Orbiterを起動する前に、もう一つアドオン(モジュール)を落としてもらいます。
実はOrbiter2010はグラフィックスシステムが古く、本来はDirectX7用なんだそうです。
Vista以降で起動すると、グラフィックがベーシックモードに変更されるのはこのためです。
しかしOrbiterにはレンダーをアドオンとして扱う機能があり、外部のレンダーを利用できます。
それを利用して、DirectX9用のレンダーを導入します。
<DirectX9対応レンダー>
D3D9Client Development RC44 製作元:jarmonik
フォーラムの第1レスの下の方、D3D9ClientRC44.zipというリンクからダウンロードできます。
フォーラムに登録する必要があるので、指示に従って登録してください。
必要な情報を打ち込んだ後、届いたメールのリンクをクリック、
さらにフォーラムにアクセスすると自動的に転送されるページで利用規約を承認して、登録完了です。
一応第1レスの内容にも目を通しておいてください。
<起動と設定>
ではOrbiterを起動し設定を行います。ただし、起動時に注意点があります。
普段実行するのはorbiter.exeですが、DX9用レンダーを導入している環境では、Orbiter_ng.exeを起動します。
最初はデバッグ用なのかな?とか思ってましたが、実行してみたらNon-Graphicsみたいですね。
<Modules>
まずはModulesタブを開き、以下の項目のチェックを入れてください。
このチェックは順番が保存されており、MFDで機能を選ぶ時の順番になります。
慣れてきたらチェックの順番を変えて項目を並べ替えると便利ですが、
まずはここに書いてある通りの順番でチェックを入れてください。
GraphicsEngines - D3D9Client
Miscellaneous - InterMFD55
Miscellaneous - LolaMFD
Miscellaneous - BaseSyncMFD
Miscellaneous - AeroBrakeMFD
MFD modes - LuaMFD
Miscellaneous - OrbiterSound
Tools and dialogs - ExtMFD
Tools and dialogs - ScnEditor
<Video>
次はVideoタブです。
3D device はおそらくそのままで大丈夫でしょう。
FullScreenかWindowを選択し、好きなように設定してください。
初期設定ではウィンドウサイズが妙に小さくなっていると思うので、必ず一度見るようにしてください。
<Joystick>
Joystickを使いたい方はここで設定してください。
JoystickをPCから外す度にこの設定が白紙に戻るので、その都度設定するようにしてください。
ただ正直、このゲームは宇宙に出てしまえばテンキーの方がやりやすい気がします。
<Scenarios>
ここからシナリオを選んで起動することになります。
このフォルダ構造はorbiterフォルダのScenariosと同じなので、自由に整理できます。
以上で設定は終了です。次回は全体に関わる操作を説明します。
実はOrbiter2010はグラフィックスシステムが古く、本来はDirectX7用なんだそうです。
Vista以降で起動すると、グラフィックがベーシックモードに変更されるのはこのためです。
しかしOrbiterにはレンダーをアドオンとして扱う機能があり、外部のレンダーを利用できます。
それを利用して、DirectX9用のレンダーを導入します。
<DirectX9対応レンダー>
D3D9Client Development RC44 製作元:jarmonik
フォーラムの第1レスの下の方、D3D9ClientRC44.zipというリンクからダウンロードできます。
フォーラムに登録する必要があるので、指示に従って登録してください。
必要な情報を打ち込んだ後、届いたメールのリンクをクリック、
さらにフォーラムにアクセスすると自動的に転送されるページで利用規約を承認して、登録完了です。
一応第1レスの内容にも目を通しておいてください。
<起動と設定>
ではOrbiterを起動し設定を行います。ただし、起動時に注意点があります。
普段実行するのはorbiter.exeですが、DX9用レンダーを導入している環境では、Orbiter_ng.exeを起動します。
最初はデバッグ用なのかな?とか思ってましたが、実行してみたらNon-Graphicsみたいですね。
<Modules>
まずはModulesタブを開き、以下の項目のチェックを入れてください。
このチェックは順番が保存されており、MFDで機能を選ぶ時の順番になります。
慣れてきたらチェックの順番を変えて項目を並べ替えると便利ですが、
まずはここに書いてある通りの順番でチェックを入れてください。
GraphicsEngines - D3D9Client
Miscellaneous - InterMFD55
Miscellaneous - LolaMFD
Miscellaneous - BaseSyncMFD
Miscellaneous - AeroBrakeMFD
MFD modes - LuaMFD
Miscellaneous - OrbiterSound
Tools and dialogs - ExtMFD
Tools and dialogs - ScnEditor
<Video>
次はVideoタブです。
3D device はおそらくそのままで大丈夫でしょう。
FullScreenかWindowを選択し、好きなように設定してください。
初期設定ではウィンドウサイズが妙に小さくなっていると思うので、必ず一度見るようにしてください。
<Joystick>
Joystickを使いたい方はここで設定してください。
JoystickをPCから外す度にこの設定が白紙に戻るので、その都度設定するようにしてください。
ただ正直、このゲームは宇宙に出てしまえばテンキーの方がやりやすい気がします。
<Scenarios>
ここからシナリオを選んで起動することになります。
このフォルダ構造はorbiterフォルダのScenariosと同じなので、自由に整理できます。
以上で設定は終了です。次回は全体に関わる操作を説明します。