GWが終わっても絶賛プレイ中のDAですが、相変わらず黒呪島に引きこもってばかりの我がパーティですww
目的はもちろん、この島に眠る強力な武器や様々な効果付きの防具ですが、さらにそれらの強化に必要な素材のために魔物を倒さなければならず、メイン垢はハードモード、サブ垢はレベルがまだ118くらいなので、いずれもそれなりに難儀しておりますw
なにせ一周目からして凶悪な強さだった魔物たちが、二周目以降はさらにあちこちに、それも色んな組み合わせのてんこ盛りアラカルトといったカンジに配置されているのですからね(;^ω^A
中でも無印からいたドレイク、ウィルム、ワイバーンの竜トリオの凶悪さときたらもう、あれは既存ではなく、いっそ新種とでも呼んだ方がいいくらいw
同じく新種のゴアサイクロプス、特に囚人サイクロプスと呼ばれるものは、建物2~3階分くらいの背丈と巨大さで、実際頭まで登って落ちると落下ダメージを喰らうほど(;´∀`)
その巨体にふさわしく攻撃力も今までのサイクロプスとは段違で、うちはメイン、サブとも覚者が紙装甲だから、一発食らっただけで体力満タンでも一気に瀕死レッドになってしまうんですよね(;^ω^A
しかも暴れ出したらオーガ並みに手が付けられないし、巨大なだけに攻撃範囲も広くて、狭い場所だとよけ切れない事も多々あるし。
下のSSが囚人サイクロプスで、非常に分かりにくいけど顔の正面にメイポが張り付いているので、おおよその巨大さが分かるのではないかとw
とはいえ、何故か拘束されてるので、こちらから手を出さない限りは何もしてこないんですけどね(;^_^A
なのに初遭遇時は、ポーン達が放っておきましょうとか、手を出さない方がいいとか言う割には、近くまで来たら頭によじ登ったり、魔法ぶっ放したりとちょっかい出したため、結局のところ拘束具を引きちぎって大暴れwww
その巨体に見合ったとてつもない馬鹿力で吹っ飛ばされ、上から降ってきた雷魔法で気絶させられたところを踏まれて、あえなくリトライとなりますた(;´∀`)
次は同じ轍を踏まないようにと、まずは上からバンバン魔法撃ってくるウザい連中を倒すべく、先に階段登って上の方へ。
まあ結果的にそれが正解で、上に登って一旦ゴアサイクロプスが見えなくなるとポーン達はおとなしくなったのですが、下に降りる途中でまた、「ゴアサイクロプスが現れました!」と騒ぎ出す始末ww
さらには戦い急ぐあまり、足場の悪い吊り階段から足を踏み外して落下ダメージ食らったらしく、「くっ・・・なんて怪力だ!」などと言ってたけど、いや、それ君が勝手に落ちたんでしょ(;^ω^A、そもそもゴアサイクロはまだ拘束されてるんだから何も出来ないんだし、って話www
とまあ、そんなこんなあって、何だか戦闘意欲が失せてしまい、それに戦ったところで先の様子ではそう簡単に倒せそうにはなかったし、この先またどんな敵に遭うか分からないからアイテムの節約のためにも無用の戦いは避けたかったので、結局のところスルーしましたw
ちなみにここのサイクロプスは、ソーサラーなら柵の向こうから魔法撃って安全に倒せるらしいんですけどね(;^ω^Aそんな訳で私プレイではやってないけどww
それよりここからずっと先の、忘れられた広間にいる二体の囚人サイクロプスとは戦う羽目になったのですが、今度はヴォルテクスレイジなどという大魔法をしてくるソーサラー軍団付きw
さらに駄目押しとばかりに死体湧きでガルム3体が現れたため、それはそれはもう、まさに阿鼻叫喚の地獄絵図といったカンジでしたよノ(´д`*)
とりあえず建物の中に逃げ込んでガルムらをおびき寄せ、柱を利用して攻撃を防ぎつつ各個撃破。
ソーサラー軍団についてはテラスの上からメテオで対抗したのですが、ここは柵の内側ギリギリから撃てば、メテオの命中率は若干落ちるものの、とりあえずヴォルテクスには巻き込まれないで済みます(;^_^A
そういやセイレーンもいたけど、此奴らに比べればむしろ癒し的存在でしたし、メテオでいつの間にかいなくなってたしww
