華麗なる遺産 が視聴率1位に!? 【気になっている事、モノ】
どもどもです
もうすぐ新学期が始まるのに何の準備もしていない暇人RYUです
ヒドイですね。色々と履修予定とかたてておかないと危ないんだと思われるんだが・・・。
あ、今回はこの前ブログの記事で紹介した韓国ドラマ華麗なる遺産の話。
なんでもこのドラマ放送されている時間帯で視聴率が1位になったらしいんですよねw
フジTVの韓国ドラマ「華麗なる遺産」、視聴率が同時間帯1位【ニュースサイトリンク】
日本ではこの14時~15時までの時間帯の平均視聴率が
4~5%が普通らしいんですがこのドラマは24日(水)に9.7%だったそう。
この情報のおかげで韓国メディアが盛り上がってるみたいですね。
ドロドロな恋愛と内輪もめを描いた昼ドラの定番ストーリー展開なので
ちょっとは人気出るかもしれないと思ってましたけど、こうタイムリーに数字が出るとはw
やはり皆さま方はお昼時にTVつけるのかもしれないですね。
この前に記事書いたのも思いつきだったんですが偶然ってあるものですね。
もうすぐ最終回(3月末で終了)なので、これからも視聴率はあがるかもしれないですね。
自分も一応最後まで見ようかと。ここまで見てオチが分からないのも嫌だからな(;´Д`)ノ
でも、韓国ドラマって話数が多いから
途中から見るって事がなかなかできないのが難点な気がするんだけど。
それでも見てる人が多いっていうのは凄いな。
お時間ある方はご覧になってみては?
意外とハマってる人多いのかもしれないな。
んじゃ、どうでもいい話ですいませんでしたm(_ _ )m
チャオ×2

もうすぐ新学期が始まるのに何の準備もしていない暇人RYUです

ヒドイですね。色々と履修予定とかたてておかないと危ないんだと思われるんだが・・・。
あ、今回はこの前ブログの記事で紹介した韓国ドラマ華麗なる遺産の話。
なんでもこのドラマ放送されている時間帯で視聴率が1位になったらしいんですよねw
フジTVの韓国ドラマ「華麗なる遺産」、視聴率が同時間帯1位【ニュースサイトリンク】
日本ではこの14時~15時までの時間帯の平均視聴率が
4~5%が普通らしいんですがこのドラマは24日(水)に9.7%だったそう。
この情報のおかげで韓国メディアが盛り上がってるみたいですね。
ドロドロな恋愛と内輪もめを描いた昼ドラの定番ストーリー展開なので
ちょっとは人気出るかもしれないと思ってましたけど、こうタイムリーに数字が出るとはw
やはり皆さま方はお昼時にTVつけるのかもしれないですね。
この前に記事書いたのも思いつきだったんですが偶然ってあるものですね。
もうすぐ最終回(3月末で終了)なので、これからも視聴率はあがるかもしれないですね。
自分も一応最後まで見ようかと。ここまで見てオチが分からないのも嫌だからな(;´Д`)ノ
でも、韓国ドラマって話数が多いから
途中から見るって事がなかなかできないのが難点な気がするんだけど。
それでも見てる人が多いっていうのは凄いな。
お時間ある方はご覧になってみては?
意外とハマってる人多いのかもしれないな。
んじゃ、どうでもいい話ですいませんでしたm(_ _ )m
チャオ×2

3月26日に投稿したなう
ね、眠い。何時間寝ても眠い時があるのはどうしてだろ?(ーー;)
3/26 11:11
お腹すいた。朝、昼と食べてないからな、、、。
3/26 15:59
GOW3欲しいけど、GOW2とかやってからの方がいいのか???迷うな、、、。
3/26 19:19
いよいよリトバスアニメ化の話か。ゲームおわらせんといけないな。
3/26 20:27
>>もっと見る
極限脱出 9時間9人9の扉 【DS】
どもどもです
GOWの評判が良くて気になっている暇人RYUです
ま、買うんですがいつ買おうか迷ってる次第。
1,2もやりたいのでどうしようかな。と悩んでますね・・・。
で、今回は 極限脱出 9時間9人9の扉 の感想記事。

