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@Kay-nea@のブログ
■ 音の取り扱い【 SCRATCH 3.0 】
2019年02月18日
先日は、■グラフィック機能とスプライト【Scratch3.0】にて、コスチュームの取り扱いとベクターグラフィックとしての処理の方法を簡単に紹介しましたが、事も可...
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