残るは囚人サイクロプスですが、こちらもまた拘束されてるので、一体が拘束具を引きちぎったらなるべくもう一体のほうに行かないようにして各個撃破。
まずはメイポに兜を外してもらい、ソーサラーの覚者とサブポーンのブリザードアローの二重詠唱でひたすら顔面を、特に弱点の目を狙い撃ち。
とはいえ、ブリザードアローは詠唱時間が若干長いため、暴れ出したらなかなか撃てないのですが、これが決まれば結構なダメージを与えられるのでそれでどうにか勝つ事が出来ました。
ちなみにここでの戦いで竜の鼓動5個も使ったのは内緒ですww
でも後から分かったのですが、実はここの囚人サイクロプスも、広間を駆け抜けてしまえば無理に倒す必要もなかったんですけどね(;^ω^A
iPhoneからの投稿
先日DAの黒呪島のシナリオを一通りクリアしましたヾ( ´ー`)
とりあえず一人もロストせずにクリア出来たのがささやかな自己満足です♪
ちなみにクリアしたのはレベル108のサブ垢の方で、パーティ編成は、ソーサラー(覚者)、レンジャー(メインポーン)、メイジ、ソーサラー
まあ黒呪島については、あくまでサイドストーリーといった位置付けで(一応本編とも関係あるけど)それほど長くはなく、その気になれば一日でクリア出来るくらいのボリュームでしたが。
ただしRPGながら、単にシナリオクリアだけでは終わらないのがドグマというゲームでして、今作の黒呪島もむしろクリアしてからが本番といったところでしょうかww
具体的には、今作から追加された黒呪品と呼ばれる装備品やアイテム集めで、これらは島のあちこちにある宝箱から拾える他、倒した敵からドロップする事もあります。
とはいえ、島にいる敵はどれももれなく無印よりも強く、おまけに無印にも出て来た既存の敵までもが明らかに強化されてるので、倒すのもそうそう楽とはいえず、ここはやはり宝箱から狙うのが吉のようですが(;^ω^A
にしても本当に今作の敵は半端なく強くて、というよりもやたら硬くてw、まさしく無印で始めた頃に、井戸のリザードマンや戦士系盗賊に感じた理不尽さの再来でしょうかww
なにせ向こうの一撃はとてつもなく重いのに、こちらはほとんどダメージ与えられないのですからね(;´∀`)
それでもメインアカなら、ハードモードとはいえ一応レベル∞だし、アサシン育ちの覚者の火力とスタミナでゴリ押しも出来るのですが、問題はサブ垢の方。
こちらは今でこそレベル110くらいですが、最初は100そこそこと中途半端だった上に、覚者がソーサラー育ちでスタミナ少ない上に防御も紙なものだから、下手すりゃ敵のワンパンでやられる事すらあるというヘタレっぷり(;´∀`)
がしかし、幸いな事に今作は魔法に弱い敵が多いため、それこそソーサラーやマジックアーチャーの真価を発揮出来るので、実際にサブ垢覚者が本来のソーサラー職になったらかなり戦闘が楽に快適になりました♪
それとメイジとして別垢のメインポーンを連れ回してるのですが、これが結構重宝してます。
島の敵は強い上に毒などの状態異常にしてくるものが多いので、パーティにメイジが一人いれば安心( °∀° )b
おまけにこちらのメインポーンは魔法職だけでレベル∞になったため、魔法攻撃力も半端なくて、メイジでも攻撃手としても大活躍してます。
もう一人のサポートポーンについては、覚者がソーサラーの関係上、やはり敵を引きつけてくれるファイターやウォリアーが一番望ましいのですが、問題はあのデスという敵(;´∀`)
近接だからデスに近づかないと攻撃出来ないので、必然的に鎌による一発ロストの餌食になりやすいんですよね;
その点、弓職や魔法職なら離れた場所からも攻撃出来るし、覚者と同じソーサラーなら二重詠唱もしてくれて火力UPにもなるので、サポートポーン雇うのは状況に応じて近接かソーサラーにしてます。
リムがあちこちにある今作ではサポートポーンの交代も割と頻繁に出来て便利ですね( °∀° )b
そんなこんなで、クリアしてもまだまだ当分遊べそうなDAです♪
iPhoneからの投稿
とりあえず一人もロストせずにクリア出来たのがささやかな自己満足です♪
