さむらい、サムライ、ときどきドラゴン Season5 -7ページ目
ヤーヤー、小麦粉さんです。

ついに来た来たやって来た!
新システムの遺跡がついに登場ですよもん。

長かった……。

当初は4thシーズンの実装が予定されてましたが、なんだかんだで実装は先日3月5日。

いったいどんなシステムかさっぱりわからないままだったので、小麦粉さん正直不安いっぱいだったんすよ。

がががっ、これはなかなか良システム!
じっくり時間かけて遊べて、これまであまり出番のなかった対N編成たちが大活躍なコンテンツなのです。システムは全然違うんですが、イメージ的には各同盟内でのみ遊べる黒船イベントみたいなそうでもないような。

小麦粉さんは今期対人ばっか鍛えていましたが、実際のとこは対Nスキー。
いやさ、今シーズンの残りは遺跡でチマチマ遊んで過ごせそうな勢いです……!


36-1アンジーさんもついに登場! 遺跡関係の新しいクエストが登場しているのですが、彼女がいろいろと教えてくれちゃいます。

ちょっと話が前後しますが、現在ひさびさの特別試験が開催中です。
3月3日はひな祭りということで、その名もひな祭り特別試験

難易度8級相当の「Ⅰ」と3級相当「Ⅱ」がありますが、「Ⅱ」の方でもレベル90の兵士数8000×3なので、レベル9土地を攻略できる戦力があれば余裕でクリア可能。

で、なんと報酬は「Ⅰ」がSR茶々(ひな祭り)で、「Ⅱ」は全上位種族SRクリスタル

なんたる剛毅な報酬……! こちらかなりおいしいので、みなさん忘れずに試験へGOですよ!

36-2
SR茶々(ひな祭り)の成長値は11/23/1.0/1.8。コスト2.0で素早さ成長1.8はいいですね~! BASEスキルも好みなのですが、発動率の低さが難点かも。発動率は3→4で21→23%。習得Dは「儚き微笑」。こちらはSR★茶々のBASEスキルで、敵味方全員のバフデバフを消し去るアクティブスキルッス。

遺跡探検にいざ出発!
クリアまでの流れについて


さてさて噂の遺跡ですが、大まかなプレイの流れはこんな感じ。

自分の領地を、魔獣ユニットで「探索」して遺跡を発見する。

遺跡に魔獣ユニットを送り込んで「攻略」する。所属同盟の同盟員であれば、誰でも「攻略」が可能!

1度の攻略で突破できるのは1階層ずつ。全階層を突破すれば遺跡クリア!

攻略に参加した同盟員に報酬アリ!


といった塩梅です。文字だとわかりにくい気がしたので、写真でポン!

36-3
対象領地で「探索」コマンドを選択! 戦闘は発生しませんが、スタミナは消費します。で、1週間に10回の探索が可能。遺跡を発見できれば良し。運が悪いと発見失敗になりますが、代わりに魔獣の魂をゲットできちゃいます。

36-4
ユニットで「攻略」! このとき、間違って「演習」を選ぶ事故続出というね! 高レベル領地の遺跡ほど防衛魔獣は手強く、レベル9遺跡だと兵士数12000×3。爆弾ユニットだとかなり危険です。ここは回復つきの対Nバランスユニットの出番ですよ!

36-5
各遺跡の攻略度や貢献度は同盟メニューの「遺跡」から確認可能です。1回の出兵で突破できる階層は1フロアのみ。例えばレベル7遺跡(10階層)を攻略するには、10回の出兵が必要というわけ。ちなみにレベルや階層によっては連戦が発生することも。

36-6
全階層突破で遺跡は消滅。発見者や参加者には報酬の専用チケットが配布されます。ちなみに遺跡レベル7を1人でクリアしたら、激パックのチケット×5。パックの中身は、一番おいしい激パックだとUR、SR、Rの3種類! スペシャルパックはSRとR、遺跡パックはRとUCになっています。ほんとに、すごいんですけど!! これ来期も最初からあるのかな……。

みたいな。

注意しなければいけないことは、「探索は週に10回」 ということと、「メンテ時に遺跡は消滅する」ということ。

とくに後者。例えばレベル9の遺跡だと14階層もあるわけですが、攻略途中でメンテになっちゃうと、それまでの攻略分が無駄に終わってしまいますぜ!

