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シルバーウィークは帰省していたので、あまり作業は進みませんでした。
ゲームオブジェクトのスーパークラスを作成し、
敵や弾丸などの全てのゲームオブジェクトはそれを継承する形にコードを組みなおしました。
似たような機能を持つクラスなど、この方法でだいぶ楽に作れるようになると思います。