたいからやるんじゃい!
情報のない時代では苦痛とされるも、モンハンという知が効率に直結するゲームにおいて発売から1年経過した現在では難なく回収が可能。釣りが下手すぎてカセキカンスくんを5回くらい逃しましたがワールドさんは優しかったのでカンスくんはずっと待っててくれましたね
虹色ドスヘラクレスは時間帯がシビアなだけで出現自体は確定なんすか?
◆残りは
この穴抜けを見て震え上がる方は仲間です
左上がトロコンのトロフィーなので実質あと3つ。最大最小と、ギルカ50枚という謎勲章。金冠埋め途中でダレてきたので書きます
・金冠
最初に書こう。埋めの途中でヒントを求めてここに来たなら、気が紛れたらとっとと連戦に戻るんじゃ
結局は数をこなさなきゃいけない上に情報はもうほぼ出揃ってるので既存以上の得るものはありません。たぶん。連戦に戻れってのは自分への言葉でもありますけどね!!!
・イベクエ
アステラ祭は毎週開いてくれ。
まずは確定金冠クエ。USJ蒼レとかロックマンガロンとか。こいつらはコラボ目当てやら単にサイズ見たいがために回収済みの人も多そう。
次に金冠が集め「やすい」とされる大連続クエら。「深緑のブルース」、「荒野のボレロ」、「海台のワルツ」、「頽廃の谷のオペラ」、「結晶達のロックンロール」。頽廃ってタイハイって読むんですね。この字知らなんだ。
初見で3つくらい金冠が出ます。いや本当に。「帰還」コマンドで目当てのモンスを狩り終えたら去りましょう。記録はつきます。
ここまで埋めた段階で古龍と黒ディアだけ残るはず。黒ディア歴戦強いんじゃ勘弁してくれ
・調査
フリーと任務で金冠は出ないとか何とか。金冠集めを始めた時点でそれなりに揃ってたので出てるような気がしないでもないですが、効率は悪そうなのでやめようね。
枠の多さがサイズ幅の広さに直結する感覚。他条件(制限時間、乙可能回数、参加人数上限等)は枠を決定づける要素なのであくまで間接的要素というか、数段飛躍させないでというか。
調査歴戦はオンラインストレージの保存で回してます
黒ディアは歴戦5枠というえらいクエで最大を得るも、1度ロードの代わりにセーブをしてしまい残り回数が1となり、最大を出した時点で消滅しました。惜しいクエを亡くした……()
別に歴戦じゃなくとも複数クエなら4枠なら普通に出るしサイズも変動幅は大きい気がしてるので問題ないんだと思います。ただ5枠は毎回のように銀冠が出てたので……うぉぉ私のバカぁ……
歴戦ディア亜は太刀で回してたら3回に1回くらいは失敗してたので(1乙失敗)、久々にランスを引っ張り出して来ました。前作ブレイブみたくシールドバッシュを突きから出せて非常に楽しいし安全。スタンを狙えるレベルじゃないけれど、強打の装衣を着ればわざわざバッシュせんでもいいし、安全なガード移行手段として見てます。
歴戦古龍は4枠ありゃ十分回せるレベルだと思ってます。救援で5枠を見た記憶があるけれど記憶違いかも?まーじでクシャやりたくないんすよね。こいつは大も小も無いから遠い……。
◆雑記
・他ゲー
「スト5」

COMlv.8に5勝するのに49敗したという画像。
格ゲーなるものに初めて触るのですが技が出ませんね。終わってる。ぐりぐりやったら昇竜か波動が出ます。
タメ技がマジで出なくて泣いてるのでコマンドキャラしか使えないです。ジュリもう少し触りたい、たぶん性に合ってる。いや弱波動のあれと共に進むのが好きならガイルを使えって話なのですがマジで脳の処理能力を超えよるんすよ
あと単にジュリは見た目が他キャラと比べてこのゲームの絵柄に合っててかなり好き
「サモナイ3」
1週目おしまい。1年かかりましたわ。
典型的なアクションRPGなのでしょうが、私には典型と比較するだけのRPG経験が無いのでよくわかんないです。RPG完走したのなんて10年前のポケモンDP以来説あります(10年前とか嘘でしょ)。
黒星紅白がキャラデザ上手く行き過ぎてスランプに陥った作品(日本友人受け売り話)。ミスミが絵と声共に好きすぎるのですが途中で育成放棄しました。合流した時点で他のメンバーと5レベくらい離れてたんだもん……。
ちゃんと考えればあまりレベル上げをせずともサクサク進まれるので育成が億劫なんですよね。「進まれる」は無理があるか。まあ難易度を調整すればレベル上げ必至みたいなことにもなるのかもですが
エンディングが男女主人公×パートナー4人だけあるはずなので、モチベが続く限りやりたいですね。でも他の積みゲくんも消化したい
ブックオフで見かけて衝動買いしてしまった。現在バッジ5個です。シオンタウンのbgmは怖さあったけれどポケモンタワーのbgmはどちらかと言うと寂しさを感じさせて、死別を埋葬で一段落させたら最後は寂しさが残るんだろうなとか何とか考えたり。感情に任せて泣く片割れとただ寂しさに胸を締め付けられる片割れのカプ見たいですよね(何の話だ)。
赤緑リメイクにしてGBA最後のソフト。次作ダイアモンド/パールはリアタイ勢でしたね。持ってる友人もいたしこの話が出ることも多々あったので、一重に世代というわけです。カラオケでポケモンの歌を歌えばちゃんと盛り上がるもん
「GRAVITY DAZE 2」
去年でしたっけ。フリープレイにあった、人に勧められて前々からやりたいと思っていたソフト。方向を指定してそこに「落ちる」ように移動する、空を飛べるよゲーム。
いやこれ移動だけで最高に楽しいんですよ。基本的にオープンワールドだから、陸地移動で回復する重力ゲージが尽きない限り空を飛べる。空を飛びたい願望は誰しも持っているはずだしオススメしたいけどフリープレイ期間中に勧めろというね
ただし落ちる先の指定がカメラの視点で行うものなので必然的にカメラをぐりぐり動かすことになり、三半規管をやられます。酔いに強いと自負してる私でも数時間で頭痛がガンガン来ました。まあ実は弱かっただけ説もあるので興味あれば触ってみてつかんさい
「モンスターハンター フロンティアZ」
ここで取り上げるほどのことをしていない。vita買ったら最初から入ってたのでそこで数クエやり、そのデータをプレ4で引っ張り出して来て数クエしました。
キークエが光ってたので取り敢えずやったのですが、@wikiを見たらただキークエやってるだけじゃ詰むみたいなこと書いてあったし試験迫ってたしで離れて以来ひと月ほど触ってないです。折角の復帰ハンターログボも夢の跡。
無限に時間が生成できたら触りたいですね。興味は持っているので
他に語りたいアニメやら何やらもあるので、書きたい欲が溜まったらまた書きます。今は金冠を埋める作業に集中せねば
あとXXも超埋めくらいはしたい。300時間とかで離れたの勿体なさすぎるがこの感覚はモンハン以外ではあまり無いっすな
では







