糞台に関する考え方
あれ?道端に落ちてるのコウンかなー?踏んでみるか?→踏まない
あれ?道端に落ちてるコウンの下に諭吉がいる→余裕で拾う
そんなスタンスでお届けします
そして解析はおいしいG数と天井くらいしか知りませんし知りたくありません
興味のない異性の名前や3サイズ誕生日とか特に知りたくないのと同じでありんす
まずは第3位
モンハン
これだけ出た事もあるのに糞台の理由は
AT中常にデキレ臭がするところ
デキレであるとかないとかではなく、なんというか
レア役で敵削る→解る
リプレイで敵の攻撃→解る
ベルで味方が剣を研ぐ→わっがんねーなこれwwww
しかも@ミリで倒せそうなときコレやられるとなんともいえない表情になるな
いやいや、AT中はガチ抽選らしいですよと言われてもですな、規定G数超えてリプレイで終わりそうなときは、デンジャーって出るよね?しかも押し順ナビあるよね?従わなければメイビー強制終了よね?
従ってリプレイで乙とかどこがガチだよこのデコ助野郎!と言いたいのです。ええ
せめてそこはバイオ5みたいにエスパーで回避があっていいところだろう
エンタラはバイオが神台だっただけにその後は残念
第2位
ガンダム
開発は色盲なのか?
基本パチ&スロ関係の色の強弱で言えば概ね
白<青<黄<緑<赤みたいなもんじゃん?
で、赤の次に偉いのがオリジナル柄だったり金とかだったりするやん?
このガンダムは赤字が平気でガセります
てか赤字が普通にでまくります。むしろでまくりまくりすてぃーです
よってハイワロなんですが赤の次に偉い金文字は確定なのです
偉い人にはわからんでしょうが、世の中確定演出はそんなにいらんのです
当たりが8~9割近くあるけど、残りはハズレもありますよってのがアツい訳です
この微妙なさじ加減わからんかなー?
言ってみたら、番長で言うところの、ステージチェンジwithチャンス目とか、ハーデスでいう冥界の槍みたいな
確定ではないんだけどってとこにドキドキするんだろうが!
あとガンダム見てないだろ?ブライトさんがアムロを殴るシーン(ブライトさんの腕ピーンが半笑いになるシーン)をレバーを横に叩いてアムロを殴れ→ハズレ()とか
黒い三連星の戦いでオレを踏み台にしたああ?!→ハズレ乙とかやっちゃイカンよね原作知ってたら
あー後、音ちっちゃすぎレア役こぼしまくり余裕でした
栄光の第1位
よって仕事人
東に仕事人打っている人あれば行ってその頬を殴り
西に仕事人打っている人あれば行ってその腕をへし折り
南に仕事人のAT中ドヤ放置の人あれば行ってボリュウムを小さくし
北に仕事人打ってる人あればSTAP細胞はありませんが換金所はありますといい
そういうものにわたしはなりたい
めんどくさくなってきたので以上みなまで言わすな
異論は認めるが反論はいりません。かしこ












































