ショウコウの歩く地点がメンテごとにバラバラになるのはメンテ時にその位置で止まってずれたのか、あるいはメンテごとに歩く位置が初期地点に戻っているのか
メンテを挟んでも予想到達時刻とずれない仕様であったなら何かを基準にして動いているわけだから同期がとれたのかもしれない
一時停止ならおそらくサーバーでNPCの位置も管理する必要があるだろう
となると(実際に見て検証したわけでもないが)サーバーごとに歩く位置が大きく違うことも考えられる
初期地点に戻るのであれば1,2分程度の誤差はあれど同じ感覚で歩いているだろう
この二つはサーバー別に緊急メンテなんかがあった場合に確認ができるんじゃないだろうか
もっとも実際に見t(ry
何が言いたいかっていうとこれ以上の改善点が思いつかない←
メンテを挟んでも予想到達時刻とずれない仕様であったなら何かを基準にして動いているわけだから同期がとれたのかもしれない
一時停止ならおそらくサーバーでNPCの位置も管理する必要があるだろう
となると(実際に見て検証したわけでもないが)サーバーごとに歩く位置が大きく違うことも考えられる
初期地点に戻るのであれば1,2分程度の誤差はあれど同じ感覚で歩いているだろう
この二つはサーバー別に緊急メンテなんかがあった場合に確認ができるんじゃないだろうか
もっとも実際に見t(ry
何が言いたいかっていうとこれ以上の改善点が思いつかない←