こんばんは。


以前の記事にも書きましたが、私のメインチームはホルスパです。
現在の使用モンスターはコチラ。


/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

リーダー 「炎隼神・ホルス」 LV70 / HP+12 / 攻撃+14 / 回復+6
サブ1 「冥界神・アークハーデス」 LV84 / HP+1 / 攻撃+1 / 回復+0
サブ2 「覚醒秘神・オーディン」 LV51 / HP+2 / 攻撃+1 / 回復+1
サブ3 「金色の女神・パールヴァティー」 LV71 / HP+0 / 攻撃+4 / 回復+2
サブ4 「紅蓮の女帝・エキドナ」 LV68 / HP+20 / 攻撃+12 / 回復+5

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/


私のホルスパは、やや攻撃寄りの構成になっています。
というか、戦力になりそうなモンスターを使っているだけなのですが。


現状ですと、降臨系だったりノーマルダンジョン終盤のボスが相手の場合、ワンパンで葬り去られることがほとんど。なので、「やられる前にやる!」というコンセプトのチームになってます。


そして、ホルスパのテンプレと言われているチーム構成の場合、水属性枠に「(ヤマタノ)オロチ」、木属性枠に「スサノオ(ノミコト)」が入ります。いずれのモンスターも優秀なスキルを持っていますが、特に「(ヤマタノ)オロチ」の「威圧」は現時点で固有スキルのため、他のモンスターで代用がききません。


私は運良く、両方のモンスターを所持しているのですが、下記の通り育成が停滞しており戦力としてはまだ使用できない状況です。


/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

ヤマタノオロチ」 LV39 / HP+1 / 攻撃+2 / 回復+0
スサノオノミコト」 LV16 / HP+0 / 攻撃+0 / 回復+0

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/


まずは、このモンスター2体のLvを底上げが最優先事項。欲を言えば、太鼓の達人コラボが再配信されて、「スサノオノミコト」のスキル「鉄壁の構え」をSLMaxにできればベスト。
完成形にはまだまだ先が長いです。


余談ですが、「戦乙女・プリンセスヴァルキリー」の究極進化で副属性が木属性だった場合、「冥界神・アークハーデス」を「覚醒ヘラ・イース」にすることで、3体で5属性がつくれるようになり、「ギガグラビティ」も使用可能ということになります。
そうなれば、2枠を自由に組み合わせることができるので、ホルスパに限りませんがチーム編成の幅が広がりますね。単色のダンジョンであれば、敵の弱点属性のモンスターを2体いれることで攻撃重視のチームになりますし、防御系スキルを所持したモンスターを編入することで防御を厚くすることもできますね。


自分でチームの構成を考えるって楽しいですよね。
パズドラの醍醐味のひとつだと思います。


それでは、今日はこのへんで。
どもども、こんばんは。


今日は昨日の記事に書いた通り、「伝説龍ラッシュ!」をやっていました。

地獄級は魔法石回収のため1度だけ回しましたが、それ以外はずっと超級ばかり。
地獄級であれば究極進化後のモンスターがドロップするので、安定してクリアできるチームであれば、地獄級をまわしたほうが色々と節約になります。

地獄級に挑戦した際、「究極島龍・ユグドラシル」対策を失念してしまい、スタミナ50を無駄にしてしまいました…俺の馬鹿…


1F「究極炎龍・ムスプルヘイム」の攻撃ターン数が3、2F「究極氷龍・ニブルヘイム」の攻撃ターンは5となっており、ターン数に余裕があるので、ホルスパの火力で押し切る。できれば、ここで整地+ターン稼ぎをしてスキルを貯めたい。


そして、鬼門の3F。
地獄級の場合、「究極島龍・ユグドラシル」のステータスは、HPが6507、防御力は28万。(パズル&ドラゴンズ非公式wikiのデータを引用)
こんなの、私の未完成ホルスパ+パズル力ではまず貫通できません。
なので、「太陽神・ラー」や「メカドン」の「ソーラーレーザー」、「バハムート」の「メガフレア」などHPを上回る固定ダメージのスキルでワンキルするのがいいと思います。私は「太陽神・ラー」の「ソーラーレーザー」で撃破しました。


4Fの「究極機龍・ヴァルハラ」は毎ターン攻撃となっていますが、攻撃力が8672と低いです。ここからはスキルを使わなくても火力で押すことができますが、心配性の方は回復ドロップと相談して、ここで「威嚇」など溜めるといいかもしれません。尚、運が良ければ攻撃まで2ターンの状態から戦闘開始となります。


