なんかしらの技をやる際



向こうのやり方が


間違っているのか




または


自分の慣れてる方法と違うから


違和感があるのか





これの違いが分からないと



マジカオスなことになるわな・・・・・。



慣れてないにしても


出来てればいいよな。


成功すれば汚くてもいいって意味じゃないぜ




そもそも



やり方を二極化するのは・・・どうかなー




これはこういうやり方で


これはこういうやり方で~




とか



じゃどっちも含まれるやり方は・・・・






勘違いされやすい


引っ張る と 張る



これ三次元の話であって。。。




これは・・・オウマーイだわ




いろいろいろいろいろいろ




ヤバイ。




もうちょい研究してみる。




















スタイルって色々あると思うけど



やっぱり比べようがない部分って出てくると思ったわけで



相手と自分どっちが本当にすごいのか。



そこを本当に知りたいなら



まずは完全コピーからだと思ったー





ただただコピー。




これも一種のやり方なんじゃないかと思う






新しい発想があったからといっても


結局のところ最初にやったからどうとか


そんなのは時と共にどーでもよくなるわけで






結局は


唯一のオリジナル技が最終目標か?





むしろ


真似することを


綺麗な方法じゃないとおもっていたら


出遅れるんじゃないか?って思ったりもした




とりあえず存在する全ての縄技は出来るようにしとこうか















横浜でいいランチ発見!!><




開店記念だとかでワンプレート500円ε=ヽ(○´∀`)ノ゚+。+゚+。




週3、4回いっちゃったおヽ(゚∀゚ )ノ




これは・・・・お 得 w w w w




クーポンでジュースも無料でついてくる(*ノ∀ノ)





いあー超幸せ(*ノ∀ノ)ポッ


















来週


トゥーダイにフィサック出場する


単縄の人とか先輩方が来るらしいヽ(゚∀゚ )ノ




予行練習的な感じでデモを披露してくださるとか。


来週というと・・・結構テストで忙しい人とか


いるんじゃないかなぁ


結構タイミングきわどいねw



フィサックも近いゆえ・・・なかなか大変だなー準備忙しいだろうし。




とりあえず時間が無い俺は


単縄ポィッ♪して


なるべくダッチに力いれております。


なまらない程度に、技の感覚わすれないようにヽ(゚∀゚ )ノ



にしても、やっぱキッツイ技あるなぁー


なかなか安定せいへんわ~



まぁ・・・。


妥協ってのも完璧への道であるとおもうので


失敗するくらいなら妥協して成功させてから


完璧を望むほうがいいと思うわけですお。



とりあえず


適当に全部出来るようになってから


完璧目指してこ~♪







そいや


かなり個人的な話になるけど


こないだの練習で


声かけてくれた先輩がいたんだけど


内容に超感動した。






やはり


自分が正しい。


向こうが間違ってる。


って決めつけるようなやり方は


先が無い気がするなー。



もっと


向こうのやり方の真意を見極める


または


向こうが本当に間違ってるなら


何を勘違いしてるのかまで理解して


初めて自分のやり方の正しさを


正当化できると思うんですお




・・・もはや間違ったやり方を押し付ける


ってのは話にもならないけどさ・・・。





まぁ頑張らなきゃな




ヽ(゚∀゚ )ノシ





いっやー


いいね。交流というものは。



懐かしい友に会えたり


個性豊かな技術を持つ方に会えたり。




もう片っ端から学んでいきますε=ヽ(○´∀`)ノ゚+。+゚+。




いやーなかなか奥が深いですわ。


クリスマスツリーに飾っていくように学んでいきます☆



・・・・ちと季節外れだな・・・・他に思いつかないんだけどさ(´・ω・`)





そいえば我等が師にもお会いできて


ジュニアとも挨拶したったヽ(゚∀゚ )ノ



スクスク育ってますなぁーフハハハハ





なかなかやはり技というものは難しいですな。



お互いの技術+噛み合い


また、タイミングやお互いのその技に対する認識が


一致しないとなかなか上手くいかないものですからぬ。





お互いのその技への認識。




これがとてつもなく難しいのであります。




ただの回しですらどの位置で加速させるかとか


一定の速度で回し続けるってのは・・・まぁどうかなって感じだし。


やはり大事なのか加速か。




まぁ・・・いいやw




とりあえずーやはり縄技は面白っ!!ヽ(゚∀゚ )ノ


趣深いですわー。



ステップも面白いけれど


奥深いっちゃ深いけど。


派手っちゃ派手だけど。



ただそれだけなんだよねぇ・・・。





超好きだけどw




とりあえずパーツ集めまくって


完成するパズルがどんなものになるのか


楽しみであります。





8年後の俺はどうなってるのかなー(*ノ∀ノ)




