FF14プレイ日記その44
園芸が20に到達。ということでクラスクエストをやってクリア
20に到達したのは幻、剣につづいて3つ目
幻は後数日中には33に到達できそうだが
明日はモンハンの発売日
予約してないけど、ゲットできたらそっちをプレイすることになり
FF14はあまりプレイしなくなりそう
モンハンだけやるということはしないので、ちょっとはプレイするだろうけど
20に到達したのは幻、剣につづいて3つ目
幻は後数日中には33に到達できそうだが
明日はモンハンの発売日
予約してないけど、ゲットできたらそっちをプレイすることになり
FF14はあまりプレイしなくなりそう
モンハンだけやるということはしないので、ちょっとはプレイするだろうけど
FF14プレイ日記その43
今回のVUにより修練値の稼ぎ方が大きく変わりました
一般的にはソロで弱い敵を数多く倒したほうがいいという風に変更に
なったようです
そこで同じぐらいのランクの敵でもらえる修練値を比較してみた
戦った敵はMOBについては幻術30ソロでランクが黄色のモンスター
黄色といってもある程度ランクに幅があるけど
アントリング・ワーカー 128
ラヴェナス・ナニー 106
アイランドクラブ 121
ドーマウス 95
タイニードーマウス 92
テロックマトロン 109
マイグレーティング・ドゥ 102
オーナリーカラクール 105
ドブラン 113
タイガーマイトリング 128
結論からいうと同じくらいのランクの敵であればほとんど得られる修練値に差がない
また同じモンスターでランクの違うやつの場合では修練値が違うが
その差は非常に小さくたとえばタイニードーマウスが緑になっても89だったし
ドーマウスが赤になっても98だった
この中にはいくつか高い敵(アントリング・ワーカーやタイガーマイトリング)
がいるけど、そのあたりは黄色でもまだまだものすごい苦戦する敵
ちなみにタイガーマイトリングは今回追加されたモンスターで
ブロークンウォーターにいっぱいいる
いっしょにいるドワーフダイアマイトがものすごい強い
結局同じランクの敵だったらHP低いゴブラン、ドブラン系が一番稼げる
また適正ランクが10ほど低いモンスターでやってみると
一体で60ぐらいもらえる
次にリーヴのモンスターの修練値を比較してみた
リーヴは30のリーヴでもちろん幻術のソロで
魔物大全『野駆けし者の巻』の回収 ☆2 神符あり
ナット(緑) 163
魔物大全『燃え盛りし者の巻』の回収 ☆2 神符あり
スラッグ(青) 163
急募! 魔物大全『閃光放ちし者の巻』の回収 ☆2 神符あり
アルドゴート・ビリー(青) 163
魔物大全『沼歩む者の巻』の回収 ☆1 神符あり
カロング(赤) 244
これまでとくらべるとかなり稼げる
ただこちらもモンスターの違いによる修練値の違いはほとんど見られない
(書いてないほかのモンスターもさほど変わりない)
カロングについてはぜんぜん強さが違うので他とは比較できない
同じリーヴで☆の数の違いによる修練値の違いは
次のリーヴ更新のときに調べてみる
結論からいうと
ソロではリーヴでものすごい稼げるようになった
MOBの場合同じぐらいのランクであれば
どれを倒しても得られる修練値はほとんど変わらない
それ以外のVUできになったこと
・移動速度が落ちた
こえは確実に実感できる。これまでクイックをつかってなかったが
それでも遅くなったのがわかる
・採取クエストが3倍に
これはうれしい
・リーヴ報酬が下がった
これはたしかに実感できる。30のりーヴでも2000ギルとかあるし
・ランク上げるのにひつような修練値が下がった
すでに30まであげてたので実感はあまりできない
というかこれまでにがんばってためたのが大量に消えたw
・命中率が上がった
これは確かに実感できる。おかげでこれまで使わなかったIIの魔法を使うようになった
・トーメント弱体化
これまでトーメントつかってなかったので関係なし
・フェイント弱体化
これまでフェイントつかって(ry
・シェル弱体化
プロテスに比べてかなり強かったからこれはしかたないか
・トランキリティが弱体化
幻術やってるときは関係ないけど、サブの剣やってるときはつらいな
・盾が上がりやすくなった
これはうれしい
・モンスターの数増えた
ビリー、ナニーが大量にいてびっくりw
・テリトリーから出てもHP回復しなくなった
これはうれしいな。とくにナニーなどは狩りやすくなった
・こっちのHPが下がった
VIT極振りとかしてなかったので被害は50ぐらいですみました
・敵のHPが増えた
サボテンダーなどの敵を倒しにくくなったな
・アニマの消費減少
お気に入りの3つは
バルドノール、ブロークンウォーター、ドラゴンヘッドにしました
・製作関連
シャード、クリスタルがいっぱい手に入るようになった
逆にシャードを売って金にするということがむずかしくなった
リーヴの報酬もさがったことからお金がだいじになった
・採取関連
出やすい位置が表示されたのはうれしい
・アイテム関連
今後使おうと思ってた武器がランク下げられたので
使わなくなってしまったw
いろいろ新しいレシピ追加されたがどれが追加されたか分かりにくいな
色違いの下着が追加されたのは分かったが
一般的にはソロで弱い敵を数多く倒したほうがいいという風に変更に
なったようです
