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気まぐれゲームプレイ記

気まぐれプレイヤーkisaraが気の向くままにプレイするゲームの記録がメイン。現在はドラゴンズドグマ絶賛プレイ中!

去る8/7~11に開催されていたドラゴンズドグマオンライン・クローズドβテスト2に参加しました!(↑タイトルはもちろん個人的事情ですが^^;)

今回のテストは実質3日間という今までとは違って非常に短い期間であったのに加え、家族がいる土日を挟むのでゲームが殆ど出来ないという個人的事情もあったため、出来る事が限られていたのでとにかくやりたい事を優先的にやろうという話になりましてw

で、私プレイヤーがやりたい事といえばもちろん、メインポーンのキャラエディットに他ならない訳なのです(;^_^A

さらに今回はそのために、覚者をメイポの姿にするという念の入れようで、何故ならいつでも何処でもフィールドや街中での見え方のチェックが出来るからww

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とはいえ、やはりキャラエディ画面と実際とではどうしても若干違って見えるのが悩みのタネでしたね(;´∀`)

フェイスライン、特にアゴが若干丸くなるので、心持ち長めにして尖らせてようやく以前のDDDAのメイポに近くなる感じ?

と、思っていたのですが、こうして比較してみるとやはり別人なのを認めざるを得なくて愕然としたものですorz

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こうなったらもう再現しようなどという目論見は捨てて、いっそDDON版メイポとして新たに作ろうと思い直して持てる全ての力をキャラエディに注いで頑張った結果、とりあえずこんな感じでもういっかーと、ようやく妥協に漕ぎ着けるところまでは行けました(;^_^A

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どことなく元のメイポに近いような気もするし?と思っているのですが、実は何を隠そう今ではメイポの元の顔よりこちらがイメージとして定着しつつあるという叫び爆弾ドクロ

そんなこんなで今回CBT2期間中のプレイはほぼキャラエディだけで終わってしまったのですが、一応メインクエストも終えたし、ハンターをカンストするまではプレイして、こちらはこちらでなかなか楽しかったです( ̄ー ̄) 

ハンターやはり強いですもんね♪おまけにちゃっかりガチャでS武器も引き当てたしw

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まあでも今回はキャラエディのためだけに暫定的にメイポを覚者にしてハンターをやってみただけであり、本番ではまた女覚者でメインジョブのシールドセージをする予定です(^_^)a

覚者名:Kisara Sunrise
メインポーン:saga

はい、かなり久しぶり・・・などという言葉では足りないくらい、ほぼ放置状態のブログでしたが(^^;;

とにかく書くネタが出来たので更新します!

先日7/7~15日まで開催されていたドラゴンズドグマオンライン(DDON)のクローズドβテストに参加して来ました(o^^o)

こちらはかのドラゴンズドグマ待望の新作・・・なのかは微妙ですが、少なくともダークアリズン以降さっぱり音沙汰がなかった事を考えると、やはり新作と言えるのかなーとww

オンラインという名前の通り、従来のドグマであったポーンの貸し借りにとどまらず、覚者同士も交流出来るようになった訳ですが、最初その情報を聞いた時は正直嬉しさよりも戸惑いの方が大きかったです(´・_・`)

というのも、ささやかなオンライン要素の緩い繋がりがこのゲームの良さだったのに、オンラインで直接プレイヤー同士が関わるとなると、楽しさよりも色々と煩わしい事の方が想像出来てしまって;^_^A

でも実際テストをプレイしてみた限り、それは杞憂だったようですw

というのも、オンラインとはいえ必ずしも他のプレイヤーとパーティを組む必要はなく、従来通りにポーン達とも冒険出来ましたので。

実はこの前のαテストにも参加したのですが、その時のポーンの扱いと来たらそれはそれは酷いもので、本当にただ「いるだけ」で、特に戦闘面では役に立たないばかりかプレイヤーの足を引っ張るだけのお荷物状態で、むしろいない方が良いレベルだったんですよね(*_*)

