最近ソードアート・オンラインにハマってしまったせいで
VITAでソードアート・オンライン ホロウ・フラグメントを始めました
コレなかなかスゲーっす
何がスゲーって
攻撃スキルを使うときのキリトくんのカットインの顔が!(笑
コレ毎回見るの吹くわ
普通カットインってカッコイイ顔使うじゃん?
コレ狂気の顔してるじゃん
このゲーム今のMMORPGのシステムをベースに結構ソードアート・オンラインの物語のゲーム再現されてイイ感じにやべーっす
最初RPGで2人パーティってどーよ?
って思ったけど
指示とか細かく出せるし
操作は出来ないのでAIを育てつつって言うのが面白いかも知れん
敵を倒した時のエフェクトも結構アニメに沿ってる感じです
ただアニメはバシューって言う効果音で上方向に破片が散って行く感じだけど
ゲームだと
パリンって感じで円形に破片が散って行く感じなので
若干チガクね?って思ってしまったけど
まとめて撃破したりするとちょっとキモチイイ!
大きい敵とかボス倒しても散る破片は変わんないのはやや残念かも?
アニメのゲームっぽい演出の剣の切り口みたいなエフェクトも無いのが残念・・・割りとどーでもいいレベルだけど
ゲームは白騎士物語とかファイナルファンタジーⅩⅡみたいな感じなんで結構僕好みです
フィールドの感じはファンタシースターみたいな感じですけど
スキルをセットしてそのボタンを押して使う方式
こう書くと一番近いのを有名ゲームで書くとファイナルファンタジーⅩⅣかなぁ?
ネトゲ全般大体こんな感じが多いけどね
超リアルタイムバトルで結構テンポ早くて技使うタイミングとかが結構勝負
位置関係も結構重要になってきて
この手のゲームにしては攻撃判定の無い位置に回避してるとこっちの攻撃も敵の攻撃も当たらない
せっかくのスターバースト・ストリームも位置がずれるとこのとーり
最初の攻撃はヒットしてるモノの後はカスカス・・・
一個上のスクショのだけど
たまにパーティに入れてるキャラがアレしろコレしとと言って来るんですけど
コレフルボイスで言って欲しかったかな?
コレだと表記は『キリト君 ソードスキルお願い!』だけど実質音声は『キリト君!』しか言ってない
まぁバリエーション入れるの大変かも知れないけどその辺はキャラゲーだしねぇ・・・
頑張って欲しかたかも
ボスのレイド戦(他のパーティと協力して戦う)もちゃんと再現されててスゲーっす
ボスのゲージアニメだと75層で5本くらいゲージあったけど
ゲームだとソレより上なのに3本しかないんですけど?
コレが限界なのかな?
しいていうと全体敵にゲージの形も違う気がするんだけど・・・
アニメだと菱型っぽい形じゃん?
あと巨大ボスがアニメみたいに飛んでハネたりとか
武器持ち替えたりとか
いまんとこしてこない・・・
多分してこなさそう・・・
なんか上げては落とすみたいな書き方してるけど(^_^;)
正直結構スゲーと思ってます
パーティ誘ったりクエスト受注したりすると
キャラがあのメニュー画面開くのよ
結構芸が細かいのにちょっと驚く!
だけど手は動かない:::
このゲームことごとく凄いけど何か惜しい点が多い
グラフィックは良くも悪くもって感じですかね?
主観視点でキャラをアップで見た感じ・・・
まぁVITAって感じ?
テレビでやってると高解像度PSPのゲームって感じもしなくもない・・・
まぁ前作がPSPのゲームでソレのプラスαの続編だからかな?
前作やってないから知らないけど(^_^;)
ロードは気にならない速さだけど
キャラが密集するとスゲーガクガクするのもちょっと惜しい
あとちょっと謎ナのが
エギルの店に行くと・・・
取り敢えずエギル以外誰も居ない・・・
主人公が入ると続々人来るんだけど
なんでこんな仕様なんだろか?
しかもココぞとばかりにガンガン入ってくるんだけども(笑
目的のキャラの位置情報でエギルの店ってなっててもイベント以外は居なくて
主人公が入ると入店してきます
このゲームはデータセーブがオートなのもちょっと凄いっすね
画面の切り替わりの時にセーブする感じなんですが
所謂リセマラはし難い
ダンジョンなんかは入り口出口でのセーブになるんで全く出来ない訳でもないけど
武器の強化も確率なんですけど
結果出る前にセーブになるんでやり直しは出来ません
このあたりネトゲっぽくてなんか好きです
僕RPGは常々オートセーブがイイなって思ってたんで
ただ任意には出来ないので切り替えがあるとこに行く必要があります
長くなったんで次に続きますかな?→
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