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陰陽師考察

現在は主にiPhone app 「陰陽師」の考察を書いています。

ぽまず前提として、僕はSILPHROADのIV RATERとirucaのレベル測定ツールを使っています。


この記事を書くに至って、自分の持っていた3Vキャタピーがトランクスに進化した時3VからAttack(A):Diffence(D)=30/Stamina(S)=14に若干弱体化したのをきっかけに疑問に思い始めた経緯があります。
当初は単純に個体値を測った時に嬉しさのあまり見間違えたか、数の入力ミスかと思っていたのですが、そのトランクスが今日バタフリーになった時にAD29/S13と明らかに弱体化したためまとめようと思い幾つかの例と一緒にま記事にしておきます。
とりあえずキャタピーの例から詳細をまとめます。まず当初3vだったはずのキャタピーを僕はレベルマックスにしました。自論ですが、その方がスターダストを使う量が結果すくなくなる気がします。このときのトレーナレベルは覚えていませんが、それぞれトランクス、バタフリーに進化させたときはトレーナレベルは異なっています。その後飴が溜まっていなかったので、飴が溜まったのち、トランクスに進化させました。しかしトランクスに進化させたときはすでにトレーナーレベルはキャタピーを当初レベルマックスにした時より上がっていて、レベルアップするたびに解放された分のレベルを上げマックスにしていました。このトレーナーレベルとポケモンのレベルマックスの時の関係が今回すごく重要な気がします。もしかしたバグかもしれませんが。とりあえずトランクスに進化させたのちまた解放された分のレベルを上げマックスにして、そして単純に3vを見るのが嬉しくてもう一度チェックしたらAD30/S14になっていました。このとき僕は少しショックでしたが、当初キャタピーのときに個体値を測った時に何かしらの手違いがあったのだろうと思いました。その後いちいちレベル上げに飴を使っているので、また足りず、バタフリーの進化させた今日は当初よりももちろんさらにトレーナーレベルが上がっていました。そのバタフリーをもう一度チェックすると今度は明らかに弱体化していてAD29/S13に変動していました。
そこで僕は幾つか仮定を立て実験してみました。写真はないのですがまず飴も十分にあって、レベルも高いビリリダマからチェックしてみました。まず何も触ってない状態で個体値を測って見るとAD19/S12でした。それをマックスまで育てもう一度確認するとAD19/S11と弱体化していました。今度はそれを単純に進化させてみました。マルマインになった後も個体値は変わらずAD19/S11でした。この動作は全てトレーナーレベル24の時に行いました。ちなみにトレーナーレベルが40ではない時にマックスまで育てるとこういう現象が起きるのかと想定しまたが、3Vのカラカラはマックスまで育てても3Vのままでした。すごく不思議ですが、この結果からマックスではなく一歩手前ぐらいでパワーアップを止めるのがスターダストも消費せず、いいのではないかと予想しています。またそれは別に検証してみます。
次にAD30/S13のロコンを使って実験してみました。写真付きで説明します。
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まずこれは何もしていない状態の個体値です。

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この個体値はレベルをマックスまで上げた後の個体値です。見て分かる通り最初のAD30/S13からAD30/S14へと若干強くなっています。レベルをマックスにしても弱体化するわけではなく、若干強くなるのもいるみたいです。

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その後トレーナーレベルを一つ上げてからマックスにして個体値を測ってみました。AD30/S14と変化がありませんでした。どうやら進化させない限り最初にレベルマックスにした時のトレーナーレベルの時の個体値は変化しないのかもしれません。これも検証してみます。

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画像は横になっていますが、前トレーナーレベルで限界までレベルアップさせ、トレーナーレベルを上げてまたマックスにしてから進化させたキュウコンです。個体値はAD29/S15と数字的にはプラマイゼロですがCP的にはADの1分弱体化しています。このことよりやはりレベルをマックスにしてしまった後にトレーナーレベルをまたいで進化させるのは現状あまり良くないです。

なぜ個体値が変わるのかさっぱりしませんが、もしかしたら仕様かもしれないですし、バグかもしれません。とりあえず一番安全かと思われるのは全くパワーアップさせずに進化させることかなと思います。これならトレーナーレベルをまたいだとしても支障が出なさそうです。が、進化させたのちその時の限界まで成長させると思うのでもしかしたら同じことかもしれません。とりあえずこれも検証しておきます。今回は以上です。

次回検証まとめ
1,全くレベルアップをさせてないポケモンをトレーナーレベルが上がってから進化した時の個体値の変動を確かめる。この時トレーナーレベルアップ前と後での進化前の個体値も測っておく。進化時の個体値と進化後限界まで育てた後の個体値も見ておく。
2,マックス一歩手前でパワーアップを止め、トレーナーレベルが上がってから進化した時の個体値の変動。強化前と強化後の個体値の変化もチェック。
3,3Vのカラカラの進化時の個体値の変動。もしかしたら3Vだけは何も関係ないのかもしれない。3v以下には1でも成長に振り幅あるためその差がマックスまで育てた時にトレーナーレベルのせいで限界までステータスが上がらず、個体値に出ているだけかもしれない。


追記
例のバタフリーをトレーナーレベルが上がったので限界まで育てると今度はAD29/S15担っていました。正直このバタフリーはキャタピーのときに本当に3vだったか定かではないのであれですが、もしかすると、もし元々3vだったのが弱体化してもトレーナーレベルの上昇に伴い元に戻るのかもしれません。

English article will be updated later.