今週は素材を数点公開。

まずはモンスターから。

(Re)がついているのはリメイクモンスターです。
エレンダラ エレンダラ

最新鋭の避雷針型ロボット。
高いところに上って雷を吸収し、それを放電する機能を持つ。
エジゼン エジゼン

刃のブーメランに乗り移った悪霊。
その刃でこの世のあらゆる生者を狩る。
ウィード ウィード

2足歩行能力を持った意思のあるチューリップ。
常に養分豊富な所を捜し歩き、腹に養分を貯める。


キラスライム キラスライム(Re)

生命を癒す能力を持った珍しいモンスター。

6本の触手で傷をなでることで治療できるが性格は悪い。
スケルトン スケルトン(Re)

ネクロマンシーの秘術により蘇った白骨死体。

とてもしぶとく、バラバラにしないと倒すことはできない。


マップチップ(オートタイル)。

WOLFRPGエディター用。加工すればツクールシリーズにも使用できるかも。
オートタイル海 オートタイル氷 海と氷。
オートタイル森 オートタイル森2 森(小・大)。フィールド向き。
オートタイル山 オートタイル山2 山(小・大)。通行不可を推奨。








RPG製作状況ですが、現在フェイスグラフィックの表示処理コモンイベントを作成中。

次回あたりには公開できるかも?


あっもちろん素材も忘れませんよ。

まず一言。2週間以上もブログ更新サボっててごめんなさい。

DB構築作業と画像製作で精一杯でした。


今週の素材
マップチップ

今回は基本マップチップセットです。
・・・といってもこれで完成ではありませんが。

改良の余地はまだありますし、柱の横に空白がみえます。

ほかにも突っ込み所はいっぱいありますね。




・・・ところで、あなたは「マロ」の文字を見つけましたか?

実は「マロ」は製作中RPGに登場する回復アイテムの名前であります。

正式名称は「マロの実 マロの実」。テイルズシリーズの”レモングミ”に相当します。


それから。この間のエディタのバージョンアップでアイコンが解禁されたのでアイテムとかスキルとか

コマンドとか状態異常とかにアイコンをちりばめてます。


でもってその一例。

エレモの実 エレモの実。”エレモヘッド”の元ですね。これはテイルズシリーズの”パイングミ”に相当。

いずれサイズは小さくするかも(エディタで打ち込んで表示させたらちょっと大きかった)。

ポーション瓶 空き瓶 ポーション瓶。表示テストさせたらちょっとずれたからつくり直し対象。

ただ使用する分には問題ないけどWOLFRPGエディタのアイテムアイコンとしては大きいと思う。


剣 弓 盾
上の回復アイテムを表示テストした後に作ったので小さめ。


次回は新規モンスターを公開予定です。



P.S.毎度のことですがこの記事の中の画像は全てフリー素材です。



本日の素材。


キャラチップ
キャラ・レイス キャラ・ラビコボルト キャラ・ドラゴン キャラ・ヒーランス
WOLFRPGエディター(以下ウディタ)用キャラチップ。
左からレイス・ラビコボルト・ドラゴン・ヒーランスTXです。
ヒーランスはウディタで保存する場合ファイル名と拡張子の間(拡張子が表示されていない場合ファイル名の最後)"TX"をつけるのを忘れずに。

リメイクモンスター

シードロップ ゴブリン


シードロップとゴブリンを書き直し。ガーゴイルはドット修正(怖くなった)です。


お待ちかねの新モンスター

※クラスチェンジ=旧素材解説ページでいう”進化”。

フルードヘッジ フルードヘッジ

ファイアラットからクラスチェンジする。

水上に長くいるうちにいつの間にか水上生活に適応したファイアラット。

水中に潜ることができ、獲物を見つけると放熱して弱らせて捕らえる。
ガスバルン ガスバルン

ガスジャックにクラスチェンジする。

体内に無臭のガスを溜め込んでいる。
ピンチになるとガスを放射し目くらましをして逃げる。


ガスジャック ガスジャック
ガスバルンからクラスチェンジする。

下方向に白いガスを大量噴射することで空を飛べるようになった。
ガスは無臭だがうっかり嗅ぐと眠くなってしまう。


RPG製作現状:データベース段階。現在スローペースでございます。

でもフェイスの方はバストアップ形式で行こうかと。

そのうち素材としてアップできるものを作るかもしれません。


あと素材とか無関係ですがディスガイアDS買いました。

RPG製作に支障が出ない程度にプレイ中。しかし睡眠時間は減った気が。