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「PSP Go!」は「PSP 郷!」?

ついにネタバレ来ました新型PSP、その名も「PSP GO」!

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新人パパの物欲日記

肝心のE3が明日からなんで各サイトはあくまでも「噂」として書いてありますが、もうめっちゃネタバレが始まってます。
なんでも動画はどっかのニュースサイトがもっと先(今月のE3の辺り?)で配信するはずだった動画をミスして先に流しちゃったんだとか。
めっちゃ損害賠償ものですよね。(w

2chによると

182 名無しさん必死だな [sage] 2009/05/18(月) 13:42:23 ID:5SiL/Zaf0
*PSP Go!(仮)はPSスポット設置店とネット限定で本体を販売。
*ソフトは従来のクレジット決済、PSNチケットのほか、
 PSスポット設置店の店頭でシリアルコード購入しDLできる。
*PSP Go!(仮)発売後に発売されるPSPソフトは、原則ダウンロード販売も義務付けられる。
 サードももちろん。
*現行のPSP-3000も併売。UMDでのソフト供給も従来どおり行われる。つまりDL&UMD併売となる。
*8か16GBのフラッシュメモリが内蔵される。メモステも継続対応する。
*PSP-Go!(仮)の本体価格は3000よりも若干安くなる。
*旧作ソフトのDL販売も随時供給予定。
*出来る限りの旧作ソフトも供給する予定だが、権利関係上難しいものもあり全てとはいかない。
*外付けUMDドライブを提供する計画は無い。
*タッチパネルなどのハード仕様の追加は無し。スペックなどは現行のPSPと同じ。
マイナーチェンジというより別バージョンという扱い。


だそうで。
やっぱDL販売に移行してきましたねー。
これは厳しい厳しいと言われているゲームの中小小売店がますます厳しくなりますね。
めっちゃ人ごとっぽく言ってますがウチとかどうすんだろうね?(笑)

画面が大きくなって軽くて薄くなったというのは(なおかつ安くなるらしいし)良いと思うんですが・・・・。
これ、スティック操作しにくくね?(w
モンハンとかめっちゃやりにくそうなんですが。
それと、今PSPを実際持ってる人で買い換えようって人の場合、持ってるソフトを使えないって欠点もありますね。
まさかUMDから変換とかはしてくれないだろうし。
もしソニーにUMDとメモステ送ったら変換して送り返しますよ、ってな事をやってくれたらソニーも神対応なんでしょうが、ソニーなのでないでしょうね。(w

後はそのダウンロード版とやらがどのくらい安くなるのかも気になるところ。
新品買って速攻クリアして中古に売って次のソフト買う、ってサイクルを取ってた人は中古に売れない時点で買い控えるだろうし、だからといって買い取り価格分値段を下げるワケにもいかんだろうし。
価格設定が難しそうですな-。

それよりもなによりも、俺的には是非このCMを実現させてもらいたい所なのだが。
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クリアできた-!(・∀・)

練武4クリアーーー!
でも鍵は魔法使いじゃなくてオークの神様でした。(笑)
すげぇなオークの神様。
魔物使い4人で囲んで、全員にワイルドグルームかけたら攻撃力が凄まじい事に!(w
攻略本で“最強”扱いされるのも分かる気がします。
4人で囲むだけでも「隣接しただけで全能力+20%」×4で能力値が全部80%増しですよ!
攻撃力5000なら一気に9000に!
しかも隣接させてるだけなので、オークの攻撃が終わったらベースに戻す事も可能で人数枠を取らないという使いやすさ!
もう今ではアデルとかオークでは一撃で敵を殺してしまうので、どうやったらギリギリ残せるかを考えないといけないくらいです。(笑)
現在アデルLv280、エトナLv230、オークLv210、女侍・魔法使いがLv180くらい。
次にと思って槍使ってる男侍と斧使ってるサファイアを育てたいと思ってるんですが、槍は範囲攻撃が使いにくいし、斧はそもそも範囲攻撃がないので、なんとも育てにくい!(泣)
合体させつつ倒していくしか無いんですかねぇ・・・?

