こうして当初の一番の懸念だったアムルアムトからのレアドロップも無事に手に入れ、ホッと一息ついたのも束の間。
ここからがまさに本当の試練であり、ウィンドシェル、冥界毒爪、竜鱗の剣という、ただでさえ超低確率ドロップアイテムばかりの、地獄の三連戦でした(-。-;)
まずはウィルムファウンダーからのウィンドシェル。
これは今周に限ってはたまたま一発でゲットしたり、先のグレンデルも割りとあっさり落としてくれたりと、あまり苦労せずに手に入れてきたものの、元々が落ちにくいアイテムであることは周知の事実なので、50戦目くらいまでは、まあ、こんなもんでしょ( ´ー`)
と余裕かましていたのですが、70戦、80戦かかっても落ちないとなると、さすがにうんざりしてきて、こんな苦労してまでイラネーヨ!ヽ(`Д´)ノという気持ちになったりもしましたw
考えてみたら既にここで一個手に入れてるし、そうでなくても取り立てて使い道があるわけじゃなので、そんな必死になって集めなきゃいけないアイテムでもないし。
がしかし、このゲームではアイテムそのものよりも、それをゲットすること自体が目的という、自分でも何だか良く分らない謎の動機によるプレイなもので、ここで根を上げたら最後、その時点で全て負けたことになってしまうので(何に?)、ともすれば投げ出しそうになる心に鞭を打ち、99戦かかった末にようやくゲットしました(;^_^A
お次はアラストルから冥界毒爪ですが、予想通りにここでも散々お預けをくらうことに。
これも一周に1個さえ、手に入るか入らないかというレベルの低確率ドロップなのですが、それにしてもあまりに落ちないものだから、終いには、そもそもこのモンスターは冥界毒爪なんてアイテムは持ってないのではないか?などという疑惑まで浮かんで来る始末w
もしそれが本当なら、一体どれだけ無駄な時間を費やしたことになるのか(´Д`;)
が、その一方で、この苦しみから解放されるのなら、いっそそれでもいかも?(・∀・)
などという、半ば逃げ腰の期待を抱きつつネットで調べてみたところ、やはりちゃんと落とすということが分って、嬉しいような悲しいような(^_^;)
なので、この後も睡魔(ある意味本当の敵)と戦いつつ、ようやくゲットしましたが、あまりに戦闘回数かかりすぎて、何戦だかよく覚えていなかったりしますw>少なくとも120戦はくだらないはず^^;
そしていよいよ最後は竜鱗の剣なのですが、ここに来て思いもよらぬ事態発生!
最初の戦闘の終了画面でなんと!こんな画面が?!Σ(゚д゚;)
そうなんです。苦労しつつもどうにかこうにかお宝を集めたまではいいのですが、当然の事ながらアイテム欄がどんどん埋まって行って、ここに来てついに空きがなくなってしまったという、我ながら超おマヌケな話w
とはいえ、このゲームの場合、これは最後の一枠が埋まった時に出る表示なので、とりあえずはセーフなんですけどね(;´▽`A``
しかし問題は、先の二つのアイテムの持ち主とは違い、ゴールドドラゴンは必ず純金というハズレのアイテムをドロップするので、毎回戦闘終了後にいちいちアイテム欄開いて確認しなければならなくて、正直これがヒジョーに面倒なのです(-。-;)
それなら何か一つ、要らないアイテムを捨てれば済む話なのですが、それだけは絶対に(・_・ 三・_・)イヤ!
何が何でも全部持って帰るんだーーーー!!ヾ(。`Д´。)ノ
という訳で、その後もやむなく余計な一手間をかけていたのですが、おかげで先のウィルムファウンダーやアラストルとの戦いのような睡魔に襲われることはあまりなくなったというメリットもありました>メリットといえるかどうかは微妙だけどw
ていうか、そもそもなんで眠くなるのかというと、単調なコマンド入力だけで終るような戦闘ばかりで、それこそ寝ながらでも出来るくらい簡単なのがいけないのだということに遅ればせながら気づいたのです。
そこで、いつものドラゴン戦同様に、ついでに大連携狙いで、それも大技ばかりで繋がりにくい組み合わせ、
例えばマルチウェイ→高速ナブラ→かめごうら割り→スイッチバック→デッドリースピン(or変幻自在)
などを試してみたところ、細切れで2つ、3つくらいは繋がるのに、5つ全部は繋がりそうで繋がらないのがもどかしくて、そうこうするうちに、ドロップよりも連携の方にいつの間にか目的がすり替わってしまいましたw
でもって、結局5連携が出ないうちに、本来のお目当ての竜鱗の剣の方が先に出てしまったので、これにてようやく最終試練終了A=´、`=)ゞ
連携の方はまた後日リベンジするということにします(`・ω・´)ゞ