今回のタイトルは、ニンテンドウ64の大ヒット作品
「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」
のOPラストのセリフからですん。
現在「64」「GC」「Wii」と3作品出てるわけなんだが、俺はリアルタイムで全部プレイしてきた。
俺がこのシリーズを気に入ってるのは、「気軽に友達とワイワイしつつ対戦できる」ってところ。
格ゲーみたいに初心者お断りみたいな雰囲気も少ないし、色々なギミックがある豊富なステージも魅力だね。
その中でも特に好きなのが、やはり思い出も多い初代64スマブラだね。
だから今回はなんで初代が特に好きなのかを、いつもの適当なノリで書いていこう。
あと、あくまでも友達と対戦するのが前提の日記だよん。
色々細かく書けば多いんだけど、特に初代のココが好きっていうのを3つほど
まず特に好きな理由1つ目が、「キャラの数が隠しを入れて12人」だということ。
カービィとか一部強すぎるようなキャラも存在してたけど、12人という少なさもあったためかキャラごとの特色が強くてどのキャラを使っても楽しかったんだ
まぁマリオとルイージは技が似てるっちゃ似てるけど、性能は結構違うしね。
続編になればなるほどキャラも増えたし、「お前も出るのか
」って隠しキャラを出すたびに喜ぶことも増えたんだけど、如何せん似たようなキャラも増えた。
DXなら「リンクとヤングリンク」、「ピカチューとピチュー」とか、Xなら「ネスとリュカ」みたいな。
細かいところを見れば違うんだけど、見た目や技が似てるキャラが増えていくのは正直ツマランなーって俺は思った。
とりあえず見た目は似てても、技は全然違うものを使って欲しかった
あとキャラ選択の音楽がなくなったのはマジでガッカリだよ
あの軽快な音楽を聞きながら「マーリオ!」とか「ネースッ!」って選ぶの好きだったんだけどなぁw
2つ目の理由は「SE」。
敵をふっ飛ばしたときや、ダメージを与えた時の音だね。
俺の主観だし上手く説明できないんだけど、DXやXの音は爽快感がないんだよ。
64だと音が高い(?)っていうのかな、「ビシッ
」「パチーン
」って感じで、「弾き飛ばしてますよー」って音なんだ。
でも続編以降の作品は、ゲーム機の性能も上がったことでSEにも音が加わったのかな?64よりも重いんだよ、音が。
もちろん心地いい攻撃のSEもあるんだけど、やっぱり64みたいに単純にバチコーンって音の方が良いかなw
そして3つ目が、「溜めスマッシュ」がないところが良い。
別に溜めスマッシュ自体は嫌いじゃないんだな。むしろ上手い具合にキマるとメッチャ良い気持ちになるしw
でもやっぱりこれと言って理由があるわけでもないけど、溜めは必要ないなって思う。
溜めによるダメージとか関係なく、ある程度ダメージが貯まったらスマッシュ一発でKO
くらい単純なノリのほうが楽しい。
俺はスマブラ上手くもないし、大乱闘で混戦しまくるほうが好きだから、いつもアイテムや友達の連携で吹っ飛ばされて笑ってるけど、初代に比べると続編2作はスマッシュ攻撃を使わなくなったね。
だってわざわざ使うほど強くないんだもんw「スマッシュ」ブラザーズなのにw
とまぁ、かなり大雑把に3つの理由を書いてみた(*'ω'*)
あとは、やっぱりリアルタイムで自分が子供だったってのが一番の理由だな。
子供の頃にやったゲームは多少美化されて、今やっても補正がかかってるんだろうなってことですよ。
だから今回俺が書いたことに「何一つ共感できぬわああああ
」って人もいるんじゃないかな(´∀`)
ぶっちゃけスマブラシリーズはどの作品も一長一短があるしね
共通してることは「なんだかんだで面白い」ってところかw
ちなみに初代で好きなキャラベスト3は「ネス」「ヨッシー」「ドンキー」ですん(*'ω'*)
最後に少しだけ思い出とか。
初めてスマブラのOPを見た時はカッコ良すぎて感動した。
今見れば「ポリゴン全開だなー
」って思っちゃうけど、音楽といいキャラの見せ方といい歴代OPで一番好きだね。
特に初期メンバー8人のカットインが連続で入るシーンは最高です
そして最後に8人(場合によっては隠しキャラも)が登場して
「ニンテンドウオールスター、だーい乱闘スマアアアッシュ ブラザアアアアアズ!!」
そいえばDXからは「ニンテンドウオールスター」って言わなくなったよね、ちょっとさみしいw
次回のスマブラはWiiuU持ってないから3DS版を買おうかなーって予定ですん(*'ω'*)
・スマブラで好きなBGMとか
↓の本文クリックで動画に飛びます
1:スマッシュブラザーズ OP
2:キャラクターセレクトのBGM
3:惑星ゼーベスのBGM
次回へ続く~(*'ω'*)ノシ
w
「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」
のOPラストのセリフからですん。
現在「64」「GC」「Wii」と3作品出てるわけなんだが、俺はリアルタイムで全部プレイしてきた。
俺がこのシリーズを気に入ってるのは、「気軽に友達とワイワイしつつ対戦できる」ってところ。
格ゲーみたいに初心者お断りみたいな雰囲気も少ないし、色々なギミックがある豊富なステージも魅力だね。
その中でも特に好きなのが、やはり思い出も多い初代64スマブラだね。
だから今回はなんで初代が特に好きなのかを、いつもの適当なノリで書いていこう。
あと、あくまでも友達と対戦するのが前提の日記だよん。
色々細かく書けば多いんだけど、特に初代のココが好きっていうのを3つほど