そして5Fのボスフロア「究極邪龍・ヘルヘイム」。
攻撃ターン数が2、攻撃力が14272となっています。地獄級に挑戦するチームであれば、14272のダメージに耐えられると思います。HPが満タンからであれば、2回目の攻撃まで最低でも3ターンは攻撃することができるので、ドロップが4色あれば4Fと同様に火力で押せば問題ないと思います。

私の「太陽神・ラー」は「ソーラーレーザー」がSL1のため、「究極島龍・ユグドラシル」の攻撃ターンまでに「ソーラーレーザー」のスキル溜めが間に合わずに1コンしてしまいました。私の下調べが不足していたのですが、「究極氷龍・ニブルヘイム」が初回攻撃時に必ず「大きく口を開いた」を使用するのであれば、ノーコンでも行けるかと。


さてさて、目標にしていた伝説龍コンプリートですが目標達成しました!

最終的には当初の予想通り「蒼炎龍・ムスプルヘイム」が最後まで残りました。
地獄級1回と超級10回の合計11回で伝説龍コンプリート。
運がいいほうなのかな?本当はここで運を使いたくないんだけど…


昨日までで「皇たる機械龍」が終了し、本日から「氷の機械龍」が再配信。
氷の魔剣士の他に、クラーケンが幻獣枠として追加されて再配信されていたらいいな。
ま、幻獣なんてひとつも持ってませんけどね。
ちょっと突撃してきたいと思います。


ではまた。
どうも、こんばんは。


今日は週末のため、「土日ダンジョン」をメインにやっておりました。

今は1300万DL達成記念イベントのため、コイン2倍になっているので、この機会に一気に稼いでおきたい!目標は目指せ1000万コイン!!

土日ダンジョン「3色限定 超級」をひたすらやるわけですが、経験値も10000前後となかなかの経験値効率です。

私が使ってる「土日ダンジョン」用チームはこちら。

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

リーダー 「聖海神・イシス
サブ1 「炎隼神・ホルス
サブ2 「海王神・アビスネプチューン
サブ3 「金色の女神・パールヴァティー
サブ4 「紅蓮の女帝・エキドナ
フレンド 「聖海神・イシス」「愛猫神・バステト

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

3色で揃えて、持っている攻撃が高いキャラをサブにいれたり、単色のパーティーでも結構余裕でクリアできます。現在の構成になる前は、「狩猟神・アルテミス」か「金色の女神・パールヴァティー」をリーダーに据えた、木パーティーでやっておりましたが、事故もありませんでした。


他にやったことと言えば、モンスターを何体か進化させました。

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

ロキ」 → 「狡知の神・ロキ」 → 「終焉の狡知神・ロキ
ヘラ・イース」 → 「覚醒ヘラ・イース
石川五右衛門」 → 「天下の大泥棒・石川五右衛門
ラー」 → 「太陽神・ラー
スサノオ」 → 「スサノオノミコト

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

まずは、「スサノオノミコト」。
私はホルスパをメインに使用しているため、「スサノオノミコト」を優先的に育てていきたいところ。スキルレベル上げに、太鼓の達人コラボもまた復活してほしいです。

次に「太陽神・ラー」。
モンスターのLvを平均的に上げている私にとって、降臨系は結構キツいのが現状。そんな私でも運がよければ降臨系ダンジョン攻略がノーコンでいける可能性もあるので、攻撃が1000前後になるくらいは育てたいなー。

そして「天下の大泥棒・石川五右衛門」!
えっと…サブが育ってません。
豪腕の巨人・ギガンテス」にまだ進化させていなく、「ギガンテス」のまま。
豪腕の巨人・ギガンテス」がもう一体か、「フレイ」が欲しい。
現在、ガチャイベント「ファイアカーニバル」が開催されており、「フレイ」が対象になっていますが、出る気がしないので回さない予定です。でも、回さないと出ないのも事実。うーん、悩ましい…

覚醒ヘラ・イース」と「終焉の狡知神・ロキ」は、闇パーティーのリーダー候補。ですが、私の中では優先度が低いので、まったりと育てていきます。


さてさて、本日5/5は「伝説龍ラッシュ」があります。
各種一体くらいは手に入れたいなー。
無理だろうけど…
どうも、こんばんは。


日付が変わったので昨日のことになりますが、「アンケートダンジョン4」が開催されていました。
そう、重要スキル「威嚇」を持っている「紅蓮の女帝・エキドナ」の2段階進化前である「ナーガ」がドロップするダンジョンです。


