9/24シルバーウィークは帰省していたので、あまり作業は進みませんでした。ゲームオブジェクトのスーパークラスを作成し、敵や弾丸などの全てのゲームオブジェクトはそれを継承する形にコードを組みなおしました。似たような機能を持つクラスなど、この方法でだいぶ楽に作れるようになると思います。