3月1日より、新制限に突入しました。
いくつか新制限でのCSも開かれていますが、面白そうだったので少し記事にしたいと思いましたw
あんまり正しく語れる自信はないですが。。。
心の優しい方は見てやってくださいなw
‐前期との変化‐
前期は、「ヴェルズ」、「ゼンマイ」、「炎星」がトップを走っていた、ビートダウン中心のデッキが多かったのはまだ皆さんの記憶に新しいと思います。
まず、2013年3月からの新制限のカードを改めて見ていきます。
新禁止
クリッター
発条空母ゼンマイティ
新制限
ゼンマイマジシャン
一時休戦
神の警告
新準制限
月読命
ライオウ
高等儀式術
解除
スポーア
BF‐月影のカルート
ライトロード・サモナールミナス
紫煙の狼煙
マインドクラッシュ
このリストを見た限り、前期に猛威を振るっていた「ゼンマイ」はもう機能しないでしょう。
また長い間、優秀なサーチカードとして働いていた「クリッター」も禁止。
これにより、「魔界発現世行きデスガイド」とのかみ合いがなくなりました。
この影響もなかなか大きいと思います。
制限カードにされた「神の警告」。このカードの減少は「ヴェルズ」にとっては追い風だと思いました。
「ヴェルズ」のキーカードである「ヴェルズ・オピオン」。このカードが苦手としていたものは、「召喚未完了」の段階で発動される、「カウンタートラップ」での召喚無効でした。
しかし、「神の警告」の減少により、メインデッキでのオピオンの召喚は格段に通りやすくなりました。
これは、「六武衆」での、「真六武衆‐シエン」でも同じ事がいえます。
「六武衆」におけるシエンはデッキの勝ち筋の一つでもありますが、シエンは制限カードなので容易な召喚は勝ち筋の消滅にも繋がっていました。
しかしながら召喚未完了時での妨害が減ったので、奈落の落とし穴、激流葬などでの妨害は自身の効果で防ぐ事ができるため、より安全にシエンを立たせることができるようになりました。
また、解除された「紫煙の狼煙」により、シエンへのアクセスがスムーズになったのも大きいと思います。
あとは個人的に気になった部分を少し。
「一時休戦」
このカードは使ったプレイヤーも多いと思います。安全な延命と次に繋ぐ一手を手に入れられる可能性があるカードです。
このカードが3枚搭載された「魔導」はとんでもなく強かったですw
このカードの減少で魔導側の構築にも変化が見られそうなので楽しみですね。
「マインドクラッシュ」
「炎舞‐天機」、「グリモの魔導書」、「増援」などの優秀なサーチカードが多い環境に刺さる一枚ですね。
「魔導法士 ジュノン」を叩き落したりなど割と多くの仕事をしてくれます。
主にサイドボードからのカードになると予想されますが場合によってはメインデッキの採用も圏内です。
‐出だし‐
猛威を振るっていた「ゼンマイ」がいなくなり、前期から力のあった「炎星」が伸びましたね。
しかしながら、新宿杯からの勢力、神判の力を得た「魔導」。
「速炎星‐タイヒョウ」の存在から大きな安定性を得た「炎星」。
高いカードパワーでゲームをメイクする「征竜」。
「対魔導」に猛威を振るう「闇デッキ」、そして武器のビートダウンを兼ね揃えた「ヴェルズ」。
環境出だしはこんな感じのスタートだと思います。
どのデッキも「魔導」に勝てるメタを考え、尚且つ残りのメタを積む構築が重要になってくると思います。
しかし、これらのデッキだけでなく、強化されたデッキ、また環境の追い風を受けているデッキもいます。
まず、「征竜」の存在は大きいと思います。
「征竜」シリーズは属性に対応した能力を兼ね備え、安易な特殊召喚条件など、高いスペックを持つカード群です。
「征竜」そのものでデッキを組んで結果を出している方もいらっしゃいますが「征竜」のもう一つの強みは他のデッキとのシナジーです。
例を挙げるなら、「焔征竜‐ブラスター」の入った「ラヴァル」です。
「ラヴァル」に搭載される「封印の黄金櫃」でブラスターを除外することで、「サンダーブレイク」をサーチできるようになったのと同じ働きをするようになり、自身の特殊召喚条件により、能動的に「ラヴァル・キャノン」を活用できるようになりました。
また攻撃力2800というのも魅力で、これにより、「真炎の爆発」とブラスターでライフを0にできるようになりました。
手札に来てしまった、侍女や淑女、またいわゆる「女子会」の状態も解決できるようになりました。
他にも、「嵐征竜‐テンペスト」の存在から強化された「ドラグニティ」。
「巌征竜‐レドックス」の存在から選択肢が増えた「サイキック」「カラクリ」「ガジェット」。
