起点 : HBカバルドン
サイクル : ランドロス ボルトロス
削り : 激流ゲッコウガ ルカリオ
抜きエース : バシャーモ

相手PTを見てサイクル戦にするか、積んで抜くかを決める。カババシャで見れる様なら極力あくび展開を選択する。

カバルドン HB ラムの実
じしん
ステルスロック
あくび
ほえる

ゲッコウガ激流 CSd 水Z
ハイドロポンプ
れいとうビーム
みがわり
みずしゅりけん

ランドロス ASb スカーフ135族抜き抜き抜き
とんぼがえり
じしん
がんせきふうじ
だいばくはつ

ボルトロス hcdb チョッキ
10まんボルト
めざめるパワー氷
ボルトチェンジ
ヘドロウェーブ

ルカリオ ASd ストーン
インファイト
れいとうパンチ
コメットパンチ
つるぎのまい

バシャーモ ASd ストーン
つるぎのまい
かみなりパンチ
フレアドライブ
とびひざげり

基本初手ランドorボルトロス
ボルトロスで特殊受け、相手アタッカーに対してランドロス。相手PTにボーマンダ、リザードン、ギャラドスがいるときは地震での突破を避ける。ギルガルドは基本的に飛行積みアタッカーと組まれているので、ゲッコウガとボルトロスで削っていく事を意識する。激流ゲッコウガのれいビではマンダが落ちないのでステロを撒けるよう立ち回る。ステロを撒けばれいピれいビで確1取れる事が多いので、カバの不利対面を剥がせるボルトロスで釣り交換を狙う。
ゲッコウガリザ対面では水Z安定。
カバリザ対面に関して、HBではソラビを耐えれないため、バシャランドバックが安定。カバのHPを確保しもう一度あくび展開でサイクルを回す。
ギャラドスが重い。テテフと組まれている事が多いのでボルトロスを消耗してしまい突破口がなくなる。特にテテフミミッキュギャラの並びが非常に重い。威嚇をリセットしたランドロスの大爆発でギャラを持っていけるとなんとかなる。
初手テテフ一点張りするならボルトロスから入る。スカーフテテフを起点にできる激流ゲッコウガだが、ギャラへの打点が無い為、ギャラが見えているときは選出を控える。バシャで択ゲーに勝つ展開でみる。
ガバに対するギャラの挑発で一気にサイクル不利になるので、カバの有利対面を釣り出してか無理やりあくびで回す。
相手カバルドンへの切り返しはこちらのラムの実カバ。対面であればゲッコウガのみがわり。
フェローチェに関して、氷Z以外ならボルトロスで何とかなるのでほぼ1:1交換の様にしていく。

バシャの3タテ、ボルトロスの粘り勝ちが多い。

弱点
フェローチェ、ギャラドス、クチート、Xリザ、ミミロップ、マリルリ
タスキポケがいないので積まれたらほぼ負け。
スカーフランドの地震を起点にされる。
ゲッコウガがギャラドスの起点にされる。
バシャーモがマンダの起点にされる。
ルカリオがリザのニトチャで起点にされる。
フェローチェに3タテされる。
ミミロップが止まらない。
マリルリのこだわりじゃれつくでPT壊滅。

候補
火ロトム
マンダガルドに強く出れる。カグヤにも。
ただマリルリに弱い。

Xリザ
剣舞型なら受けループに強く出れる。コケコを起点にできる。
かみなりパンチが無いとマリルリに弱い。