まず特に好きな理由1つ目が、「キャラの数が隠しを入れて12人」だということ。
カービィとか一部強すぎるようなキャラも存在してたけど、12人という少なさもあったためかキャラごとの特色が強くてどのキャラを使っても楽しかったんだ

まぁマリオとルイージは技が似てるっちゃ似てるけど、性能は結構違うしね。
続編になればなるほどキャラも増えたし、「お前も出るのか
」って隠しキャラを出すたびに喜ぶことも増えたんだけど、如何せん似たようなキャラも増えた。DXなら「リンクとヤングリンク」、「ピカチューとピチュー」とか、Xなら「ネスとリュカ」みたいな。
細かいところを見れば違うんだけど、見た目や技が似てるキャラが増えていくのは正直ツマランなーって俺は思った。
とりあえず見た目は似てても、技は全然違うものを使って欲しかった

あとキャラ選択の音楽がなくなったのはマジでガッカリだよ

あの軽快な音楽を聞きながら「マーリオ!」とか「ネースッ!」って選ぶの好きだったんだけどなぁw
2つ目の理由は「SE」。
敵をふっ飛ばしたときや、ダメージを与えた時の音だね。
俺の主観だし上手く説明できないんだけど、DXやXの音は爽快感がないんだよ。
64だと音が高い(?)っていうのかな、「ビシッ
」「パチーン
」って感じで、「弾き飛ばしてますよー」って音なんだ。でも続編以降の作品は、ゲーム機の性能も上がったことでSEにも音が加わったのかな?64よりも重いんだよ、音が。
もちろん心地いい攻撃のSEもあるんだけど、やっぱり64みたいに単純にバチコーンって音の方が良いかなw

そして3つ目が、「溜めスマッシュ」がないところが良い。
別に溜めスマッシュ自体は嫌いじゃないんだな。むしろ上手い具合にキマるとメッチャ良い気持ちになるしw
でもやっぱりこれと言って理由があるわけでもないけど、溜めは必要ないなって思う。
溜めによるダメージとか関係なく、ある程度ダメージが貯まったらスマッシュ一発でKO

くらい単純なノリのほうが楽しい。
俺はスマブラ上手くもないし、大乱闘で混戦しまくるほうが好きだから、いつもアイテムや友達の連携で吹っ飛ばされて笑ってるけど、初代に比べると続編2作はスマッシュ攻撃を使わなくなったね。
だってわざわざ使うほど強くないんだもんw「スマッシュ」ブラザーズなのにw
とまぁ、かなり大雑把に3つの理由を書いてみた(*'ω'*)
あとは、やっぱりリアルタイムで自分が子供だったってのが一番の理由だな。
子供の頃にやったゲームは多少美化されて、今やっても補正がかかってるんだろうなってことですよ。
だから今回俺が書いたことに「何一つ共感できぬわああああ
」って人もいるんじゃないかな(´∀`)ぶっちゃけスマブラシリーズはどの作品も一長一短があるしね

共通してることは「なんだかんだで面白い」ってところかw
ちなみに初代で好きなキャラベスト3は「ネス」「ヨッシー」「ドンキー」ですん(*'ω'*)
最後に少しだけ思い出とか。
初めてスマブラのOPを見た時はカッコ良すぎて感動した。
今見れば「ポリゴン全開だなー
」って思っちゃうけど、音楽といいキャラの見せ方といい歴代OPで一番好きだね。特に初期メンバー8人のカットインが連続で入るシーンは最高です

そして最後に8人(場合によっては隠しキャラも)が登場して
「ニンテンドウオールスター、だーい乱闘スマアアアッシュ ブラザアアアアアズ!!」
そいえばDXからは「ニンテンドウオールスター」って言わなくなったよね、ちょっとさみしいw
次回のスマブラはWiiuU持ってないから3DS版を買おうかなーって予定ですん(*'ω'*)
・スマブラで好きなBGMとか
↓の本文クリックで動画に飛びます
1:スマッシュブラザーズ OP
2:キャラクターセレクトのBGM
3:惑星ゼーベスのBGM
次回へ続く~(*'ω'*)ノシ
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って思ったから計算してみた









」
」とは思いますよ