それに比べると今回βではポーンの性能が格段にアップして賢くなっていて、今まで通り戦闘面では頼りになる存在になったので、その気になればスフィンクスやリンドブルムのような大型の敵討伐も可能でしたし、実際何人かのフレンドさんも見事成し遂げてました(^.^)

とはいえ、やはり前作であった性格や知識などの個別の行動に関わる要素がなくなってしまったのは残念で淋しい限りです(>_<)

その代わり口調やリアクション設定など、前作にはなかった要素で個性を出す事は可能で、個人的にはこれがかなり気に入ってます(o^^o)

もっともうちのメインポーンはノーマル口調に設定したので、従来通りで良くも悪くも普通なのですがww
 

そしてもう一つ、このゲームでの最大の難関とも言えるキャラエディですが、これがまた今までのメインポーンを再現するのが非常に難しく、私などはこれだけで貴重なテスト期間を2日使ってしまったのは内緒です(^^;;

とりあえずメイポのキャラエディット画面はこれで(あまり似てないけど;


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実際のゲーム画面ではこんな感じ。
キャラエディ画面に比べて顎の線が若干マイルドになってますw
逆に言えばエディットで顎を尖らせないと丸顔になる傾向があるんですよね(・・?)

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そしてプロフィール画面。
こちらは従来のようにズームアップで見られないので、どんなにエディ頑張っても虚しさが(´・_・`)

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って、オンラインになっても結局メインポーンの話ばかりになってますが、ドグマは元よりポーンを愛でるゲームなのだから仕方ない( ̄▽ ̄)

従来のドグマなら基本的に覚者の姿は他プレイヤーに見られる事はなかったのですが、今回はオンラインなので主に覚者が見られる事になるというのにプリセットをちょこっと弄っただけの適当ぶりだし(^^;;

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そんな訳で適当に作ったので、次回テストや本サービス開始時にはまた違う容姿になってるかもしれませんが、何処かでお会いした際にはよろしくお願いしますm(_ _)m

>ちなみにジョブはシールドセージ、プレイヤー名はKisara Sunrise、メインポーン名はSagaです



前回記事ではメイン垢メインポーンについての改造秘話でしたが、今回はサブ垢メインポーンについて

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何を隠そうサブ垢メインポーンはメイン垢覚者のクローンでして、そっくり同じ容姿に名前まで一緒という完全コピーなのですww

というのも、最初のデータの覚者が思いの外私プレイヤー好みに作れたので、どうせならこちらをメイポにしたいと思い、それこそがサブ垢を作る一番の理由というか動機となった訳ですので
>かなり以前の記事にも書いたような気がしますが^^;

それなら普通に覚者とポーンを入れ替えればいいじゃん?
という話でもあるのですが、当時は後からキャラエディット出来るという事を知らなかったものでして(;^ω^A

まあそれはともかく、サブ垢メインポーンはメイン覚者と寸分違わぬ同じエディットで作成して、最初はそれで十分満足していました。

が、これまたポンコミュを始めたのをきっかけに、少しづつ修正するように。

というのも、顔面アップのSSを撮るようになると、覚者の時には気付かなかったアラや欠点に気付くようになったからなのです(;^ω^A

なのでSSを見て気になった箇所をエディット画面で弄る、といった具合に少しづつマイナーチェンジ。

そんな訳でサブ垢メイポは元よりメイン垢覚者のコピーなのに、常に同期を取るために、先にメイポをお直ししてから覚者も弄るといった感じに、完全に立場逆転しちゃってますがww

因みに下の画像が最初の頃のサブ垢メイポ
photo:02



そしてこちらが現在のメイポ
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どこがどう違うんだよwww
というツッコミが入りそうなくらい、一見大して変わってないように見えるかもしれませんが(;´▽`A``

何を隠そう元より限りなくデフォに近くて、具体的にはベース1番の顔で、顔型と髪型を変えただけなんですけどねwww

さらにお直しで目の位置や口を変更、眉も今まで色々変えて来ましたが、一周まわって結局デフォに戻ったといった感じですヾ( ´ー`)



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