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FF14プレイ日記その2

今日はリーヴについて

防具が手に入るリーヴが極端に減ったことで
3つの国を全部回るのは必須になった
それでも一つの国で防具がてにはいるのは一つぐらい
(傭兵、採取両方含めて)
恐ろしく大変になったな

とりあえず武器は簡単なダガーとワンドは作った

そういえばクラフターについては作るのがβよりも簡単になったかんじ
突貫をすればレベルさえたりていれば基本的に合成できるようになった
そのかわり品質がものすごい上がりにくくなった
製品版から耐久が下がりにくくなってるのも原因の一つか

リーヴといえばβのときには更新が二日に一度だったのが
製品版から一日半で更新になった
なので21時には更新してた

FF14プレイ日記その1

買ってきました

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ということで本日より製品版のプレイ日記です
オープンβではずっとミコッテをつかってて
ラストにヒューランもつかったのですが
本プレイはヒューラン女で
ウルダハからスタートです

βとはちょっとずつ変わってる
なんといっても店の品揃えが
武器の多くが売ってるようになった
ものすごいたかいけどw

ただお金をためるのが大変になり
クエストで手に入るお金が少なくなったので
初期装備すらそろえるのが大変という状態

またリーヴで防具が入りにくくなった
報酬に防具が出てくる確率が大幅に低下
これまでは防具は基本的に作る必要がなくて
リーヴ報酬だけでいけてたのが
今度は作らないと

そしてクライアントが落ちる問題だけど
他の人の話を利くと相変わらずらしいが
私は今日一回もおちなかった
運がよかったのかそれとも改善されたのか

FF14オープンβが終了して

今日の朝9時でFF14のオープンβが終了して
後は発売日を待つことになりましたが
いろんな人がいってるとおりいろいろ問題のあったβではありました

といっても私は前にも書いたとおりFF11どころか
大規模MMOをやること自体はじめてだったので
他の作品と比べてというのは出来ませんが
それでも問題が多数あったのはわかりました

一番の問題となったのがソフトがおちやすいということ
全プレイヤーがプレイ中に何度もおちるということで
結局改善されていません

ソフト自体はそれほど重いということはなかった
もちろん反応が遅いということはあったけど
それはソフトやPCのスペックの問題ではなく
ネットワークとサーバーの問題だった

ベンチマークで私はスコア2500で普通だったが
1000ぐらいであっても普通にプレイできるらしい
高いスコアだしてもぜんぜんよくならないということも
わかってる
あまりにも低いと起動しないが

次にクラフターの問題。ものすごい武器を作るのが難しくて
βで何百時間もプレイしても大半の人は装備してる武器は
初期装備、もしくは次に強い武器という
とんでも仕様。武器防具が普通の店に売ってないので
他のPCプレイヤーから買うかリーヴでてにいれるか
自分で作るしかないんだが、武器はリーヴで手に入らないので
大半の武器は作らないといけないが
その武器を作るための素材を集めるのが大変
さらに鍛冶のれべるをものすごいあげないとダメ
ということで一つつくれただけでも自慢できるぐらいのレベル

初期装備は売ってるが同じ強さの武器をつくることすらできない
というのがほとんど

次には一般的に馬鳥問題とやばれてるやつだけど
これは結局モンハンのマネをしようとしたわけだが
中国に媚をうってるとかいろいろ言われる結果に

これ以外にもたくさん問題を抱えているが
今後のバージョンアップでどこまで改善されるだろうか