IP10前後
バキューム羅刹SGいばらクラウドキルADSたったこれだけで防衛できる糞Gvだった。
まさか4人で10分以上防衛されるとは思わなかったわ。
いばらの遠距離アンクル効果とヘルズプラントの威力がおかしいわ。
たとえソロで抜けてもホワイトインプリズンで粘着され、そしてシエナがあるからドルは必須だった。
あとは新毒効果もひどいわ。特にリーチエンドは1秒に2000前後ずつずっとダメージを食らう。
3次スキル修正とかされないかぎりもう3次ありGvはやらないわ。
じゃあの
IP10前後
バキューム羅刹SGいばらクラウドキルADSたったこれだけで防衛できる糞Gvだった。
まさか4人で10分以上防衛されるとは思わなかったわ。
いばらの遠距離アンクル効果とヘルズプラントの威力がおかしいわ。
たとえソロで抜けてもホワイトインプリズンで粘着され、そしてシエナがあるからドルは必須だった。
あとは新毒効果もひどいわ。特にリーチエンドは1秒に2000前後ずつずっとダメージを食らう。
3次スキル修正とかされないかぎりもう3次ありGvはやらないわ。
じゃあの
過疎すぎた。
30分過ぎにもう一度様子見しにいこうと思ったら35分頃Gv終了したわ。
結局IPの規模がどのくらいか分からなかったがランダム終了は面倒だな。
あとやはり脅威なのはマスカレード系とマンホールだな。
ジェネのスキルもぶっ壊れ性能らしいがどうなんだろうか。
明日も様子見して過疎かあまりにもぶっ壊れだったらクリアするか。
R化きてないとクロスインパクト、ADS、魔法がいたいわ。
バキュームも食らったが範囲が異常すぎるのと足止め10秒以上されるのがきついな。
地獄の歌、いばらも同じ用な効果だったわ。アンクル蜘蛛と重複したら突破は不可能そうだわ。
多分ロキバキュームマンホールだけでもほぼ完封できるんじゃねこれ。
じゃあの