
以前、屋外調理器具の見た目を元の屋外調理器具のnifを改変して、さらにeffectShaderで「火が燃えてるよ表現」もちゃんと屋外調理器具の「火がついているであろう場所」に「炎のアニメ」が追加されて「屋外調理器具の内部に火がついてるような状態」になるように改造。
ついでに「明かり」もコンロのオン・オフに連動して出現するようにして、燃えてる音も出るようにした、はずだったのだけれど。
・・・・音がオカシイ。
アカラサマにオカシイ。
コンロのオン・オフでちゃんと音が鳴ったり消えたりはするの。
そこまでは何にも問題ないの、希望通りなの。
が、コンロのオン・オフをして音が消えたはずのcellから移動して、戻ってくると、何故か「炎の音」だけが鳴り続けてる。
そのままあっちこっちのcellに飛びまくって、戻っても鳴ってる。
さらにその状態で改めてコンロのオン・オフして、同じように移動して戻ってくると今度は「多重」に音が鳴り続けてる!
増えてるがな!! ←これ重要
3日待機してもダメ、セーブロードしてもダメ。
音が消えない。
実験する前のセーブ残ってて良かったほんと。
うん、やばい。
これ、なんか要らない情報がcellに残ったまんまになっとるがなー!!
(本当かどうかは解ってはいないw
てんで音だけ諦めてたんです。
根本的にやり方間違えてたんでしょうね。
うん、やっと出来たw
ループ設定のSoundオブジェを出現させたり消したり、だとどうもダメくさい。
透明な松明で、回収NPCに回収させてRemoveAllItemでもダメくさい。
Torchは本来「装備した状態で音が鳴ったり明かるくなったりする物」なのだろう。
なので「Item」として地べたにある時等に「明かり」がついてたり、音がなったりしてると挙動がおかしくなるのであろう。
たぶん。しらん。
だがループ設定のSoundぢゃないと、一回鳴ったっきりで終わってしまう。
やだー!!
火がついてる時はずーっと音が鳴ってて欲しい!!
けど屋外調理器具のオン・オフと完璧に連動して欲しい!!!!!
で、昔「バニラの魔術大学の構内の扉」の「自動ドア」機能が好きで。
あれの「メイジギルド員かどうかを判定して、ギルド員なら扉を開ける」の処理の部分だけ削除して「自動ドアscript」だけにして、良く使うアニメドアに貼りつけてたんです。
もしくは、NPCがしょっちゅー通過するもんだから、ドアあるのに常に開きっぱなし、そりゃちょっと無いんぢゃないー?的なドアに貼りつけたり。
そのscriptをテキストデータで保存してあって、たまったまそれの中身見て、あ、これぢゃん!!てw
気づくのおせーよw
で、あれの「タイマー処理」をまんまパクって「一回しか鳴らない設定のSoundをscriptで何度も鳴らす」をやったら、出来た!!
これはバイクMODの開発中のやりとりの中での「バイクのエンジン音どうやって再現すっか」の内容ほぼパクったw
実際のバイクMODのscript見たら、どうもSoundオブジェの出し入れで再現したっぽいけど。

いやーもうね、見た目改変して「折り畳み式携帯コンロ」にして、コンロをオンすると「中にちゃんと火が出現」するし、火があるのだから当然「周囲は狭い範囲ではあるけれど明るくなる」もできたし、「かすかに火が燃えてる音」もするようになったのよやっとこさ!!
何ヶ月経ってんだよこんちくしょうw
いやーもうほんとね、元のeffectで「コンロ全体から火の粉が周囲に飛び散ってます」状態を変えたくて自分なりに色々調べて勉強して実験しまくって、さらには別の改造してる最中に思いついた物とか総動員して、やっと出来たー!!!
今度こそマジで出来たー!!!!!
そうそう、AddFlames で炎のアニメ追加出来る仕組み使ってんですけど、あれってnifの方の情報書き換えれば9種類ある炎アニメ切り替え出来るんですなぁw
折角なので「かすかに煙が出るTorch用の炎アニメ」にしてみたら、これまた良い感じになって、好き。
ついでに「重心データ」もちょっと弄って、起き上がり小法師状態になってもいるw
なので放り投げようがどうしようが、常に立つのだw
凄いだろうw(凄くない
勿論ちゃんと「食材」も焼けます。
実は「音がどうしても意図した通りに鳴ってくれない」のが気に入らなくて、屋外調理器具全然使ってなかったんです。
持ち運べるテントにコンロ機能追加してあったから、まぁどうにかなるしってんで。
これでやっとこさまともに使えるぜー!!
いやっほー!!!
蛇足
以前2ちゃんのSS晒しスレにアップされてた風景画像にこの屋外調理器具が写ってて、恥ずかしいやら嬉しいやらってなった事があるw
おまけに何か調べてる時にヒットしたとあるブログ様で一応紹介みたく載ってたの発見して「うひゃー!」ってなった事もあるw
その方は「使ってはないんだけど」って書いてたがw
まぁそりゃそうだw
でー、HTSCL系のespに対する追加改変espとして改めて作って晒そうかどうしようか考えあぐね中。
HTSCLって複数のバリエーションあるし、それどうしようかがまず解らない。
全部でやるのは面倒くさいし。
自分のは日本食追加ESPを直接弄っちゃってるしなー。
そもそも需要などあるのやらないのやら。
どうしたものか。
・・・・気が向いたらやろう。そうしよう。