とりあえず遺跡攻略時の報酬がめっちゃおいしいので、小麦粉さんもガシガシ攻略しまくりなのです。

そういえば遺跡には複数の種類があるようで、「遺跡」「廃村」「要塞」「王墓」「神殿」「コロッセオ」「天空城」の7種類? ラピュタは本当にあったんだ!

同じ種族で組んだユニットだとレアリティの高い遺跡を発見しやすいとかなんとか。
亜人族×2とか傭兵族×3とかのユニットですね。

種族による探索結果の差はないと思うんですが、服部半蔵とか風魔小太郎といった忍者系武将ならいい遺跡発見してくれそうですよね。まったくもってそんなことはないんですが。

忍者がらみの余談ですが甲賀五十三家の筆頭格、望月家の祖・甲賀三郎は、地底世界を探検して数々の地下王国を渡り歩いた伝説があります。まさに日本のインディー・ジョーンズ。ぱーぱらっぱー! ぱーぱらー!
本家の信濃望月家は武田家と縁深いのですが、コスト1.5SRでおなじみのSR望月千代女さんはじつは甲賀望月家の出なのです。
少しでもチャンスがあればスルリスルリと歴史ネタを入れてくる小麦粉さんでしたとさ。

おまけ企画
突撃! となりのユニットさん


はいはーい! 以下略!

現在の闘技場制限あり大会は武将・神話限定だったりですが、そのうち武将族はバランスのいい魔獣が多く、高速爆弾型よりもアクティブサポを入れたバランス型の方が対人もやりやすいです。

で、今回紹介するのは知人ちゃんのバランス型強武将ユニット。

リーダー:SR北陸総司令官 柴田勝家
鬼柴田の意地10/ラウンドブルーム10/平静の歌10
センター:SR奥州の独眼竜 伊達政宗
独眼竜の覇道5/マルデューク4/王土擾乱10
フロント:URジェミニ・サンライズ
ランブリング・ホイール10/ヘカトンケイル6/風林火山6/日輪の突撃術10


勝家は鈍足の防御力>攻撃力ぶり。政宗とジェミニは防御素早さぶり。

勝家の「平静の歌」は相手フロントのサポ潰し。とにかくURジェミニ・サンライズが先手を取って、「ランブリング・ホイール」を決めるのが狙いです。

小麦粉さんも愛用してますが、ジェミニの「ランブリング・ホイール」はめっちゃ強力なんですよね。スキル効果は、攻撃力高い相手に攻撃力とスキル射程デバフ+防御力の高い相手にスタンつき防御デバフ。

「王土擾乱」「風林火山」での素早さバフデバフ、「日輪の突撃術」の素早さバフ+先制効果があれば、ジェミニが相手に先んじて行動できる可能性は大。

その「ランブリング・ホイール」や厚めのアクティブバフデバフでキッチリ守れば、あとはメインアタッカーが総和70%程度でも無問題というわけ。

現状、闘技場上位は爆弾系からバランス系(サポ潰し用の平静込み)に移った気がしなくもないのですが、いよいよ武将族の株が上がってきたような気配がしますね~!

36-7
鈍足バインド/平静に当たると分が悪いかもですが、対爆弾、対バランスに相性よし。それにしてもSR独眼竜 伊達政宗は永遠の武将族サポエースですね~。

36-8
こちらは小麦粉さんの戦闘アニメですがっ。ジェミニのスキル射程デバフは効果2ターンなので、相手のメインアタッカーに刺されば決定的に有利に! ほんっとジェミニは役に立つ子です。たまに「スタンリフレクト」持ちにスタン反射受けてあばばばばってなりますが。


このブログは、(たぶん)毎週火曜+金曜ごろ更新します。