そこで同じぐらいのランクの敵でもらえる修練値を比較してみた
戦った敵はMOBについては幻術30ソロでランクが黄色のモンスター
黄色といってもある程度ランクに幅があるけど
アントリング・ワーカー 128
ラヴェナス・ナニー 106
アイランドクラブ 121
ドーマウス 95
タイニードーマウス 92
テロックマトロン 109
マイグレーティング・ドゥ 102
オーナリーカラクール 105
ドブラン 113
タイガーマイトリング 128
結論からいうと同じくらいのランクの敵であればほとんど得られる修練値に差がない
また同じモンスターでランクの違うやつの場合では修練値が違うが
その差は非常に小さくたとえばタイニードーマウスが緑になっても89だったし
ドーマウスが赤になっても98だった
この中にはいくつか高い敵(アントリング・ワーカーやタイガーマイトリング)
がいるけど、そのあたりは黄色でもまだまだものすごい苦戦する敵
ちなみにタイガーマイトリングは今回追加されたモンスターで
ブロークンウォーターにいっぱいいる
いっしょにいるドワーフダイアマイトがものすごい強い
結局同じランクの敵だったらHP低いゴブラン、ドブラン系が一番稼げる
また適正ランクが10ほど低いモンスターでやってみると
一体で60ぐらいもらえる
次にリーヴのモンスターの修練値を比較してみた
リーヴは30のリーヴでもちろん幻術のソロで
魔物大全『野駆けし者の巻』の回収 ☆2 神符あり
ナット(緑) 163
魔物大全『燃え盛りし者の巻』の回収 ☆2 神符あり
スラッグ(青) 163
急募! 魔物大全『閃光放ちし者の巻』の回収 ☆2 神符あり
アルドゴート・ビリー(青) 163
魔物大全『沼歩む者の巻』の回収 ☆1 神符あり
カロング(赤) 244
これまでとくらべるとかなり稼げる
ただこちらもモンスターの違いによる修練値の違いはほとんど見られない
(書いてないほかのモンスターもさほど変わりない)
カロングについてはぜんぜん強さが違うので他とは比較できない
同じリーヴで☆の数の違いによる修練値の違いは
次のリーヴ更新のときに調べてみる
結論からいうと
ソロではリーヴでものすごい稼げるようになった
MOBの場合同じぐらいのランクであれば
どれを倒しても得られる修練値はほとんど変わらない
それ以外のVUできになったこと
・移動速度が落ちた
こえは確実に実感できる。これまでクイックをつかってなかったが
それでも遅くなったのがわかる
・採取クエストが3倍に
これはうれしい
・リーヴ報酬が下がった
これはたしかに実感できる。30のりーヴでも2000ギルとかあるし
・ランク上げるのにひつような修練値が下がった
すでに30まであげてたので実感はあまりできない
というかこれまでにがんばってためたのが大量に消えたw
・命中率が上がった
これは確かに実感できる。おかげでこれまで使わなかったIIの魔法を使うようになった
・トーメント弱体化
これまでトーメントつかってなかったので関係なし
・フェイント弱体化
これまでフェイントつかって(ry
・シェル弱体化
プロテスに比べてかなり強かったからこれはしかたないか
・トランキリティが弱体化
幻術やってるときは関係ないけど、サブの剣やってるときはつらいな
・盾が上がりやすくなった
これはうれしい
・モンスターの数増えた
ビリー、ナニーが大量にいてびっくりw
・テリトリーから出てもHP回復しなくなった
これはうれしいな。とくにナニーなどは狩りやすくなった
・こっちのHPが下がった
VIT極振りとかしてなかったので被害は50ぐらいですみました
・敵のHPが増えた
サボテンダーなどの敵を倒しにくくなったな
・アニマの消費減少
お気に入りの3つは
バルドノール、ブロークンウォーター、ドラゴンヘッドにしました
・製作関連
シャード、クリスタルがいっぱい手に入るようになった
逆にシャードを売って金にするということがむずかしくなった
リーヴの報酬もさがったことからお金がだいじになった
・採取関連
出やすい位置が表示されたのはうれしい
・アイテム関連
今後使おうと思ってた武器がランク下げられたので
使わなくなってしまったw
いろいろ新しいレシピ追加されたがどれが追加されたか分かりにくいな
色違いの下着が追加されたのは分かったが
FF14プレイ日記その42
3つ目の戦闘職として呪術師を上げ始めた
理由はトーメントをおぼえるため
もちろんまだランク1だったので
さっそく一番弱いモンスターで狩ってたが
最初ってこんなに修練値が入ってきたんだなwとつくづく思いました
相手が青であってもソロで通常攻撃を当てたときに入ってくる修練値が
60~70で一体倒すまでに200~300は入ってくるし
今30の幻術なんてリーヴで神符つかってもこんなに入ってこないw
ドラクエにたとえたらスライムのほうがドラゴンよりも経験値が高いみたいなものかw
理由はトーメントをおぼえるため
もちろんまだランク1だったので
さっそく一番弱いモンスターで狩ってたが
最初ってこんなに修練値が入ってきたんだなwとつくづく思いました
相手が青であってもソロで通常攻撃を当てたときに入ってくる修練値が
60~70で一体倒すまでに200~300は入ってくるし
今30の幻術なんてリーヴで神符つかってもこんなに入ってこないw
ドラクエにたとえたらスライムのほうがドラゴンよりも経験値が高いみたいなものかw