それと、ボチボチアイテム界にも潜りつつ上昇屋とか上達屋を集めてるんですが、今回は「大好き屋」がいるのが面倒ですね-。(;´Д`)
しかも各キャラで大好き屋を付けた時の効果が違うってのがこれまた面倒。
例えばアデルのキャラ特性と大好き屋の効果は「自分より高レベルの敵に与えるダメージ+25% 大好き屋1につき、さらに+1%」なので結構必要なんですが、エトナだと「隣接したプリニーの各パラメータ+50% 大好き屋1につき、さらに+1%」という、俺みたいにプリニー使ってない人間にはこれっぽっちも必要無いという能力。(w
しかもサファイアに至っては「隣接する味方キャラの魔法射程+1 大好き屋10につき、さらに魔法射程+1」という素敵能力!
これ、ゲーム中で普通に確認できれば良いんですけどねぇ。(泣)
っつーか何で確認できないの?(´・ω・`)
<追記>
キャラ紹介の所でアバウトに書いてあんのね、特性は。


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ちなみに各キャラの特性と大好き屋の効果一覧(魔界戦記ディスガイア2 攻略Tips&FAQより)


系統
特殊能力


アデル
自分より高レベルの敵に与えるダメージ+25%

大好き屋1につき、さらに+1%

ロザリー
隣接した味方男性キャラの各パラメータ+20%

大好き屋1につき、さらに+1%

ティンク(白)
移動力7(赤ティンクは移動力5)


大好き屋10につき、移動力+1

ティンク(赤)
味方女性キャラに隣接時、各パラメータ+20%

大好き屋1につき、さらに+1%

ハナコ
魔物型キャラから受けるダメージを50%軽減

大好き屋1につき、さらに1%軽減

タロー
HP25%以下でDEFとRES+20%

大好き屋1につき、さらに+1%

雪丸
通常攻撃時に相手をド忘れ状態にすることがある(魔封撃)

大好き屋は確率アップ

エトナ
隣接したプリニーの各パラメータ+50%


大好き屋1につき、さらに+1%

フロン
回復系スキルの回復量+50%

大好き屋1につき、さらに+1%

ラハール
魔物型キャラに対するダメージ+25%

大好き屋1につき、さらに+1%

カーチス
自分より高レベルの敵からのダメージを50%軽減

大好き屋1につき、さらに1%軽減

アクターレ
人間型キャラから受けるダメージを50%軽減

大好き屋1につき、さらに1%軽減

斧雪
与えたダメージの20%だけSPも減少させる


大好き屋1につき、減少量+1%

ニジレッド
HP25%以下でATK+25%

大好き屋1につき、さらに+1%

中ボス
男性キャラからのダメージを50%軽減

大好き屋1につき、さらに1%軽減

アサギ
マップ上の味方男性キャラ1体につき各パラメータ+10%

大好き屋5につき、さらに+1%

ゴードン
通常攻撃が回避されると、もう一度行動可能

通常攻撃時に相手のSPD-20%

プリエ
攻撃範囲内の空白マス1マスにつき、ダメージ+10%

大好き屋5につき、さらに+1%

マージョリー
女性キャラからのダメージを50%軽減

大好き屋1につき、さらに1%軽減

ゼタ
人間型キャラに対するダメージ+25%

大好き屋1につき、さらに+1%

チャンプル
反撃時、受けたダメージを100%上乗せする


大好き屋1につき、さらに+1%

ラズベリル
魔法射程+2、消費SP増加

大好き屋10につき、さらに射程+1

マオ
マップ上の敵1体につき、攻撃力+5%

大好き屋5につき、さらに+1%

プレネール
攻撃後の移動時、移動力+3

大好き屋10につき、さらに移動力+1

アルマース
無属性の特殊技の攻撃力+25%?

