中国のオンラインゲームに大型上場会社にとって、ソーシャルゲームは現在の選択によってやらDQ10 rmtなければならない、CNNICの統計によると、2010年中国ソーシャルゲームのプレーヤーはすでに9200万人に達し、大衆を超えて大手ネットゲーム(2010年大オンラインゲームユーザー層を6500万)。プレイヤーの時間は断片化、ソーシャルゲームとWebgameが現れるのは主な原因は、未来のmobile game。大会社もしまだ未来をつかむ希望巨大なユーザーなら、ソーシャルゲームが投入しなければならない。上場会社の積極的ゲームが始まるパーフェクトワールド-完美世界-を直接買い付け、および研究開発の方式で、Perfect Getawayはその第一項のソーシャルゲームまで発表したFacebookプラットフォームが、彼らはまず中国の社交ネット配信、私は原因はFacebook収入を得るよりかなり、中国のソーシャルネットワークは騰訊、提供の収入は非常に限られた。もう一つの原因は完璧になることを希望海外収入の主な収入源。盛大に発表した先月未来は人人網、新浪、騰訊発売ソーシャルゲーム、盛大には上場会社の中で最も早く発表ソーシャルゲームの計画の会社。でも盛大にはもうひとつの計画を、それはMMORPGゲームになって開放のソーシャルネットワーク、たとえば星が計画をオープドラクエ10 RMTンプラットフォームは、もっと開発者に提供する応用ゲームのプレーヤーは、新の探索。むずかしい騰訊プラットフォームに大量の中小ソーシャルゲーム会社にとって、Facebook、MIXI、DeNA、GREE、Nateなど海外のソーシャルネットワークは依然として魅力。しかし、Tencentのプラットフォームのオープンプラットフォーム、開発者は騰訊激しい競争。Tencentのソーシャルゲームに厳しく審査、テスト、TencentのQzoneは現在最も金を儲けたのプラットフォームが、容易には、開発者でなければならないPengyou.com先に発表を経て、一連の賞、優秀な才能Qzoneソーシャルゲームに入って、ルールはとても透明、含んでソーシャルゲームの広告が、騰訊を配る成功できるかどうか、ソーシャルゲームに応じて、騰訊、やゲームの品質。海外のソーシャルゲームのを待つZyngaに対し、Kabam、Rockyou、Playdomにとって、彼らは優秀なソーシャルゲームにするが、中国に入って、騰訊、人人網にかかって彼らの態度、そして収入が魅力。POPCAPは一番早く中国と協力のソーシャルネットワーク、最近も流れる騰訊希望契約ZyngaのCityVille、Kabamもと多くのプラットフォームの交渉。Qzoneにとっていいのに対して、ソーシャルゲームには乏しいが、騰訊が大きな代価を払うたくないし、もう一つの疑問は、Tencentのプラットフォームを許可するかどうかを現れビッグマック式のソーシャルゲーム会社。