SaiKawa's Lab -3ページ目

7/14 わー

なんかアメブロでブログをアップor修正しようと思ってもできないことが多々あって困る


IEの調子が悪いのがいかんのかなぁ・・・まぁ低スペおつってことにしとこう、ども、犀川です。


土曜の戦争は不参加だったんで水曜の戦争の感想でも書いとこう。


水曜の戦争は、hがいつもより少なかったね。

マップは平原で、h、@共攻めたり攻められたりでなかなか面白かったと思う。


終盤h本隊が@本隊と中央付近で戦っている間にptでこそこそっとh陣に潜入して


久々に守門長ゲット( ^ω^)


んで侵略へ。hが少なかったせいか@のやりたい放題でしたね。


後半、自分らはアスガで2ptくらいを相手にpvして終了。


侵略風景の図



侵略風景


お馬さんが赤いボールをいっぱい投げてましたね、う~んナイスピッチャーですな


赤球合戦になるとやっぱりプリが可哀相だなぁと思う


まっこういう状況(こっちが優勢の場合はなし)になったら俺も今度から投げよう^^





【今日の一言】


殺伐って楽しいぜ


サイファーにいた頃にトップの方のヲリがブログに書いて話題になった言葉(主に痛い方向でw)



ロナやらbfやら(特にbf)での立ち回り方は何でもあり


ゆえに、他の人が干渉できるものじゃないのかなぁと最近思う


やれあいつは空気が読めないだの、あいつらのせいでとばっちりをうけただのとかね


そういいながら自分も愚痴やらをブログに書いてますがねw


だってスクワットで挑発した後tとかダサすぎるでしょwww





ふう・・・では、さようなら。

7/8 連続更新

珍しく連続で更新してみよう^^


どうも犀川です、こんばんは。



最近ソロでhの皆様を釣っては死亡ってのにはまってます。


今日もbf後にpvを少ししたんですが、クラメンの入ってたptがフルだったんでソロで行動。


hは2ptかな?流石に人数差があり厳しそうだったんで裏からいってプリ殴ったり、ヲリ釣ってみたりして


少しでも分散させようとしてみました。まっ釣られるヲリさんとかもいたんで少しは効果があったんかなw


んで、そのpv時ちょいタイマンっぽくなってアサログ、ウィズと戦いました。



対アサログ


こっちは、フル巻きで相手の巻き有無は不明。


ところどころ与ダメに変動があったんで耐性を入れられてたかな?


結果は・・・んー削れねえw頑張っても半分くらいでした。完敗です。



対ウィズ


相手、目盾&花装備。


目盾痛いのうwwwスパイク、bbと入れた後、瀕死になりかけますw


結果は・・・相手のhpが10分の1、こっちほぼhp回復という状況で相手がゲートだかエスケだか。。


萎えるわぁ・・・そんなに死にたくないんかね・・・('A`;)


まぁ恐らくPOTが切れたんだ、うん。きっとそうだ。



で、その後は@がどんどん増えて群れ群れな状態になり、hの皆様は瞬時にお帰りになりましたとさ。


自分らが群れ群れの時は、嬉々として向かってくるのにこういう状況での危機察知能力というか


なんというか・・・こういう状況で向かってくるhは、メイドくらいしかいないんじゃないかなと思う。


うん。これもきっと課金が切れたんだよ。そうに違いない。



最後に、hが0となったh陣営の風景を撮影して終了。



h陣営




では、また会う日までさようなら。




7/7 エムなピーブイ

1ヶ月に1回あるかないか位のいらいらに襲われた・・・


っまもう直りましたがw


どうも犀川です、こんばんは^^


今日の記事は、愚痴メインです。見たくない人はエロゲでもやりましょう( ^ω^)







今日は、pv→bf→pv という流れでKOしたんですがね。


まっぞいpvで、どちらのpvも@側の2倍以上はhがいました。


最初のpvは、ソロで大群につっこんで釣って遊ぶという悪趣味なことをして楽しんでたら


プリさんに拉致られ、その後一気にフルptになってのpvでした。


まぁそれでもhの数がものすご多かったんで、キラレキルラレちょいマゾイpvに。


自分は、基本マゾイpv(自分らの数より相手の数が多いpv)の方が好きなんでなかなか


楽しかったですね。


群れて優勢の立場でキルとるよりも苦しい中でとったキルの方が価値があると思うんでね。


んで、イシルンの時間ですよーと王命が流れたのでイシルンへ。


イシルンをサクッた狩った後、デロス0%になったのでレンコンカンストとエンチャ系を購入。


倉庫のノアがやばいことになりました・・・('A`;)


その後、bfへいって終わった後再度pv。


相手は2ptかな、こっちはクラメン7人とコム君を合わせたptでいざ戦場へ。


最初巻かずにいったらフルボッコにあったのでみんな巻いて挑戦。


結構いい感じにキルをだして、その後まだ増えるh・・・


hの皆さんてpt毎に動くんじゃなくて特定地点にたまって敵を待つっていうスタイルが確立されてるようで


群れ群れになるよね、勝率を上げるならそれほど確実な手段はないんで文句はありませんがね。


んで数的不利がありながらもちょくちょくキルが取れて良かったんですがちょい気になるのは、


数的有利にありながらも赤球をジャンジャン投げてくること。


いつかの記事で自分は赤球肯定派と書いたけど、数的有利にありながらも投げてくるってのはいかが


なものかと思うわけで。使わなくたってキル取れるでしょうに・・・


俺はアサなんでさほど被害は受けなかったけど、プリ2人は可哀相になるくらい連打されてました。


ここぞとばかりに嬉々として投げてくるヲリ、珍しく近づいてきたかと思ったら赤球投げてくウィズw


開拓は何でもありなんでしょうがないとは思いますけど、流石にきm(ry


っまうちのプリが硬いんでそれに頼らなきゃおとせなかったて事にしとこう^^


んで、hが2pt帰って残ったのは1pt。


お互い同数ほどの戦いが始まったと思いきや、遭遇したら物凄く遠くに見えるウィズ。


プリ1を落とした時点で仲間をおいて遥か彼方に逃亡を始めるウィズ。


落ちそうになったらワープつかって離れてゲートだかエスケだかするウィズ。


その後、ptメンバーをtsさせるウィズ。


・・・

・・・

・・・


そんなに貢献が大事なのかな?それとも負けるのが凄い嫌なのかな?かな?



あくまで自分視点なんで客観性は皆無かもしれないけど、hと@のウィズの差を考えるとここら辺に


あると思うんですよね。


sで支援するにしたって、相手ptから思いっきり離れてsしてたんじゃただの逃亡で自分が逃げてる


間に仲間が死ぬ可能性も高まるし、最初から凄い離れたとこに離れてsしてたんじゃ戦略も糞もない


じゃない。ましてや、高レベルのウィズがこんな逃げの姿勢でいいのかなと思う。


今日はこのことにあまりにも苛ついたんで、チャットで文句を言うという愚行をしてしまった・・・w




あぁ長々と愚痴ってしまいました、かなり眠いんでグレープフルーツ食べて寝ます。


おやすみなさい。