ちなみにクリアしたのはレベル108のサブ垢の方で、パーティ編成は、ソーサラー(覚者)、レンジャー(メインポーン)、メイジ、ソーサラー
まあ黒呪島については、あくまでサイドストーリーといった位置付けで(一応本編とも関係あるけど)それほど長くはなく、その気になれば一日でクリア出来るくらいのボリュームでしたが。
ただしRPGながら、単にシナリオクリアだけでは終わらないのがドグマというゲームでして、今作の黒呪島もむしろクリアしてからが本番といったところでしょうかww
具体的には、今作から追加された黒呪品と呼ばれる装備品やアイテム集めで、これらは島のあちこちにある宝箱から拾える他、倒した敵からドロップする事もあります。
とはいえ、島にいる敵はどれももれなく無印よりも強く、おまけに無印にも出て来た既存の敵までもが明らかに強化されてるので、倒すのもそうそう楽とはいえず、ここはやはり宝箱から狙うのが吉のようですが(;^ω^A
にしても本当に今作の敵は半端なく強くて、というよりもやたら硬くてw、まさしく無印で始めた頃に、井戸のリザードマンや戦士系盗賊に感じた理不尽さの再来でしょうかww
なにせ向こうの一撃はとてつもなく重いのに、こちらはほとんどダメージ与えられないのですからね(;´∀`)
それでもメインアカなら、ハードモードとはいえ一応レベル∞だし、アサシン育ちの覚者の火力とスタミナでゴリ押しも出来るのですが、問題はサブ垢の方。
こちらは今でこそレベル110くらいですが、最初は100そこそこと中途半端だった上に、覚者がソーサラー育ちでスタミナ少ない上に防御も紙なものだから、下手すりゃ敵のワンパンでやられる事すらあるというヘタレっぷり(;´∀`)
がしかし、幸いな事に今作は魔法に弱い敵が多いため、それこそソーサラーやマジックアーチャーの真価を発揮出来るので、実際にサブ垢覚者が本来のソーサラー職になったらかなり戦闘が楽に快適になりました♪
それとメイジとして別垢のメインポーンを連れ回してるのですが、これが結構重宝してます。
島の敵は強い上に毒などの状態異常にしてくるものが多いので、パーティにメイジが一人いれば安心( °∀° )b
おまけにこちらのメインポーンは魔法職だけでレベル∞になったため、魔法攻撃力も半端なくて、メイジでも攻撃手としても大活躍してます。
もう一人のサポートポーンについては、覚者がソーサラーの関係上、やはり敵を引きつけてくれるファイターやウォリアーが一番望ましいのですが、問題はあのデスという敵(;´∀`)
近接だからデスに近づかないと攻撃出来ないので、必然的に鎌による一発ロストの餌食になりやすいんですよね;
その点、弓職や魔法職なら離れた場所からも攻撃出来るし、覚者と同じソーサラーなら二重詠唱もしてくれて火力UPにもなるので、サポートポーン雇うのは状況に応じて近接かソーサラーにしてます。
リムがあちこちにある今作ではサポートポーンの交代も割と頻繁に出来て便利ですね( °∀° )b
そんなこんなで、クリアしてもまだまだ当分遊べそうなDAです♪
iPhoneからの投稿
そんなこんなで最初は戸惑った日本語ボイスも、ひとたび慣れてしまえばどうと言う事はなく、むしろ今ではやっぱ分かる言葉っていいねー!特にメポの声!(≧∇≦)となっております>単純w
もちろんメインポーンのみならず、全ての登場人物が日本語でしゃべるのですが、私プレイヤーは基本的にこのゲームではポーン以外アウトオブ眼中なもので、ぶっちゃけそちらは割とどうでもよくて、実際のところ初日に話しかけたのはカサディスと領都の宿屋の主人だけなんですけどね(;^_^A
せいぜいが個人的に気に入ってたオバダビトゥデイが聞けなくなってしまったのが少し寂しいかな?といったくらいでw
で、肝心のプレイはといえば、前作からの完全引き継ぎで、メイン、サブいずれのデータも普通に最後にセーブしたところから始まります。
が、村や街からフィールドに出た途端、今作から追加された新ダンジョン、黒呪島のアナウンスが出たので、早速そこへ乗り込む事に。
