ファイナルファンタジーピクセルリマスターのパッケージ版をだいーぶ前に購入。
https://x.com/rumitodon/status/1902698240027590658?s=46&t=jISfnOYEMxo5i1h51WvQZQ
注文していたFFピクセルリマスターコレクションのパッケージ版が今日届いた。
— Rumi Fukui (@rumitodon) 2025年3月20日
いろいろ特典付きでこのパッケージ版買うと私からしたらとんでもない額だったので、ソフトのみで販売になってとても嬉しかったです☺️
それでもまぁまぁしたけど6作品入っての値段だし…いいか! pic.twitter.com/ijm1x2QPlr
これを今コツコツと全作品クリアしようと頑張っています。
今現在(2025/09/07)では1と2と3はクリアして
4をプレイ中です。
一応クリアの証拠と感想をこちらにまとめます![]()
その1 ファイナルファンタジー1
言わずもかな最初のFFですね。
私はオリジナル版やったことありませんので、ピクセルリマスターになってここまでやりやすくなったのか
という感じは全くありませんでした。
ただ1プレイヤーとして淡々とクリアした感じです。
プレイキャラの名前もどうしよっかなぁ
と悩みに悩んだ結果がこちら![]()
わかる方にはわかる「葬送のフリーレン」というマンガのキャラ名にしました。
画像は最終パラメータ。
装備はこんな感じ。
魔法もこんな感じで、覚えられるものが限られていたので何を覚えようか迷ったりしました。
FF1は最初のジョブ選びをどうするかで難易度も変わるのかな![]()
私は攻略記事を頼りにバランス良い編成にしました。
FF3でもそうですが、とにかくモンクが強かった。
防御は皆無ですが攻撃がピカイチでした。
素手でなんでもいける![]()
そうそう、小ネタでこんなものも…
リンクって…もしかしてあの…![]()
とまぁオリジナル版がファミコンというのもあってクリアも話しもシンプルでした。
ガーランドもすぐ倒した気がする。
その2 ファイナルファンタジー2
言わずもかな2です。
これまたオリジナル版をやっていません。
が、しかし…全クリ目指している私にとってこのFF2は第一の鬼門なのです。
なぜかというとFF2にはレベルがない![]()
![]()
戦ってパラメーターを上げていかないといけないのです。
そして超重要な回避率に至っては回避回数を増やさないと終盤とんでもない事になるらしく、上げるのに苦労しました…![]()
ストーリー自体は反乱軍と皇帝の争いというシンプルなお話し。
1と違ってキャラにも個性があって
よりストーリー重視になってますね。
ハァ…ハァ…頑張って倒しましたよ![]()
見た目よりそんな強くなかったよ。
なぜかというと…
最終的なパラメーターの4人。
ガンガン上げましたよ。
んで皇帝に辿り着くまでのダンジョンの長い事やら…
ピクセルリマスターだと中断セーブやオートセーブあるからいいけど、当時のファミコン版はセーブなしで皇帝のとこいかないといけないのよね…
鬼ですよ、ハイ。
私は…無理です![]()
オートセーブや中断セーブあって良い時代になりました![]()
その3 ファイナルファンタジー3
言わずもかな3です。
FFの中でもジョブに特化したシステムですね。
私はオリジナル版はやっておらず、DS版を買ったもののクリアしていなくて…![]()
今回このピクセルリマスターで何とかクリアしました![]()
どちらかというとこのピクセルリマスターはファミコン版を基準にリマスターしているらしいのですが、ファミコン版と違ってジョブを変えるのにCP(だったかな?)がいらないのでジョブが変え放題でした。
めっちゃいい〜![]()
最終的なジョブはこんな感じです![]()
名前はね〜これまた迷って…
最近ギャグマンガ日和にどっぷりハマってしまっているのでそのキャラの名前デス![]()
ちゃんとカラーに合わせて名前付けたから
赤が一番前の主人公だったからやたらみんなイモコイモコって…
ギャグ日の妹子が赤ジャージ着ていたので赤主人公にイモコって付けたから必然的にイモコが一番主人公ぽかったなぁ![]()
どの順番で名前を付けたかわかる1コマ
ファミコン版をリマスターしてるからセリフ回しが独特で面白い![]()
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でも誰が喋ってるかわかんないね。
タイシは最初は戦士にしてました。
基本前線で戦ってもらった。
戦士→ナイト→忍者の順番でジョブチェンジ。
状況に合わせたりパラメーター上げるのにバイキングや竜騎士、風水師にもしてた。
イモコはモンクほぼ一択で頑張ってもらった。
時々学者だったり吟遊詩人にもしてたけど
モンク→空手家一択でいきました。
おかげで熟練度は99MAXになりました![]()
バショウは魔法系にしようと最初から決めていました。忍者じゃないのかよ![]()
黒魔道士→魔人→賢者でやりました。
途中狩人もジョブチェンジしてた。
みだれうちが便利な上、オリジナルのファミコン版と違い矢の数が減らないので使い勝手が大幅UP。
でも最終的にやっぱり魔法系にしました![]()
魔法系はすぐやられたりするけどバショウさん運がよかったのか、あんまりやられなかったなぁ。
後半フレアとかバハムートとか強かったので入れててよかった。
ソラは回復役にしようと最初から決めていました。
なのでずっと白魔道士。
白魔道士→導師でした。
そして名前が1番ファンタジー世界に違和感がなかった…と思う![]()
回復役で使っていたので吟遊詩人も回復に役にたつと攻略サイトに書いてあったので使ってました。
MPなしで回復できるのは大きかったなぁ。
FF3はエーテルだのコテージだのありませんから…![]()
でもフィールド上では吟遊詩人歌うは使えなかったんだよなぁ。
そう考えたらやはり白魔道士の方がいいのかな。
MP使っちゃうけど![]()
最終決戦では今までの仲間が助けに来てくれました。
これまた長いダンジョンだったのに…
ここまで辿り着くのは2同様苦労しました![]()
しかし、しっかりクリア出来たので自分としては満足です![]()
3のフィールド曲「悠久の風」は名曲。
エンディングで延々と流れてて耳が幸せでした![]()
ちなみに曲は私はやっぱりオリジナル版がいいです![]()
アレンジもいいけど耳が慣れているのはやっぱオリジナルだったから3は終始音楽はオリジナル版でやってましたね。
以上FFピクセルリマスター1〜3のクリア報告と感想でした。
次回は私にとって思い出深いFF4をレビュー出来たらと思います。
それではまた![]()























