更地
10/09/15(水) その1
こんばんわです。
昨日は久しぶりに仕事が早く終わったので、
定時に帰宅しました。
定時なので、まだ明るいです。
ふと、隣の解体現場を見てみると、
いつの間にかに更地になってました。
日曜日はまだ瓦礫が残ってたんですが、
火曜日の段階で綺麗さっぱりに。
8台以上あった重機も2台しかありませんでした。
なんだかんだで一ヶ月ちょっと掛かりました。
でもこれで埃舞い上がる生活が終わりました。
この廃工場がなくなったことで、我が家に起こった変化があります。
「朝日がきついです。」
これまで建物で遮られていた朝日が直撃するようになりました。
まぁ、これが正常なのかもしれませんがね。
FFXIV オープンβ(四回目)
10/09/12(日)
こんにちわです。
『FFXIVオープンβ』紹介記事を「何日目」としてきましたが、
今回から「何回目」に変更します。
プレイ時間の差はあれど、ほぼ毎日してますから。^^;
さて前回、船で海上都市に行きましたが、
今回は徒歩で別の都市に行ってきました。
森の中に溶け込む都市です。
FFXIで言うと、サンドとウィンを混ぜたような感じですね。
ちなみに、ここに到着すると、真っ黒や真っ白のプレイヤーが目立ちました。
海外のエルフをイメージしてキャラ作成した人が多いのでしょうか?
その後、地図の道を頼りに北西へ向かいました。
新しいエリアに入るものの、強い敵ばかり。
隙を突いて気付かれないように先に進んだところ、
砦っぽい建物がありました。
PCはおろか、NPCすら居ませんでした。
この建物の裏側に回ってみると、
なんか凄い建物が見えました。
陸の孤島で断崖絶壁な所に、
お城か神殿のような建物があります。
どうやらオープンβでは、まだ行く事が出来ないようです。
そんな絶景に見とれていると、
なんか攻撃を食らって轟沈してました。
おそらく建物外の魔物によって、
壁越しに引っかかれたようです。
カメラワーク操作がFFXIと異なるので、
発見し損ねたようです。
さて、オープンβ自体は9/20までです。
外の世界を(早足で)見て回ったので、
今度は物作りなど未体験のクラスを試してみようかな。
『HG デルタプラス』
10/09/11(土) その2
こんにちわです。
今日は午後から、これを作りました。
『HGUC デルタプラス』です。
ガンダムユニコーンに登場するMSのプラモデルです。
設定では、『変形する百式』らしいです。
外見は確かに百式の面影があります。
脚部の剥き出しフレームや、背面のバインダー、
なにより頭部形状が百式です。
更に言えばZ系の要素も含まれてます。
可変機の部分はZ系なんですね。
あと配色ですが、ティターンズカラーっぽい感じもありますが、
スパロボのヒュッケバインの様な感じもうけます。
主武装はビームライフルです。
他にはビームサーベルが一つと、シールド。
このシールドは、ビームキャノンとグレネードランチャー、
ビームサーベルラックを兼ねた、攻防一体型です。
設定では格納状態でもサーベルが使えるそうです。
『胴体』の差替えで、ウェイブライダーに変形します。
これまでのZガンダムやリゼルと同じ方法で再現されており、
完全変形に比べて、見栄えは格段に良いですからね。
機体の正面から。
Zガンダムと比べると、上面が比較的さっぱりしていて、
テールスタビライザーがありません。
こちらは、変形による『余剰パーツ』です。
胴体が丸々残ってますが、余剰パーツです。
総合すると今回のデルタプラスは、良い出来のようです。
変形時もはめ込みの緩い部分がないですしね。
なにより、デザインがイィ感じです。
羽美「キーーーーーーーン!!」(・ω・)/
皆さんは作った後で、こんな風に遊びますか?