大好き屋1につき、さらに+1%?

サファイア
隣接する味方キャラの魔法射程+1


大好き屋10につき、さらに魔法射程+1








系統
特殊能力

男戦士
HP25%以下でクリティカル時の攻撃力+50%

大好き屋1につき、さらに+2%

女戦士
HP25%以下でクリティカル発生率増加

大好き屋は確率アップ

ドクロ
魔法経験値の獲得量+50%

大好き屋1につき、さらに+5%

女魔法使い
技の消費SPが25%減少


大好き屋1につき、さらに1%減少

男忍者
HP25%以下で超回避能力が発動する

大好き屋は回避率アップ

女忍者
HP25%以下になると、50%の確率で連続攻撃が発動する

大好き屋は発動率アップ

魔人
仲間が全員戦闘不能になると各パラメータ+100%

大好き屋は強化率アップ

(強化は最大+100%であるため、怪鳥族の特殊能力との相殺でのみ有効)


重騎士
HP25%以下でDEF+50%

大好き屋1につき、さらに+1%

咎人
HP25%以下で反撃ダメージが+50%

大好き屋1につき、さらに+1%

賢者
ジオシンボル消滅時のダメージを受けない

大好き屋5につき、ジオワープの距離+1

侍(男)
HP25%以下になると、1以上のダメージを与えた際に20%の確率で一撃必殺が発動する(無明殺)


大好き屋は発動率アップ

ガンナー
連携、タワー攻撃に参加すると、攻撃に参加したキャラ全員の攻撃力+20%

大好き屋1につき、さらに+1%

盗賊
ハンド使用時の盗み成功率が高い

盗み成功率の算出時に、大好き屋1につき自身のレベル+2%

僧侶
属性攻撃ダメージを50%軽減

大好き屋1につき、さらに1%軽減

アーチャー
弓装備時に攻撃射程+1

大好き屋10につき、さらに攻撃射程+1

魔物使い
隣接した味方魔物型キャラの各パラメータ+20%


大好き屋1につき、さらに+1%

ボーナスゲージの溜まる量が他のキャラの2倍

魔法剣士
属性攻撃ダメージ+25%

大好き屋1につき、さらに+1%

侍(女)
単独での単体攻撃時にダメージ+30%

大好き屋1につき、さらに+1%

天使兵
隣接する味方が受ける無属性攻撃ダメージを50%軽減

大好き屋1につき、さらに1%軽減








系統
特殊能力


妖霊族
(ゴースト)
毎ターンSPが最大値の10%回復

大好き屋1につき、さらに1%回復

屍族
(ゾンビ)
通常攻撃で相手を倒した時、完全回復

大好き屋はパラメータ増加率が1.5倍(端数切捨て)

夜魔族
(エンプーサ)
男性キャラに対するダメージ+50%


大好き屋1につき、さらに+1%

猫娘族
(ネコマタ)
反撃ダメージ+25%

大好き屋1につき、さらに+1%

邪竜族
(ドラゴン)
炎属性の攻撃を無効化

大好き屋1につき、炎属性ダメージの1%分回復

プリニー族
投げられると爆発し、現在のHPの50%分のダメージを周囲に与える

大好き屋1につき、ダメージ量が現在のHPの1%分アップ

猪人族
(プチオーク)
HP25%以下でATK+25%

大好き屋1につき、さらに+1%

魔翔族
(モスマン)
HP25%以下で移動力+1


大好き屋10につき、さらに移動力+1

水魔族
(ワースラッグ)
水属性の攻撃を無効化

大好き屋1につき、水属性ダメージの1%分回復

妖花族
(アルラウネ)
魔法攻撃のダメージを50%軽減

大好き屋1につき、さらに1%軽減

幻獣族
(クーシー)
風属性の攻撃を無効化

大好き屋1につき、風属性ダメージの1%分回復

傀儡族
(マリオネット)
状態異常を受けない

大好き屋はパラメータ増加率が1.5倍(端数切捨て)