結構な回数をこなしたので、簡単なレポートをします。
先ずはドロップに関するデータ。

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

試行ダンジョン 上級のみ
試行回数 91
消費スタミナ 1365
ナーガドロップ数 25
ナーガ複数ドロップ回数 1
+卵ドロップ数 5

ナーガドロップ率 27.5%
+卵ドロップ率 5.5%

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

数値で見ると、およそ4回に1個はドロップしているデータとなりました。
予想よりも、良い数字で少し驚きました。
体感では、20%あるかないかくらいだと感じていたので。
+卵はこんなもんでしょうかね。


次は、スキル上げに関するデータです。

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

用意したモンスター 「紅蓮の女帝・エキドナ」2体
※1体はSL2のため、SL2をA、SL1をBとします。

紅蓮の女帝・エキドナ(A)
ナーガ13体でSL2からSLMax



紅蓮の女帝・エキドナ(B)
5体合成 SL1 → SL3
4体合成 SL3 → SL5
1体合成 変化なし
1体合成 変化なし
1体合成 変化なし


/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

紅蓮の女帝・エキドナ(A)」について、きちんと記録していませんでした。
あまり意味のないレポートですね…
次回からはもう少し細かいデータを記録するようにしますね。


ですが、こうして振り返ってみると…
私の所持している「紅蓮の女帝・エキドナ」2体は覚えの良い子みたいです!
何はともあれ良かった良かった。


一体はSLMaxができたので、当初の目標は達成しました。
が、欲が出てきて、2体目もSLMaxにしたいと思うようになり頑張りましたが、無念。
いつあるかわからない、次回の「アンケートダンジョン4」を待ちたいと思います。

皆さんこんばんは?おはよう?


昨日は、アンケートダンジョン3が実施されてましたね。
エンシェントドラゴンナイト(ADK)」のSLMaxを目指し、意気揚々と参加。


結果から先に報告しますと…
「龍の守護者 上級」をクリアすること33回。
岩の魔剣士」のドロップは11体。
予想よりもドロップが渋い…


他のサイトを見ると、私よりドロップが渋かった方がかなりいらっしゃいます。
他のプレイヤーさんと比較すると、私はまだ良い方なのでしょうね…
SLMaxにできる数を調達できるとふんでいたのですが、目論みが甘かったです。


ドロップ数に意気消沈しながらも合成。

最初の5体!
しーん…

次の5体!!
SL1 → SL2 → SL3
おぉ、まずまずの結果!

この調子で、少しでもSLMaxに近づけるため、手持ちの「岩の魔剣士」2体投入!!!
しーん…


結果、13体合成してSL1からSL3になりました。
むむむ、微妙だ。
そして、ドラパは使っていないのでLvも低い。
誠に残念ながら、次のアンケートダンジョン3が実施されるまでおあずけです。
遺憾の意を表します。


しかし!
こんなことでへこたれません!!
今日は木曜ダンジョン!
貯めてた「ECO・シャボタン」を進化させる時がきた!
金色の女神・パールヴァティー」のSLMaxを目指して。


エンシェントドラゴンナイト」と同様、5体単位で合成。

先ずは最初の5体。
SL1 → SL2 → SL3
いい調子!

続いて、更に5体合成で10体目。
SL3 → SL4 → SL5
よし、まだ好調を維持している!

更に5体合成で15体目。
SL5 → SL6
SLMaxまで残り1まできた!

更に5体合成して合計20体目。
SL6 → SLMax
エンシェントドラゴンナイト」の雪辱を晴らした!


これは嬉しい!
汎用性が高く、安定性抜群なので、色々なパーティーで使えるのがいいですよね。
私の「金色の女神・パールヴァティー」は物覚えが良くて助かりました。

あとは、明日のアンケートダンジョン4で、「威嚇」のSLMaxが目標
アンケートダンジョン3の結果を見ると、不安は残りますが絶対にSLMaxにしてやる!
紅蓮の女帝・エキドナ」さん、どうかお手柔らかにお願いします。

ちなみに、木曜ダンジョンに投入した「魔法石」は3個でした。