「暴征竜‐タイダル」の存在から強化された「水精鱗」。
「征竜」は今後期待できるクランで間違いないでしょう。
そして、現在環境を引っ張っている、「魔導」と「炎星」。
「魔導」は皆さんがご存知の通り、多くの「魔導書」を使い、サーチをしながら「魔導法士ジュノン」を勝ち筋として戦っていくデッキです。
そのデッキに、新弾からきた「魔導書の神判」というカードという核兵器が搭載されました。
神判が齎すアドバンテージ。それはまさに「暴力」です。
場のカード3枚、手札6枚とかになってることもざらではなくなりました。
切り札である「魔導法士ジュノン」。これは手札の魔導書を3枚公開するという効果で特殊召喚されます。
魔導版の「マスターヒュペリオン」のようなものです。
しかし、ヒュペリオンと違い、このカードの脅威なところは、簡単にサーチができるのと、「トーラの魔導書」により、召喚妨害カードから自身の身を守れるところです。
また「ゲーテの魔導書」という対象を取らない除去カードも存在し、こちらもサーチができるため、強力なデッキとなっています。
このデッキに対抗するために、サイドからの「ドロール&ロックバード」や「闇のデッキ破壊ウイルス」の搭載が予想されます。魔導側はそれを考えながらゲームメイクをしなくてはいけないので多少、苦しくなると思います。
次に「炎星」です。
「炎星」は前期とは違い、「4軸炎星」ではなく、「3軸炎星」が猛威を振るっています。
ビート環境から少しずつ変化しているなかで、「4軸炎星」での速度や返しでは勝つことはやや厳しいと思います。
「3軸炎星」は「炎星師‐チョウテン」による返しの確保、「立炎星‐トウケイ」による「炎舞」の潤滑なサイクルと炎星モンスターのサーチ、そして「速炎星‐タイヒョウ」の存在により、より安定性が増しました。
そして何より大きいのが、「炎舞‐天機」からチョウテンの流れで「天狼王ブルー・セイリオス」が出せる点でしょう。地味に見えますがこれがかなり重要です。
セイリオスの攻撃力は2400。天機により2500になります。これは「闇のデッキ破壊ウイルス」のコストにできることを意味します。これは対魔導に対して大きなことであり、一枚のカードから一気にゲームの流れを引き寄せることができます。
また「ラヴァル」のパワーカードであった「真炎の爆発」までもが採用されさらに攻撃力が増しました。
サーチできる「ナイトショット」である、「炎舞‐玉衡」も目を離せない一枚です。
安全にチョウテンからの展開ができるようになりおまけにサーチもできる優れもの。
この「3軸炎星」に有効なカードは「オーバースペック」「D.D.クロウ」「エフェクト・ヴェーラー」などだと思います。しかしどれも対魔導の「闇のデッキ破壊ウイルス」のように核兵器的な力はあるとは思えません。
対3軸炎星ももうすこし研究が必要です。
‐最後に‐
ここまで僕が感じた限りのことを書いていきましたが正直正解とは思っていません。
まだまだ環境は始まったばかり。なんてったって2日しか経過していませんw
2月に行なわれた3月制限でのCS、そして新弾後の大会などをもとに書いているのでまだまだ不足な点が多々あると思います。
特に「征竜」はまったく触っていないため、僕はまったく分かりません。
研究が進めばそれなりのテンプレな構築がまとまってくると思います。
そこまでは少し様子見しようと思っています。
また現在の段階での様子なので、今後大きな変化を齎す可能性も十分に考えられます。
デュエルエントランス、カード検索、ツイッター、mix、などをフリに使い、いろいろと吸収していくのが一番だと思います。
僕はお世辞を言っても強いプレイヤーとは言えませんし、発想や考えも他のプレイヤーには大きく劣っていると思っています。
だから人の意見を上手く吸収し、取り入れ、自分のものにして強くなっていく、そういう階段を踏んで強くなっていってるつもりです。
コピーするにしても、「どうしてこのカードなのか?」、1枚1枚の意味を理解して始めて自分のものにできると思います。そういうところから強さが養われると思っています。
環境を自分の目で見るのは割と大事なことだと思いますよ。
こういうことを考え、実証していくのも遊戯王の楽しみの一つではないでしょうか。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
駄文で申し訳ないですが誰か一人の参考にでもなれば幸いです。
次は選考会期間終了後に環境の変化を書けたらいいなと思います。
僕も選考会期間くらいはまともに遊戯王して勝ちたいと思います。
でわでわ