【六武衆】
《六武の門》制限しか被害を受けていない上、《紫炎の道場》が擬似《六武の門》となっているので、次の環境にも来るでしょう。
【ジャンクドッペル】
《ジャンク・シンクロン》と《ドッペル・ウォリアー》と《グローアップ・バルブ》のコンボで大量ドローを狙うデッキ。臨機応変に戦えるし、9月制限の時点でも環境にいたようなので次の環境でも活躍するはずです。
【代行者】
起動効果のルール変更で《マスター・ヒュペリオン》と《創造の代行者 ヴィーナス》の起動効果が使いにくくなりました。しかし制限改定でのダメージは《オネスト》制限と《大天使クリスティア》準制限(と言っても基本2枚でした)しかないので、環境に来ないはずがないでしょうね。
【BF】
旋風BFは衰退したので墓地BFに切り替える人が多いんじゃないかと思います。ただルールの変化によって《カードガンナー》や《ダーク・グレファー》の効果が使いにくくなったのでやはり弱体化したと思います。なので旋風も墓地も両方環境で見かけるかもしれませんね。
【墓守】
《王家の生け贄》が準制限になりましたが、核カードというわけでもないのでそこまでダメージではないです。ルール変更も制限改定もどちらも大して影響がないので、元々強い墓守は強力なメタデッキとして活躍すること間違いないです。
【剣闘獣】
鳥獣剣闘獣が前回の環境で活躍していました。《ゴッドバードアタック》が準制限になりましたが、純正剣闘獣はどちらも無影響なので何人か勝ちあがるんじゃないかなー。でも流行る事はなさそう。あくまで「かもしれない」の一つ。
【カラクリ】
自分で使って分かったけど展開力が本当に凄い。《トラップ・スタン》なり《王宮のお触れ》なりを貼った状態での戦いは代行者以外なら勝てるんじゃないかな。守りが薄いと一瞬でトドメさしにいけるので油断できないデッキ。そもそも前回の環境で流行ってましたしね。
【ドラグニティ】
前環境のCSで一度だけ優勝しているドラグニティ。《ゴッドバードアタック》は《ドラグニティ-レギオン》が《ドラグニティ-アキュリス》を飛ばした後ぐらいしか使わないし、ルール変更も制限改定も大して影響がないので活躍するかもしれないデッキの一つ。
【光デュアル】
《オネスト》制限になったので光主体というわけでもなく、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》とか《カオス・ソーサラー》とか入ったりするデッキもあるので、カオスデュアルってカテゴリでいいんz(ry 話がそれましたが、それ以外は《月の書》ぐらいしか影響がないので頑張れるかもしれません。
【サイキック】
ソリティアゲーになるであろうサイキック、大量展開からの攻めはカラクリに似てますが、《メンタルマスター》にヴェーラー打たれたり、《メンタルマスター》そのものの召喚特殊召喚を無効にされると立て直しが厳しいので、伏せゲー環境の今はだいぶきついと思われます。
【ガエル帝】
裁定変更の影響も制限改定の影響も全く受けてないと言えるので、ちょこちょこ顔出していたガエル帝も若干顔出すんじゃないかと思います。
こんなもんじゃないですかね、他に流行るものは思いつかなかった 以上