◆感想
有名シナリオライター打越鋼太郎作品の
最新作としてチュンソフトから発売されたサスペンスADV。
設定が凄く作りこまれていて、タイトルにもなっている9という数字へのこだわりが見えた。
ノベルパートと謎解きパートの交互の繰り返しでゲームが進む。
謎解きパートでは序盤から終盤まで謎が残されていて飽きずに楽しめた。
でも、違うルートに進んだ場合でも
同じ謎を解かないといけない場合があるのでその部分は作業的になるのが難点。
更に選択肢までのジャンプ機能が無いというのが少し不親切だった気がする。
システム面ではセーブが出来るが分岐点でセーブしても
クリア後にはそのセーブを引き継ぐという事が出来ず、プロローグ部分から始めないといけないのが面倒。
ルートを分けた事によってキャラクター陣の関係性なども
ルート別に明らかになる流れは良かったと思う。意欲が続いた理由がそれでもあるし。
最終的なオチについてはちょっと理解が追い付かなかった。
色々な解釈が出来るラストにしようとしたのかな?所々に入る話も難しい話が多かった気がする。
◆良かったと思った点
タッチペンを使うちょうど良い難易度の謎解き、9にこだわった様々な設定、
◆悪いと思った点
セーブ面、次の選択肢までのジャンプ機能が無い。
◆暇人的評点
75点
点数低めかもしれないけどオススメしますよ。
謎解きとノベルゲームが好きな人には良いゲームだと思います。
個人的に同じ謎をやらなくてはいけない作業的な面が気になった以外は満足満足。
少々辛口採点だったかな??
文句を言ってましたけど良いゲームだったと思います。
もう少し打越さんシナリオの他のゲームをやってからやってみても良かったかもな、、、。
打越さんはこういうテイストのゲームが多いのかな??
Ever17も脱出するゲームだったと思ったしな。プレイしたいんだけどな。
んじゃ、また次回
チャオ×2

GOWの評判が良くて気になっている暇人RYUです

ま、買うんですがいつ買おうか迷ってる次第。
1,2もやりたいのでどうしようかな。と悩んでますね・・・。
で、今回は 極限脱出 9時間9人9の扉 の感想記事。

◆感想
有名シナリオライター打越鋼太郎作品の
最新作としてチュンソフトから発売されたサスペンスADV。
設定が凄く作りこまれていて、タイトルにもなっている9という数字へのこだわりが見えた。
ノベルパートと謎解きパートの交互の繰り返しでゲームが進む。
謎解きパートでは序盤から終盤まで謎が残されていて飽きずに楽しめた。
でも、違うルートに進んだ場合でも
同じ謎を解かないといけない場合があるのでその部分は作業的になるのが難点。
更に選択肢までのジャンプ機能が無いというのが少し不親切だった気がする。
システム面ではセーブが出来るが分岐点でセーブしても
クリア後にはそのセーブを引き継ぐという事が出来ず、プロローグ部分から始めないといけないのが面倒。
ルートを分けた事によってキャラクター陣の関係性なども
ルート別に明らかになる流れは良かったと思う。意欲が続いた理由がそれでもあるし。
最終的なオチについてはちょっと理解が追い付かなかった。
色々な解釈が出来るラストにしようとしたのかな?所々に入る話も難しい話が多かった気がする。
◆良かったと思った点
タッチペンを使うちょうど良い難易度の謎解き、9にこだわった様々な設定、
◆悪いと思った点
セーブ面、次の選択肢までのジャンプ機能が無い。
◆暇人的評点
75点
点数低めかもしれないけどオススメしますよ。
謎解きとノベルゲームが好きな人には良いゲームだと思います。
個人的に同じ謎をやらなくてはいけない作業的な面が気になった以外は満足満足。
少々辛口採点だったかな??
文句を言ってましたけど良いゲームだったと思います。
もう少し打越さんシナリオの他のゲームをやってからやってみても良かったかもな、、、。
打越さんはこういうテイストのゲームが多いのかな??
Ever17も脱出するゲームだったと思ったしな。プレイしたいんだけどな。
んじゃ、また次回

チャオ×2
