5月になって今年初めての書き込みが新作の告知です。
怪道42号線と言うゲームを出しました
ドライビングシュミレ-タ-風間違い探しです。
遊んでくれたらうれしいです。
思いっ切りホラーゲームです。
血やゾンビは出てきません。
選択を間違えると車が爆発します
5月になって今年初めての書き込みが新作の告知です。
怪道42号線と言うゲームを出しました
ドライビングシュミレ-タ-風間違い探しです。
遊んでくれたらうれしいです。
思いっ切りホラーゲームです。
血やゾンビは出てきません。
選択を間違えると車が爆発します
今回リリースしたのはUnityちゃんがギターを弾くアプリをリリースしました。
ゲームとよべるか微妙なアプリですがUnityちゃんがライブをやっているような感じを出せるように作ったつもりです。
今回の開発にあたって、googlestoreに公開するにはアンドロイド14に対応することが必須で、私はてっきりunity2022ではビルドできないのではと思ってしまいunity6にエディターをしてしまい、いろいろ調べたらunity2022でもビルドできることが発覚したので又は2022に戻すなど無駄なことしてました。
そもそも原因は、エディターのはいっていたファイルの名前に日本語が何故かついていて、ビルドができないのが原因でした。
皆さん多分無いと思いますが、ファイルやデ-タ、スクリプト名は英語にしましょう。![]()
あと、unity6と2022ではエディターの何かが変わったようでスクリプトを手直ししないと動かないものが有りますご注意ください![]()
おかげで前回作ったStrangeGrottoはプロジェクトが崩壊してしまいアップデート出来なくなりました
皆さんご注意ください![]()
UNITYと違って少し戸惑いましたがチュ-トリアルをうごかしてみました。
unityは何年か使っていたので、何とかスマホアプリまで作れましたが、GODOT一から覚えてそこまでなるのに結構かかるなと思いました。
しかし、新しくソフトを覚えるのも楽しいです。
自作ゲームのアニメーションの不具合が解決したので、大体完成しました。
結局のところ原因はよくわからないのでチョット不満なのですが、不具合が無くなったので良しとしました。
しかし、unity関連で大騒動が起こりましたね…このままunityを使い続けてもいいのか…godotの研究もしてみようと思う今日この頃です。
この前作ったゲームアップデートしました。
まず、unity のAdmob関連で、私はwindowsマシンでandroid用のゲームしか作ってないのですが、何故かios用のプログラムをインストールしないとAdomobのビルドエラーが出てしまうという現象がありました。
あと、アップデートついでにFPSからTPSに操作視点を変更しました。
その理由は、多少謎解きのようなものがあるのですが、TPSの方が操作しやすくついでにインプットマネージャーからインプットシステムに変更。
ほとんど別物に…![]()
私はゲ-ムを制作するのが遅いので1年近くかかりました。
名前はBACKROOMにすると著作権とか色々ありそうなので
STRANGE GROTTOという名前にしました。
名前の響が邪悪な感じがするのでいいかなって思います。