れおるのアヴァベル日記

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主に日々のアヴァベル生活を書いていきます

Amebaでブログを始めよう!

みなさんこんにちは。

れおるというもです。

ここ最近肌寒くなってきましたね

風邪をひかないよう注意してくださいね><

さてさて、今回は『マジシャン』です。

マジシャン は遠距離範囲攻撃タイプです。

味方の後ろから巨大魔法を放って一掃する感じです。

オススメのステータス振り分けは、


オススメ①

INT(魔法攻撃力) 極振り


オススメ②

INT(魔法攻撃力)        2割

VIT(物理防御力&HP向上) 8割


オススメ③

INT(魔法攻撃力)        6割

VIT(物理防御力&HP向上) 2割

MEN(魔法防御力&SP向上) 2割


大体のマジシャンは①みたいに割り振っていると思います。

ですが、マジシャンというのは打たれ弱いのが特徴です。

なので、攻撃耐性を作らなければいけません。

『そんなの装備固くすればよくね?』

と、考えているとすぐにやられます。

アヴァベルに限らず、どのゲームもレベルが上がるにつれ

周りのライバル達も相当な猛者になってきます。

レベル80以降だと課金してるのが大半です。

(無課金者を貶しているわけではありません。)

相手が持つ『武器』を考えてみましょう。

武器や防具は☆の数が上がるにつれ強くなってきます。

最初のうちは武器レベルが低くても、やっていけるかもれません。

ですが自分のレベルがあがるにつれ、武器防具のレベルも

上げなければいけません。

PVPやGVGでも同じことです。

自分がもし80レベル。防具☆8の物を装備していたとして。

相手が75レベル。武器☆10の物を装備していたとすると、

レベル差があったとしてもかなり自分が不利になってしまいます。

その差をなくす為には、ステータスからの強化も必要になってきます。

自分が☆10の防具

相手が☆10の武器

もしこの条件で

自分が少しでもVITやMENに振っていればだいぶ違います。

(相手が物理攻撃の場合VIT)(魔法攻撃の場合MEN)

このように元から打たれ弱いマジシャンにとって防御強化は欠かせません。

だからといって【VIT極】や【MEN極】はオススメできません。

もし相手がマジシャンの場合VITに振っているものが全て無駄です。

(防御力という意味で無駄。HP向上はやっておいて損はないです)

もし相手がウォーリアやローグだった場合MENに振っているものは無駄。

(防御力という意味で無駄。SP向上は損なし。)

ですが、逆も考えられます。

元の話に戻りましょう。

オススメステータスの解説です


オススメ①

はもう分かると思いますが超火力で超範囲に魔法を詠唱し

敵やライバルを圧倒する。そういうタイプです。


そして


オススメ②

VITで防御耐性をかなり固め。

申し訳程度のINTで攻撃。


オススメ③

バランスタイプです。

(適当ですいません)


僕が一番オススメするのはオススメ③です。

一番安定性があり、無難だと思います。

まぁ装備をめちゃくちゃ固めるのも一つの手段です。

次回はローグ編です。

ではこれで...


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みなさんこんにちは。

れおるというものです。

まずは前回のおさらいをしてみたいと思います

前回はどの職業にどのステータスを振ればいいのか。

というのを話しました。が、詳しくは話していません。

今回はそれを詳しく話していきます。

と、思いましたがいざ全部書こうとすると

ものすごい時間がかかります。

なので1日1つの職業を書いていこうと思います。

今回は『ウォーリア』です。

ウォーリア は超攻撃タイプです。

相手の中に先頭切ってずかずかはいっていく感じです。

オススメのステータス割り振りは、


オススメ①

STR(物理攻撃力) 極振り


オススメ②

STR(物理攻撃力)   8割

DEX(クリティカル率) 2割


大体この2通りだと思います。

耐久強くしたいと思う人は

VIT(物理防御力・HP向上)

MEN(魔法防御力・SP向上)

を2割程度振れば通常ユーザーよりかは

全然攻撃耐性が付きます。

オススメ①は超火力型です。

倒される前に倒す。 そういうタイプです。

そして、

オススメ②はクリティカル火力型です。

相手によって強さが大幅に違います。

例えば相手がオススメ①みたいな超攻撃型だと

クリティカルがすごく出てすぐ倒せます。

逆にVIT(物理防御力・HP向上)を振っている相手と戦うと

クリティカルが全然でずに、ダメージ量が激減します。

安定性でいうとオススメ①がいいです。

ウォーリアは大体この2つがメジャーだと思います。

DEX極もいいかもしれません。

次回はマジシャン編です。

ではこれで..


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みなさんこんにちは。

れおるというものです。

前回は職業とステータスについて浅く話しました。

今回は前回の予告通りステータスのおはなしをしますね

まずステータスとは。


ステータス は、RPG を初めとするゲームにおいて、キャラクターの様々な状態を表すデータである。具体的には ヒットポイント や 経験値 レベル といった能力値、健康状態、習得した技能などである。広義ではキャラクターと可分な要素、例えば所持している金品等も含む。

Wikipedia


ですが、今からいうステータスとは上記に書かれていることではありません。

今回の記事では【+能力値】だけをステータスと呼ぶことにします。

+能力値というのはレベルがあがり追加で割り振られる攻撃力や防御力などのことを言います。

アヴァベルのステータスについて分かりづらかったら調べてみてください。

そしてアヴァベルの追加能力値には5個の種類があります


STR(物理攻撃力に影響)

NIT(魔法攻撃力に影響)

VIT(物理防御力とHPに影響)

MEN(魔法防御力とSPに影響)

DEX(クリティカルヒット率に影響)


まずはSTR。

これは物理職にオススメなステータスの一種です

オススメ ウォーリア ローグ クリエイター レンジャー

そしてNIT。

これは魔法職にオススメなステータスの一種です

オススメ マジシャン クリエイター アコライト

VIT、MEN、DEX

各それぞれは自分の好みでいいと思います。

モンスターに攻撃されるとすぐ倒されるっていう人はVITに。

ボスモンスターと戦うとすぐ倒されるって方はMENに。

クリティカルをバシバシ当てて波乱万丈な戦いをしたい方はDEXに。

※クリティカルを当てると1.5倍~2.0倍ダメージ増量

ローグといったコンボ攻撃タイプには、DEXオススメかもしれません。

全体ステータスというのはこのくらいです。

各職業に振るステータスというのはまた後日。

これを見て、なにか謎な点や教えて欲しいことがありましたら

コメントでお願いします、Twitterでもいいですよ。

後日となるかもしれませんが、見つけたら必ず返信します。

ではこれで...


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