敵を倒したときの獲得ヘルが2倍


大好き屋1につき、さらに+5%

聖龍族
(白竜)
通常攻撃以外の無属性の攻撃を無効化

大好き屋がついている場合、通常攻撃以外の無属性攻撃で少量回復

樹巨人族
(ウッドゴーレム)
毎ターンHPが最大値の20%回復

大好き屋1につき、さらに1%回復

銃魔神族
(バキエル)
攻撃が必ず命中する

大好き屋はパラメータ増加率が1.5倍(端数切捨て)

死竜族
(骨竜)
物理攻撃のダメージを50%軽減

大好き屋1につき、さらに1%軽減

怪鳥族
(コカトリス)
隣接している敵の各パラメータを20%低下

大好き屋は低下率アップ

(最大50%まで重複する)

邪猫族
(デスサーベル)
移動1マスごとに攻撃力+10%

大好き屋10につき、さらに+1%

炎帝族
(イフリート)
マップ上の味方炎帝族1体につき各パラメータ+10%

大好き屋5につき、さらに+1%

量産型兵器
(コピーロボット)
移動せず通常攻撃をすると二回攻撃する

大好き屋はパラメータ増加率が1.5倍(端数切捨て)

魔法使いさん育成中

練武4とか無理ですー。\(^o^)/

という事で、何度か挑戦してみましたがやっぱ全体的にダメージソースの底上げをしないと無理ですな、練武4は。
アデルのWMを上げる計画は、前回のバグでやる気を失って以来中断中。(w
ここは他のダメージソースを、という事で魔法使いちゃんのレベル上げを実行。
どっかで「魔法使いはあんま転生させんな」みたいなのが書いてあったんだけどなーという記憶があったんだけど、ググっても分かんなかったから無視。(笑)
赤魔法使いのレベルを120くらいまで上げて、天才星に転生できるまでマナが溜まった所で星に転生。
さらに天才虹に転生できるまで(以下略)、という事で現在虹魔法使いLv90くらい。
そのまま銀河まで突っ走っていって、ペタとか覚えさせちゃうぞー、という事で重大な勘違いに気づく。

銀河魔法使いは究極クラスの魔法・ペタは覚えません。


あれ?そうだっけ? il||li_| ̄|○ il||li
あー、覚えるのって基本3色と星だけか・・・。
っつー事はあれか?虹でマナ溜め終わったらまた基本3色のどれかに転生してペタ覚えさせて、そこから銀河に転生させないとイカンって事か?
うはっ、面倒くせぇぇぇぇぇぇぇぇ!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
とりあえずマナ屋を捕まえてきてたんですが、それより転生した時に魔法消えたら困るんで技上昇屋見つけてきて、各魔法のレベル上げるのが先か・・・・?
どっちにしても面倒な事この上ないですな。

麦わら劇場&超造形魂 MHP2nd G&強化外骨格零

今月号のホビージャパン、電撃ホビーが店に届いてました。
その中で「おぉッ!」と思った3つをご紹介。

一つは「Portrait.Of.Pirates ワンピースシリーズ麦わら劇場」。
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ワンピースの単行本などに収録されているデフォルメされたキャラのショートコメディ「麦わら劇場」が立体化です。
今回は、ルフィ、ゾロ、ナミの三人がラインナップ。
残りの全員も立体化されるといいですねー。

もう一つはリアルな造形で中々の評判だった「超造形魂 モンスターハンターポータブル2nd G」の第3弾。
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「2nd G」なのに、最新作「トライ」の目玉モンスター、ラギアクルスがラインナップされてます。
他はナナ&テオ(多分色替え)、フルフル、グラビ、ギザミだそうです。
ついにチ○コ登場ですか。(w

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先日の柔王丸があまりにカッチョ良かったので、こっちも買っちゃいそうな勢いです。(w
電撃の方には大きな写真がありましたが、これまた出来が良さそうですよ~!
散&霞とか、ボルト&震とかも出して欲しいですけど、どうなんでしょう?(笑)
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バグったil||li_| ̄|○ il||li

