FF14プレイ日記その2
今日はリーヴについて
防具が手に入るリーヴが極端に減ったことで
3つの国を全部回るのは必須になった
それでも一つの国で防具がてにはいるのは一つぐらい
(傭兵、採取両方含めて)
恐ろしく大変になったな
とりあえず武器は簡単なダガーとワンドは作った
そういえばクラフターについては作るのがβよりも簡単になったかんじ
突貫をすればレベルさえたりていれば基本的に合成できるようになった
そのかわり品質がものすごい上がりにくくなった
製品版から耐久が下がりにくくなってるのも原因の一つか
リーヴといえばβのときには更新が二日に一度だったのが
製品版から一日半で更新になった
なので21時には更新してた
防具が手に入るリーヴが極端に減ったことで
3つの国を全部回るのは必須になった
それでも一つの国で防具がてにはいるのは一つぐらい
(傭兵、採取両方含めて)
恐ろしく大変になったな
とりあえず武器は簡単なダガーとワンドは作った
そういえばクラフターについては作るのがβよりも簡単になったかんじ
突貫をすればレベルさえたりていれば基本的に合成できるようになった
そのかわり品質がものすごい上がりにくくなった
製品版から耐久が下がりにくくなってるのも原因の一つか
リーヴといえばβのときには更新が二日に一度だったのが
製品版から一日半で更新になった
なので21時には更新してた
FF14プレイ日記その1
買ってきました
ということで本日より製品版のプレイ日記です
オープンβではずっとミコッテをつかってて
ラストにヒューランもつかったのですが
本プレイはヒューラン女で
ウルダハからスタートです
βとはちょっとずつ変わってる
なんといっても店の品揃えが
武器の多くが売ってるようになった
ものすごいたかいけどw
ただお金をためるのが大変になり
クエストで手に入るお金が少なくなったので
初期装備すらそろえるのが大変という状態
またリーヴで防具が入りにくくなった
報酬に防具が出てくる確率が大幅に低下
これまでは防具は基本的に作る必要がなくて
リーヴ報酬だけでいけてたのが
今度は作らないと
そしてクライアントが落ちる問題だけど
他の人の話を利くと相変わらずらしいが
私は今日一回もおちなかった
運がよかったのかそれとも改善されたのか
ということで本日より製品版のプレイ日記です
オープンβではずっとミコッテをつかってて
ラストにヒューランもつかったのですが
本プレイはヒューラン女で
ウルダハからスタートです
βとはちょっとずつ変わってる
なんといっても店の品揃えが
武器の多くが売ってるようになった
ものすごいたかいけどw
ただお金をためるのが大変になり
クエストで手に入るお金が少なくなったので
初期装備すらそろえるのが大変という状態
またリーヴで防具が入りにくくなった
報酬に防具が出てくる確率が大幅に低下
これまでは防具は基本的に作る必要がなくて
リーヴ報酬だけでいけてたのが
今度は作らないと
そしてクライアントが落ちる問題だけど
他の人の話を利くと相変わらずらしいが
私は今日一回もおちなかった
運がよかったのかそれとも改善されたのか
FF14オープンβが終了して
今日の朝9時でFF14のオープンβが終了して
後は発売日を待つことになりましたが
いろんな人がいってるとおりいろいろ問題のあったβではありました
といっても私は前にも書いたとおりFF11どころか
大規模MMOをやること自体はじめてだったので
他の作品と比べてというのは出来ませんが
それでも問題が多数あったのはわかりました
一番の問題となったのがソフトがおちやすいということ
全プレイヤーがプレイ中に何度もおちるということで
結局改善されていません
ソフト自体はそれほど重いということはなかった
もちろん反応が遅いということはあったけど
それはソフトやPCのスペックの問題ではなく
ネットワークとサーバーの問題だった
ベンチマークで私はスコア2500で普通だったが
1000ぐらいであっても普通にプレイできるらしい
高いスコアだしてもぜんぜんよくならないということも
わかってる
あまりにも低いと起動しないが
次にクラフターの問題。ものすごい武器を作るのが難しくて
βで何百時間もプレイしても大半の人は装備してる武器は
初期装備、もしくは次に強い武器という
とんでも仕様。武器防具が普通の店に売ってないので
他のPCプレイヤーから買うかリーヴでてにいれるか
自分で作るしかないんだが、武器はリーヴで手に入らないので
大半の武器は作らないといけないが
その武器を作るための素材を集めるのが大変
さらに鍛冶のれべるをものすごいあげないとダメ
ということで一つつくれただけでも自慢できるぐらいのレベル
初期装備は売ってるが同じ強さの武器をつくることすらできない
というのがほとんど
次には一般的に馬鳥問題とやばれてるやつだけど
これは結局モンハンのマネをしようとしたわけだが
中国に媚をうってるとかいろいろ言われる結果に
これ以外にもたくさん問題を抱えているが
今後のバージョンアップでどこまで改善されるだろうか
後は発売日を待つことになりましたが
いろんな人がいってるとおりいろいろ問題のあったβではありました
といっても私は前にも書いたとおりFF11どころか
大規模MMOをやること自体はじめてだったので
他の作品と比べてというのは出来ませんが
それでも問題が多数あったのはわかりました
一番の問題となったのがソフトがおちやすいということ
全プレイヤーがプレイ中に何度もおちるということで
結局改善されていません
ソフト自体はそれほど重いということはなかった
もちろん反応が遅いということはあったけど
それはソフトやPCのスペックの問題ではなく
ネットワークとサーバーの問題だった
ベンチマークで私はスコア2500で普通だったが
1000ぐらいであっても普通にプレイできるらしい
高いスコアだしてもぜんぜんよくならないということも
わかってる
あまりにも低いと起動しないが
次にクラフターの問題。ものすごい武器を作るのが難しくて
βで何百時間もプレイしても大半の人は装備してる武器は
初期装備、もしくは次に強い武器という
とんでも仕様。武器防具が普通の店に売ってないので
他のPCプレイヤーから買うかリーヴでてにいれるか
自分で作るしかないんだが、武器はリーヴで手に入らないので
大半の武器は作らないといけないが
その武器を作るための素材を集めるのが大変
さらに鍛冶のれべるをものすごいあげないとダメ
ということで一つつくれただけでも自慢できるぐらいのレベル
初期装備は売ってるが同じ強さの武器をつくることすらできない
というのがほとんど
次には一般的に馬鳥問題とやばれてるやつだけど
これは結局モンハンのマネをしようとしたわけだが
中国に媚をうってるとかいろいろ言われる結果に
これ以外にもたくさん問題を抱えているが
今後のバージョンアップでどこまで改善されるだろうか