は~い
続きで~す( ̄▽ ̄)
それでは、主な戦法から
このデッキは、クセのある効果を持つがパワーの低いクリーチャーを、呪文やクロスギアで強化しながら攻撃の手数と質を上げて戦う というのを主な戦法としています
理想的な流れ
1~3ターン目
3ターン目にバトルフィールドに3枚のカードが出ていることが理想
構成カードの関係で、どれが出ているかは毎回異なるので、それによって4ターン目以降の戦い方を変える
マリン、ドライバー、ハルカス、スーツ、オーラ、バズーカ、ルピア、シザース、ガード、エメラル、アナライザー辺りから2枚出ていれば上出来
4~6ターン
我がエースカードであるチックチックやエスコートを始め、クセのある効果を持つクリーチャーや呪文が多いので、デッキと手札を回しながら状況にあわせて、常に場にクリーチャーが出ている状態にする
特にチックチックは4枚積んでいるので、無駄死にしない程度に特攻させる
優秀な能力をもつが、出オチになりやすいエメラル、ハルカス、アナライザーをエスコートの効果で手札に戻し再び使う
特にエメラルの効果はトリガーの多いこのデッキと相性が良く、ステルス・ビアスとのコンボも狙えるので、積極的に使いたい
『オーラをクロスして特攻→再び場に出し効果発動』
なんかもOK
相手も効果がやっかいだと分かっているので、手を出して来なかったりする
再使用のチャンスor攻撃成功になるので、けっこう使える
この辺りで紫苑やジャガルザーがいれば最高
チックチック運用方
最大の勝負は、中盤にどれだけチックチックを攻撃させ、デッキを回すか!
トライスネークをクロスして『サブマリン・レイパー パワー型』を狙うのもアリ
オーラをクロスして無限特攻もけっこうウザい
生き残っていればアカシック・ファーストのシンパシーに利用出来るので、生きていたら儲け物
とにかく、こいつがいないと俺のデュエルは始まらんってことですわ^ ^
7ターン目以降
呪文とクロスギアをフル活用して攻撃と撹乱をしまくる
この辺りでランサーやメタルカオスの出番が回ってくるので、暴れさせる
ランサーがきたらこっちのもの!(ツヴァイランサー?知らんなぁ)
ざっとこんな感じですね
ヘイ!そこの「クズデッキwwざけえw」って思ったやつ!
使ってみ?楽しいデュエルが出来るぜ?
まぁ、実際なかなかにザコいですよw
最大の弱点は、火力不足
最高パワーがランサーの8000
これはかなり低い水準のデッキなわけです
もう一つの弱点は、一体で場を支配出来るクリーチャーがいないこと
だから呪文とクロスギアで妨害します
勝率はそこそこ
とにかくデュエルを楽しむには向いているデッキですね( ̄▽ ̄)
まぁ、こんなもんですかねε-(´∀`; )
ではっ!(^o^)/
iPhoneからの投稿