どうもルオです^ ^
最近は、バタバタと仕事が忙しく…
毎日、走り回わっております(;´༎ຶД༎ຶ`)
誰か助けて(笑)
さてさて、以前にマッチングの調査
『夏休みの自由研究』
と、題して調べておりました。
結果で言うと
タウンホールLevelは、大きく関わっているとオモぃます‼︎
いろいろ聞いて周り、内容はと言うと
10人対戦
80対82
83対86
76対74
84対82
85対89
15人対戦
125対125
124対123
125対123
120対123
20人対戦
156対154
149対146
156対160(9.12更新)
40人対戦
360対364
317対320
340対338
大体、同じくらいのマッチング
ひらきが大きいほど、ミスマッチとなるのかな^ ^
そして、今滞在しているクランで言うと
防衛設備でマッチングは、まったく当てはまりませんでした^^;
明らかにお相手格上でした‼️
唯一ユニットの強さは、イーブンか少しこちらがうわまっている感じです^ ^
ユニットの強さでマッチングが決まるなら当てはまるかな~(≧∇≦)
と、言うことでまとめると
『あくまでも、わたくしの考えです』
対戦のマッチングに大きい関わっているのは、タウンホールのLevelの合計数
差が大きいほど、ミスマッチ‼︎
防衛設備は、そこまで関係無いようです^^;
なので、防衛設備をあえてあげてない方、あげた方がいいカモよ(≧∇≦)
『あくまでも、わたくしの考えですが…』
これで、言えることはタウンホールLevelの合計数と言う!
ザックリしたマッチングではないでしょうか?
なので、イベント戦などはみなさん努力して防衛設備での戦闘力やゴールドやダクエリの合計数を計算されてますが…
ベストマッチになりにくいのかなぁと思います(;´༎ຶД༎ຶ`)
以上、夏休みの自由研究でした^^;
チロリンちょ
次は、ベストマッチ『紅白戦』するには、タウンホールLevelの合計数基準を考慮して
別のアプローチがないか、探してみますo(^▽^)o
とりあえず、可能性の高さで言うと…
マッチング開始をする時間かな^ ^