こちらは初めて黒呪島に上陸したところ
そして最初のうちこそ、観光気分でこんな石碑や、あちこちのオブジェの前で逐一記念写真を撮っていたんですけどねw
がしかし、ここ黒呪島の敵は思いの外強く、じきに撮影どころではなくなり、ガチで戦わなくてはならない事になるとは(;´∀`)
しかも前作からの撮影癖から、覚者は非力な魔法職育ちにも関わらずレンジャーで来てたため、全くの戦力外になってる事に気付いたのは昨日の話ww
いくらレベル100そこそことはいえ、あまりに敵が固過ぎるとは思ってたんですけどねf^_^;
そんな事ばかりやってるから、ただでさえゲーム進めるのが遅い上に、メイン、サブ交互に同時進行させてるため、クリアなんてまだまだ先の話になりそうです。
ちなみにメイン、サブアカともお互いのメインポーンをサブポーンとして雇い入れ、後の一人を他所の、もっぱらフレンドさんのポーンという形でパーティ組んでます。
というのも、ここ黒呪島にはデスというポーンたちを一発ロストさせる恐ろしい敵がいるからです((((;゜Д゜)))
実際の話、私プレイでも島に上陸早々に一発ロストの洗礼を受けました(>_<)
さらに自分もやられてリトライとなった訳ですがww
そんな訳で、借りてるサポさんをロストから最優先で守るため、後の2人をメインポーン含めて自前のポーンにしているのです。
まあ一人ならどうにか守れそうですからね(;^ω^Aあまり自信はないけど
とりあえず今のところは誰もロストさせずに来てますが、今後はどうなる事やらノ(´д`*)
iPhoneからの投稿
もちろんメインポーンのみならず、全ての登場人物が日本語でしゃべるのですが、私プレイヤーは基本的にこのゲームではポーン以外アウトオブ眼中なもので、ぶっちゃけそちらは割とどうでもよくて、実際のところ初日に話しかけたのはカサディスと領都の宿屋の主人だけなんですけどね(;^_^A
せいぜいが個人的に気に入ってたオバダビトゥデイが聞けなくなってしまったのが少し寂しいかな?といったくらいでw
で、肝心のプレイはといえば、前作からの完全引き継ぎで、メイン、サブいずれのデータも普通に最後にセーブしたところから始まります。
が、村や街からフィールドに出た途端、今作から追加された新ダンジョン、黒呪島のアナウンスが出たので、早速そこへ乗り込む事に。
こちらは初めて黒呪島に上陸したところ
そして最初のうちこそ、観光気分でこんな石碑や、あちこちのオブジェの前で逐一記念写真を撮っていたんですけどねw
がしかし、ここ黒呪島の敵は思いの外強く、じきに撮影どころではなくなり、ガチで戦わなくてはならない事になるとは(;´∀`)
しかも前作からの撮影癖から、覚者は非力な魔法職育ちにも関わらずレンジャーで来てたため、全くの戦力外になってる事に気付いたのは昨日の話ww
いくらレベル100そこそことはいえ、あまりに敵が固過ぎるとは思ってたんですけどねf^_^;
そんな事ばかりやってるから、ただでさえゲーム進めるのが遅い上に、メイン、サブ交互に同時進行させてるため、クリアなんてまだまだ先の話になりそうです。
ちなみにメイン、サブアカともお互いのメインポーンをサブポーンとして雇い入れ、後の一人を他所の、もっぱらフレンドさんのポーンという形でパーティ組んでます。
というのも、ここ黒呪島にはデスというポーンたちを一発ロストさせる恐ろしい敵がいるからです((((;゜Д゜)))
実際の話、私プレイでも島に上陸早々に一発ロストの洗礼を受けました(>_<)
さらに自分もやられてリトライとなった訳ですがww
そんな訳で、借りてるサポさんをロストから最優先で守るため、後の2人をメインポーン含めて自前のポーンにしているのです。
まあ一人ならどうにか守れそうですからね(;^ω^Aあまり自信はないけど
とりあえず今のところは誰もロストさせずに来てますが、今後はどうなる事やらノ(´д`*)
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