RUSH愛☆結局5号機はARTに入らないとね。

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やっぱり勝っている台は楽しい。記録というより回想録。

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2011年11月19日
関内のスロット店

天井|ボーナス間1300回転

午前11時半くらいにお店に到着。

4台導入されていて、左端に1名。

3台はまだ誰も打ってない。

ここ数日見ていると、右からの2台がよく出ている。

なので、左端に座ろうと思っていたのだが、先客あり。

そこで、左端から打ってみる。

が、この台は、1日に一回は、設定や回している感じの良し悪し関係なく1000~2000枚くらい出てしまうようなので、座ったタイミングも大きい。

ただ、数日打ってみて、勝てるポイントがわかった。

とりあえず、ART機なのでARTに入らないと意味がない。

そして、この機種はARTの爆発力、一撃力が半端ない。

さらっと2000枚くらいいくし、僕は11月15日は一撃、ARTが途切れないまま6000枚を越えた。

そのポイントは通常時に以下にバトル演出が発生するか。

同じ演出でもバトルでないといけない。

というのはARTの上乗せはすべてこのバトル演出によるものだからだ。

通常時に弱チェリーなのにバトル演出が発生する台は、ARTが絡むまで我慢する価値がある。

整理すると、

1、ボーナスからだけでなくARTに突入する
2、通常時に何気なくバトル演出が多い
3、中リール中段チェリー役=14枚が良く発生する

右端、1kで20回転いかないかったので、ここ数日比較的スムーズに勝っていた右から2番目の台へ。

150回転させてみるがあんまり乗らない感じ。

結局、左端の方のお隣へ。

100回転させてみたところ、80回転目でRB。

この機種のRBはホント天井突入防止用か?くらいARTに繋がらない。

でも、ポイントである通常時の何気ない役でのバトル演出がちょいちょい発生。

なので、この台に骨をうずめることに決めた。

そして、3台目合わせて12k投資したRB後130回転目で「不動の極」へ突入。

フリーズ演出発生で、「覇道連舞(はどうラッシュ)」バトル一回以上の勝利が確定する。

ここから、狙い通りバトルの発生率もよく、勝率もよく、1700枚くらいを獲得する。

ただ、バトル勝利時の上乗せ数が100を超えることはなく、上乗せの醍醐味ともいえる連荘バトルは「0」。

あつい左リールの「中段チェリー」も「0」。

この時点では、左端の台の方が優勢。同じようにARTを重ね、2000枚を出していた。

そして、中段チェリーのでることでること。

そのあたり、確率を無視。

でも、最初の段階で、中段チェリーが入ったのに、ボーナスもARTも入っていないことを僕は視ていた。

ということは、左端より、2番目の僕の台の方が、さりげないバトル演出に入るうえに、何気ない役でARTに突入する分、アツイを判断。

ART終了。1700枚。

この題は一撃がおわると、人が変わったように静かになってしまう、しかも強チェリー、強スイカでもART突入契機となる「心段の刻」にも突入しなくなる。

その段階で打っている人は、この台はなんにも楽しくない台だと思う。

しかも、一撃で6000枚でるような台でそれがあるのだ。

ART終了。1700枚。

回転数は395。

僕は、天井狙い覚悟で打ち続けることにした。

見事950まで、これでもかって熱い演出があっても、刻にも突入しない・・・。

全部吸い取られて終わるかな・・・と思った950で刻からART突入。

天井は1300回転。

ボーナス間なので、このまま1300に到達してくれ!

だけど、ワンセット50回転であえなくバトル敗北、終了。

ただ、多少は天井時近づき、コインも増えた。

1200を越えたあたりから、これでもかってくらい熱い演出でボーナスになりそうになる。

実は数日前、天井に到達したのに、ART2セット、バトル上乗せなしで終わってしまった悲しいパターンを視ていた。

そのときは、天井前に一切静かなままで、さらっと天井を越えて、天井ARTに。

この台は、天井到達をあきらかに邪魔するアツイ演出の数々。

これで、天井まで行けば、かなりアツイとみた。

頑張れ、当たるな!

ホントこれでもかってくらいのアツイ演出を乗り越え、無事天井越え。

1700枚もあと300枚くらいに。

そこから、これでもかってアツイ演出があっても一向にARTにならない・・・あれっ、と思っていたら、バトル演出からの不動の極。

で、ART。

いきなりのバトル演出で上乗せしまくり。

しかも、不動の極からなので、最終バトルの勝利も約束されている。

ここから5000枚オーバーまで、ARTが継続。

でも、淡々と上乗せしていく感じで5000枚まで。

淡々としているとはいっても、バトル演出や効果音がアツイので相当興奮します。

ちょっと夢でみちゃうくらい、笑。

結局、左端さんは2000枚をすべて吸い取られていました。

あんだけ中段チェリーがでてるのに。

20人抜きしたあたりから、最終バトルは特殊な演出がない限り、勝つ=終わらないことを発見。

ただし、その特殊演出がくると、終わりってこと・・・それ突破するとまたアツイんだろうなぁ。

この機種は、ボーナスは少ない。

5000枚も出てるのに、

ボーナスの連荘はなし、
結局中段チェリーは「0」。
バトル連荘の激熱上乗せも一回もなし。
バトル中のボーナス当選も師匠で一回。
悪鬼はなし。

ただ、RBで押し順番号出てないのに、突破が一回。

それでも一撃5000枚突破。

お店もあれっ?と思っているのでは。

というのは、結局、右となりの2台も不動の極からARTに入り2000枚突破してので。

ただ、結局、読み通り、さりげないバトル演出の多さから継続しまくった僕の台の勝利!?

隣とか周りとは比べちゃいますよね。

ちなみに、一撃終わった後、続かない可能性が高い・・・この台も結局天井まではまったし、その天井も、強の台はたまたま超えたからよかったけど、右隣の台は、1270くらいでRBに。

越えても爆発しない場合もあるし。

ただ、僕は、2回天井超えして、どちらも爆発しました。

ただ、15日の計8350枚のときは、最初2000枚でて、しばらくRBでARTが出ない。

300枚くらい投資して、300回転でやめて、隣の台へ。

ところが、いまいちささえない。

で、モトサヤに戻って60回転くらいで、いきなり不動の極・・・でそこから6000枚越え。

このときは、中段チェリーも、師匠フリーズも3回くらい、悪鬼も1回、激熱連荘バトルもあり。

でも、よく考えると、1000枚しか変わらない・・・コンスタントなバトルで上乗せしていく淡々とした展開。

この台は、通常時、バトル演出が多い台は浮気厳禁。

浮気すると、隣でいきなり6000枚とかやられて、しばらくテンションガタ落ちという憂き目にあう可能性大、笑。

一見、1000回転以上はまっていても、ARTでそれくらい行くし、ボーナス数で良し悪しを判断できない。

しかも、いまいちと思っていても、イキナリ不動の極で、3000回転ARTみたいな展開になる・・・。

中段チェリー多発の台が、一番勝ってなかったり・・・。

結論、
「通常時にいかにバトル演出が多いか」

が判断基準かと。

このあたりのことがわかるまで、さんざん投資して浮気して7万アウト、みたいな日もありました。

で、いろいろ気づいた後のここ数日の収支です。

11月15日|¥20000⇒¥167000

11月17日|¥12000⇒¥37000

11月18日|¥12000⇒¥105000

10万くらいは投資しているので、結果、10万のプラスというところでしょうか。