・・・さすがにかなり上手くなってるよな・・・多分・・・w












最近


銀河へキックオフという


サッカーアニメをみているわけですが。



とてもいいww




ガチはまりしてますわ(*ノ∀ノ)




チームメンバー集めからの~


トラブルからの~


謎の恋フラグ



いやーいいねぇ・・・青春だねーw




個人的には今後のメンバーの脱退が気になる。



オープニングで大体最後のチームメンバーが分かるので


今後やめていくメンバーももちろん確定ww



どういった描写でやめていくのか。。。



スゴイ期待。



涙の別れなのか・・・激闘の末の別れなのか・・・



うーんwwww期待wwwwww















昔から低気圧が苦手でしてー・・・・



生きるモチベーションどころか


体調までも低下してしまいまする・・・・。





高気圧カモオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!















ほーい



時間あいたんで書いていきまーう



ε=ヽ(○´∀`)ノ゚+。+゚+。キラーン





まぁ。ぶっちゃけた話


記録出ればいいと思うわ~スピードなんてwwww






とか超ぶっちゃけた話は置いといて・・・・。






少しぶっちゃけた話からもっていく。




~スピードが上手くなるコツ~


(*あくまで個人的な意見かつ理想)



コツっていうか・・・思い?w






【ジャンパー】→【ターナー】


①とりあえず一定で回しとけ。


②頑張れ。






【ターナー】→【ジャンパー】


①着地時間短くしろ。


②頑張れ。





で、いい気がするwwww






ぶっちゃけスピードのコツなんて


こんなもんだと思いだした今日この頃。




練習すれば上手くなるとは思うけど・・・


まぁ・・・細かい理屈的な話はスピードに関しては


そんな無い気がしてきた。




そもそも息の合ったスピードって何でしょう?



まぁ速度の変化とかもあるけど


ぶっちゃけ支配者がどちら側って決めとけば


特に意識することもなく、そちら側にあわせりゃいいし・・・みたいな。



あとは体力と集中力勝負なのかなー。的な。



そもそも何回ペースが回せないとか


それはもはや何を話しても仕方ないけど・・・。





どこからどう加速したほうが


記録が伸びやすいとか。


全てのデータを比較して出した結果が無い限り


どうしたほうがいいとか・・・分からないしね。


平均値が高けりゃいいとも限らないし・・・何とも言えない。




で、超偏見じみた話かつ何にも面白くない話はここまでで


色々なチームによる工夫や考えについてちょっと書いてみる




あるチームによると



前側の人と後ろ側の人とで


回す速度をあえてかえて


前側の人が早く回すことで


ロープの形を変え(どうなるかは考えてっちょ)


ジャンパーが跳びやすい形にする。




らしい。




異論は受け付けないwww


ちなみに俺の意見も今回は なしで。




他に


前側の人が手を大きく回すことで


ターナーの腕の動きが見やすくなり


ジャンパーは跳びやすくなる。




らしい。




異論は受け付けないwww


ちなみに俺の意見も今回は梨。




他にも


下にロープを大きくつけることで


ロープの地上との密着時間が増え


ロープの軌道も大きくなり


ロープが浮いたところでひっかかりずらくなる。





らしい。




異論は受け付けないwwww


ちな(ry  梨で






色々工夫とかあるみたいね。


いろいろこういう情報を集めるのも面白いし


勉強になるヽ(゚∀゚ )ノ




さーて、・・・ぶっちゃけどう思うかは


その人次第ですが・・・




それをやったほうが記録が上がるなら


その方法が間違ってようがあってようが


やるべきだとは思うけど、普通に面白い



















こちら側が速く回してるのに


向こうが速く回ってると感じている。


もし向こう側とこちら側で同じ速度で回したら


向こう側もこちら側も速く回ってると感じ


お互いに減速→停止する。



こうなった時、どこまで減速していったら


自分の感覚が間違っていたと気がつくのだろうか。





というかむしろ速く回ってようが


遅く回ってようが気になるだけでどうにかしようとは


思ってないのだろうか。


自分は固定、相手が変数。



うわーお。よくよく考えると恐ろしいな。




なんせ、壁相手に回してるとき


壁は遅いと感じるか?


実はこれは感じないんだよなー。


回り始めたら、なんらかの抵抗がない限り


勢いで回るからね。


ちゅーことはだ。



・・・・ん・・・あれ?結構面白くね?これwwwwwwwwwww





あれwwwww


これ超面白くねwwwww




ここで恒例の一撃


『むしろ手を止めててくれたほうがマシ』















夏休みwwwwwキタコレwwwwww





存分にwwwwww生きるwwwwww