ディスガイアも順調に進めて、現在アデル君Lv160。
次点はエトナがLv150となっております。
というか、この二人以外育てておりません。(笑)
でもこのレベル(アデルに至っては3回転生してトロの拳をつけてるので攻撃力4000)があっても練武は厳しいデスわ!(泣)
裏1-2でここまで育てたんですが、練武2は何とかなりました。
まぁボチボチ余裕な感じ。
問題は練武3でした。
Lv150マルファス×9に加えて、その上位種であるLv160フールフールが1匹。
こいつらがまぁ強い強い。(泣)
しかもほぼ全面にワープと持ち上げ禁止が付いてて、なおかつマップが離れ小島だらけなので、毎ターンこっちは分断されまくりです。
エトナの竜巻破裏剣orプリニー落としとアデルの烈火武神撃をコンボでかけても、何とか1匹倒せるかどうかという状況。
とりあえずダメージを与えようと出した他の連中(平均Lv80程度)は毎ターン誰かが殺されていきます。
終わった時にはアデルとエトナは残りHP3桁、それとこれまた離れ小島にいるLv160フールフールに何とか銃を当てる事ができるシーフが一人残って終わりという、ほぼ全滅に近い状況でした。(w
そして経験値稼ぎの聖地、練武4!
経験値+100%、マナ+100%の上に、綺麗に並んだマッドジェスター(Lv250)×8!

・・・・はい無理ー。
飛天無双斬×2、オークの神様、オメガファイア、ギガスター・・・・、その辺りを総動員でコンボしてみましたが、誰も倒せませんでしたとさ。(泣)
こりゃー、ダメージ要員筆頭のアデル君のWMを早いトコ上げて、魔拳ビッグバン覚えさせないとダメかなぁ、と思い武器上達屋集め開始。
武器上達屋は特定の武器にしか付いてないので、それを調べてみると

百烈拳(お値段:3600万 拳)
薄刃陽炎(お値段:140万 剣)
ブリューナク(お値段:840万 槍)
ノーブルローズ(お値段:200万 弓)
黄昏の石版(お値段:140万 魔物用武器)


どれもこれも高ぇな、おい。(w
とりあえずイノセント捕まえるついでにレベルを上げたら一番使えそうな剣をチョイス。
武器上達屋33とかついてるしwwww
えーっと敵のレベルは・・・・初期レベルが45前後、良しこれなら楽勝でいけるだろう。
・・・と思ったのが大間違い。
中盤からは敵のレベルが軒並み90オーバーになるし、Lv750とかっていう漂流海賊団は来るしで、あんまり余裕は無い感じ。(笑)
それでも何とか10階までクリア。
よし、これで熟練度上げるついでに前科でも稼ぐか!と罪状界へ。
アデル一人を出して熟練度を稼ぎつつ、1つめの罪状クリア。
これでアデル様前科41犯、WM17。
ノってきたのでそのまま2つめの罪状へ。
あー、この辺でクロとかトロとか出てきてオマケしてくれると嬉しいんだけどな-。
と思ったら、クロキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
良いところで出てきてくれるじゃないのよ、この猫は。
「おまけして3犯にしてあげるニャ」
キタコレwwwwww
「おまvgしてlmkgvるニャ」
・・・・・え?






バグって止まった・・・・。il||li_| ̄|○ il||li






そんでフリーズして勝手に再起動された。
Windowsかお前は。
しかもセーブしてたのは薄刃陽炎買う前かよ・・・・。
武器上達屋集めからやり直しかよ。(泣)
その後ネットで調べてみたんですが、裁判でクロが出たらフリーズってのは結構起こってるバグみたいですねぇ。
おまけダウンロードでこんな事になるとは・・・・。ウワーン(ノTДT)ノ ┻┻


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